【C++篇】map和set的简单介绍

发布时间:2023-05-04 19:00

系列文章目录

准备

博主:大大怪先森(记得关注哦!)
编程环境:vs2013
所示代码:码源


文章目录

  • 系列文章目录
  • 准备
  • 前言
  • 一、关联式容器
    • 键值对
  • 二、树形结构的关联式容器
    • set
      • set的介绍
      • set的使用
        • 1.模板参数列表
        • 2.set的函数介绍
        • 3.代码举例
    • multiset
      • multiset的介绍
      • multiset的使用
        • 1.multiset模板参数
        • multiset函数说明
        • 代码举例
    • map
      • map的介绍
      • map的使用
        • map的模板参数
        • map的函数说明
        • 代码举例
    • multimap
      • multimap的介绍
      • multimap的使用
  • 现学现用
  • 总结


前言

本文将讲解map和set的语法使用!!!


提示:以下是本篇文章正文内容

一、关联式容器

我们之前已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
那么序列容器又是怎样的呢?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高

键值对

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,
value表示与key对应的信息

SGI-STL中关于键值对的定义:

template <class T1, class T2>
struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	T1 first;
	T2 second;
	pair(): first(T1()), second(T2())
	{}
	pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
	{}
};

二、树形结构的关联式容器

STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结构的关联式
容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这
四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。

set

set的介绍

set的介绍:

  1. set是按照一定次序存储元素的容器
  2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
  5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现

set的使用

1.模板参数列表

【C++篇】map和set的简单介绍_第1张图片

2.set的函数介绍

函数声明 函数介绍
iterator begin() 返回set中起始位置的迭代器 (拥有rbegin)
iterator end() 返回set中最后一个元素的迭代器(拥有rend)
pair insert (const value_type& x ) 插入一个value值
void erase ( iterator position ) 删除set中position位置上的元素
size_type erase ( constkey_type& x ) 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first, iterator last ) 删除set中[first, last)区间中的元素
iterator find ( const key_type& x ) const 返回set中值为x的元素的位

3.代码举例

//排序 + 去重
	set<int> s;
	s.insert(3);
	s.insert(1);
	s.insert(3);
	s.insert(5);
	s.insert(8);
	s.insert(10);
	set<int>::iterator it = s.begin();
	//遍历的方式是中序遍历
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	set<int>::iterator pos = s.find(5);
	if (pos != s.end())
	{
		//pos必须是一个有效的迭代器
		s.erase(pos);
	}
	cout << s.erase(1) << endl;
	cout << s.erase(30) << endl;

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

multiset

multiset的介绍

multiset的介绍

  1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的
  2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
  4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
  5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)

multiset的使用

1.multiset模板参数

在这里插入图片描述

multiset函数说明

函数声明 函数介绍
iterator begin() 返回set中起始位置的迭代器 (拥有rbegin)
iterator end() 返回set中最后一个元素的迭代器(拥有rend)
pair insert (const value_type& x ) 插入一个value值
void erase ( iterator position ) 删除set中position位置上的元素
size_type erase ( constkey_type& x ) 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first, iterator last ) 删除set中[first, last)区间中的元素
iterator find ( const key_type& x ) const 返回set中值为x的元素的位

代码举例

//排序
	multiset<int> s;
	s.insert(3);
	s.insert(1);
	s.insert(1);
	s.insert(5);
	s.insert(1);
	s.insert(8);
	s.insert(10);
	s.insert(12);
	
	auto it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << (*it) << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	
	//这里需要注意的是mult、iset的作用没有去重那么find返回的是哪一个节点的迭代器呢?
	//返回中序第一个val值所在的节点的迭代器
	multiset<int>::iterator pos = s.find(8);
	while (pos != s.end())
	{
		cout << (*pos) << " ";
		++pos;
	}
	cout << endl;

	pos = s.find(1);
	/*while (pos != s.end() && *pos == 1)
	{
		auto next = pos;
		++next;
		s.erase(pos);
		pos = next;
	}*/
	//erase(值)会删除所有你需要删除的需要删除的节点,返回值是你删除节点的个数
	cout << s.erase(1) << endl;

	for (auto e : s)
	{
		cout << e  << " ";
	}
	cout << endl;

	pos = s.find(5);
	if (pos != s.end())
	{
		//不允许修改
		//*pos += 10;
	}

map

map的介绍

map的介绍

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair value_type;
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

map的使用

map的模板参数

【C++篇】map和set的简单介绍_第2张图片

map的函数说明

函数说明 功能介绍
mapped_type& operator[] (const key_type& k) 返回去key对应的value
pair insert (const value_type& x) 在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功
void erase ( iterator position ) 删除position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x ) 删除键值为x的元素
void erase ( iterator first,iterator last ) 删除[first, last)区间中的元素
iterator find ( const key_type& x) 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end
size_type count ( const key_type& x ) const 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中

