发布时间:2023-05-25 17:00
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在页面的.json配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”。示例代码如下:
{
"component": true,
"usingComponents": {
"my-test":"/components/test/test"
}
}
可在.wxml中使用组件:<my-test></my-test>
在app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用”。使用与上面代码相同,全局不用写"component":true
data:{
n1:0, n2:0, sum:0
},
methods:{
addN1(){
this.setData({
n1:this.data.n1+1
})
},
addN2(){
this.setData({
n2:this.data.n2+1
})
}
},
observers:{
'n1,n2':function(nn1,nn2){
this.setData({
sum:nn1+nn2
})
}
}
从表面来看,组件和页面都是由.js、.json、.wxml和.wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的.js 与.json文件有明显的不同:
默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的UI结构。
建议:在组件和引用组件的页面中建议使用class选择器,不要使用id、属性、标签选择器!
默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过stylelsolation修改组件的样式隔离选项,用法如下:
方式一:在组件的.js文件中新增如下配置
Component({
options:{
styleIsolation:'isolated'
}
}
方式二:在组件的.json文件中新增如下配置
"styleIsolation":"isolated"
styleIsolation的可选值
类似vue
在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到data节点中。
在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到data节点中。
自定义方法建议以_开头:为了区分事件处理函数和自定义方法。
在小程序组件中,properties是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据。
在vue中,data可读可写,而properties只读
在小程序的组件中,properties属性和data数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
由于data数据和 properties属性在本质上没有任何区别,因此 properties属性的值也可以用于页面渲染,或使用setData为properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于vue中的watch侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:
<view>{{n1}}+{{n2}}={{sum}}</view>
<button size="mini" bindtap="addN1">n1自增</button>
<button size="mini" bindtap="addN2">n2自增</button>
data:{
n1:0, n2:0, sum:0
},
methods:{
addN1(){
this.setData({
n1:this.data.n1+1
})
},
addN2(){
this.setData({
n2:this.data.n2+1
})
}
},
observers:{
'n1,n2':function(nn1,nn2){
this.setData({
sum:nn1+nn2
})
}
}
数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语法如下:
如果某个对象中需要被监听的属性太多,为了方便,可以使用通配符**来监听对象中所有属性的变化,示例代码如下:
概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的data字段。
应用场景:例如有些情况下,某些data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。
好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
在Component构造器的options 节点中,指定pureDataPattern为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有3个,分别是created、attached
detached。它们各自的特点如下:
组件实例刚被创建好的时候,created生命周期函数会被触发
在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后,attached生命周期函数会被触发
在组件离开页面节点树后, detached生命周期函数会被触发
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在Component构造器的第一级参数中,可以在lifetimes字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。
例如:每当触发页面的show生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的RGB颜色值。在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下3个,分别是:
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在pageLifetimes 节点中,示例代码如下:
:function可省略
在自定义组件的wxml结构中,可以提供一个<slot>节点(插槽),用于承载组件使用者提供的wxml结构。
在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个<slot>进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。
<!-- 组件封装者 -->
<!-- 对于不确定的内容,可以使用<slot>进行占位,具体的内容由组件的使用者决定 -->
<slot></slot>
<!-- 组件使用者 -->
<my-test4>
<view>这是通过插槽填充的内容</view>
</my-test4>
启用
在小程序的自定义组件中,需要使用多<slot>插槽时,可以在组件的.js 文件中,通过如下方式进行启用。示例代码如下:
Component({
/**
* 组件的属性列表
*/
options:{
multipleSlots:true
}
})
定义
可以在组件的.wxml 中使用多个<slot>标签,以不同的name来区分不同的插槽。示例代码如下:
<!-- 组件封装者 -->
<!-- 对于不确定的内容,可以使用<slot>进行占位,具体的内容由组件的使用者决定 -->
<slot name="one"></slot>
<slot name="two"></slot>
<!-- 组件使用者 -->
<my-test4>
<view slot="one">这是通过插槽填充的内容one</view>
<view slot="two">这是通过插槽填充的内容two</view>
</my-test4>
属性绑定
事件绑定
获取组件实例
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下:
data: {
count:0
},
<my-test5 count="{{count}}"></my-test5>
子组件在properties节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:
/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {
count:Number
},
<view>子组件中,count值为:{{count}}</view>
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
步骤1:在父组件的js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件。
// 在父组件中定义方法,
// 将来这个方法会被传递给子组件,供子组件调用
syncCount(){
console.log('syncCount')
},
步骤2:在父组件的wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤1中定义的函数引用,传递给子组件。
<!-- 使用bind自定义事件名称,结构清晰(推荐) -->
<my-test5 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test5>
<!-- 或在bind后面直接写上自定义事件名称 -->
<my-test5 count="{{count}}" bindsync="syncCount"></my-test5>
步骤3:在子组件的js 中,通过调用this.triggerEvent(自定义事件名称',{/*参数对象*/}),将数据发送到父组件。
methods: {
addOne(){
this.setData({
count:this.properties.count+1
}),
this.triggerEvent('sync',{value:this.properties.count})
},
}
步骤4:在父组件的js 中,通过e.detail 获取到子组件传递过来的数据。
syncCount(e){
// console.log('syncCount')
this.setData({
count:e.detail.value
})
},
可在父组件里调用this.selectComponent("id或class选择器"),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")。
behaviors是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于Vue.js 中的“mixins”。
每个behavior可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个behavior,behavior也可以引用其它behavior。
调用Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有的组件使用:
在组件中,使用require()方法导入需要的behavior,挂载后即可访问behavior中的数据或方法,示例代码如下:
组件和它引用的behavior中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3种同名时的处理规则:
微信小程序官方文档说明:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
自定义组件结束,可对照检验学习成果----------------------------->
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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