reactive
reactive是Vue3中提供实现响应式数据的方法.
在Vue2中响应式数据是通过defineProperty来实现的.
而在Vue3响应式数据是通过ES6的Proxy来实现的
reactive参数必须是对象(json/arr)
如果给reactive传递了其他对象,默认情况下修改对象,界面不会自动更新,如果想更新,可以通过重新赋值的方式.
这里使用Reflect来实现
Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。Reflect对象的设计目的
(1) 将Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在Object和Reflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。也就是说,从Reflect对象上可以拿到语言内部的方法。
(2) 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。比如,Object.defineProperty(obj, name, desc)在无法定义属性时,会抛出一个错误,而Reflect.defineProperty(obj, name, desc)则会返回false。
(3) 让Object操作都变成函数行为。某些Object操作是命令式,比如name in obj和delete obj[name],而Reflect.has(obj, name)和Reflect.deleteProperty(obj, name)让它们变成了函数行为。
(4)Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。这就让Proxy对象可以方便地调用对应的Reflect方法,完成默认行为,作为修改行为的基础。也就是说,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为。
阮一峰ES6有介绍
代码实现
const isObject = (val) => val !== null && typeof val === "object";
const convert = (target) => (isObject(target) ? reactive(target) : target);
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
const hasOwn = (target, key) => hasOwnProperty.call(target, key);
export function reactive(target) {
if (!isObject(target)) return target;
const handler = {
get(target, key, receiver) {
// 收集依赖
console.log("get", key);
const result = Reflect.get(target, key, receiver);
return convert(result);
},
set(target, key, value, receiver) {
const oldValue = Reflect.get(target, key, receiver);
let result = true;
if (oldValue !== value) {
result = Reflect.set(target, key, value, receiver);
// 触发更新
console.log("set", key, value);
}
return result;
},
deleteProperty(target, key) {
const hadKey = hasOwn(target, key);
const result = Reflect.deleteProperty(target, key);
if (hadKey && result) {
// 触发更新
console.log("delete", key);
}
return result;
},
};
return new Proxy(target, handler);
}
测试代码
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