代码举例

代码如下(示例):

void test_map1()
{
	map<string, string> dict;
	pair<string, string> kv1("sort", "排序");
	dict.insert(kv1);
	dict.insert(pair<string, string>("string", "字符串"));
	//自动推到类型 --- c++11的内容
	dict.insert(make_pair("test", "测试"));

	map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	while (it != dict.end())
	{
		//it->first = "wess";
		//it->second = "目击";
		//cout << (*it).first << endl;
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		++it;
	}
	cout << endl;
	for (auto& kv : dict)
	{
		cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;
}
void test_map2()
{
	string arr[] = { "苹果", "苹果", "香蕉", "苹果", "樱桃" };
	map<string,int> CountMap;
	for (auto& str : arr)
	{
		auto ret = CountMap.find(str);
		if (ret == CountMap.end())
		{
			CountMap.insert(make_pair(str, 1));
		}
		else
		{
			ret->second++;
		}
	}
	for (auto& str : arr)
	{
		auto kv = CountMap.insert(make_pair(str, 1));
		if (kv.second == false)
		{
			kv.first->second++;
		}
	}
	for (auto& str : arr)
	{
		CountMap[str]++;//实现原理可以理解为上面给出的两种实现。
	}
	for (auto& kv : CountMap)
	{
	cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
	}
	cout << endl;

}
void test_map3()
{
	map<string, string> dict;
	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("left", "左边"));
	dict.insert(make_pair("right", "右边"));
	dict["left"] = "剩余";//修改
	dict["test"];//插入
	//cout << dict["sort"] << endl;//查找
	dict["string"] = "字符串";//插入 + 修改
	
	for (auto& e : dict)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
}
void test_map4()
{
	multimap<string, string> dict;
	dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
	dict.insert(make_pair("left", "左边"));
	dict.insert(make_pair("left", "剩余"));
	dict.insert(make_pair("left", "遗留"));

	auto e = dict.find("left");
	cout << (*e).first << ":" << (*e).second << endl;
	cout << dict.count("left") << endl;

}

补充:

for (auto& str : arr)
{
	CountMap[str]++;//实现原理可以理解为上面给出的两种实现。
}

实现原理:
【C++篇】map和set的简单介绍_第3张图片

multimap

multimap的介绍

multimap的介绍

  1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
  2. 在multimap中,通常按照key排序和惟一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,value_type是组合key
    和value的键值对:typedef pair value_type;
  3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对key进行排序的。
  4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
  5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。

multimap的使用

与map类似,唯一不同的就是不会去重,可以参上。

现学现用

题目:本公司现在要给公司员工发波福利,在员工工作时间会提供大量的水果供员工补充营养。由于水果种类比较多,但是却又不知道哪种水果比较受欢迎,然后公司就让每个员工报告了自己最爱吃的k种水果,并且告知已经将所有员工喜欢吃的水果存储于一个数组中。然后让我们统计出所有水果出现的次数,并且求出大家最喜欢吃的前k种水果

void GetFavoriteFruit(vector<string>& v, int K)
{
	map<string, int> CountMap;
	for (auto e : v)
	{
		CountMap[e]++;
	}
	//将map的元素放入SortV当中进行快速排序
	/*vector> SortV;
	for (auto e : CountMap)
	{
		SortV.push_back(e);
	}
	sort(SortV.begin(), SortV.end(), CountVal());*/
	/*vector::iterator> SortV;
	auto it = CountMap.begin();
	while (it != CountMap.end())
	{
		SortV.push_back(it);
		++it;
	}
	sort(SortV.begin(), SortV.end(), CountIteraVal());
	for (int i = 0; i < K; i++)
	{
		cout << SortV[i]->first << ":" << SortV[i]->second << endl;
	}*/
	//multimap> SortMap;
	//for (auto& e : CountMap)
	//{
	//	SortMap.insert(make_pair(e.second, e.first));
	//}
	//
	//for (auto & kv : SortMap)
	//{
	//	cout << kv.second << ":" << kv.first << endl;
	//}
	//cout << endl;
	//auto it = SortMap.begin();
	//for (int i = 0; i < K; i++)
	//{
	//	cout << it->second << ":" << it->first << endl;
	//	++it;
	//}
	///堆
	//priority_queue, vector>, CountVal> pq;
	//for (auto& kv : CountMap)
	//{
	//	pq.push(kv);
	//}
	//for (int i = 0; i < K; i++)
	//{
	//	cout << pq.top().first << ":" << pq.top().second << endl;
	//	pq.pop();
	//}

	priority_queue<map<string, int>::iterator, vector<map<string, int>::iterator>, CountIteraVal> pq;
	auto it = CountMap.begin();
	while (it != CountMap.end())
	{
		pq.push(it);
		++it;
	}

	while (K--)
	{
		cout << pq.top()->first << ":" << pq.top()->second << endl;
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
}
int main()
{
	vector<string> v = { "苹果", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉", "苹果", "樱桃", "哈密瓜", "榴莲", "榴莲", "苹果" };
	GetFavoriteFruit(v, 3);
    return 0}

总结

希望本篇文章能给各位带来帮助,如有不足还请指正!!!
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