【JavaScript】巩固JS开发中十个常用功能/案例(21-30)(牛客题解)

发布时间:2023-06-28 14:30

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前言

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本篇文章所有示例来自于牛客网题库/在线编程/JS篇(21-30题),这些都是前端开发中常用的功能,借此记录一下刷题过程,巩固基础

一、根据下拉框筛选数据

根据下拉框选中的条件变换重新渲染列表中展示的商品,且只展示符合条件的商品:

<body>
    <select name="" id="">
        <option value="0">请选择销量范围</option>
        <option value="1">&lt100</option>
        <option value="2">100~500</option>
        <option value="3">&gt500</option>
    </select>
    <ul>
        <li>牛客logo马克杯</li>
        <li>无盖星空杯</li>
        <li>老式茶杯</li>
        <li>欧式印花杯</li>
    </ul>

    <script>
        var cups = [
            { type: 1, price: 100, color: 'black', sales: 60, name: '牛客logo马克杯' },
            { type: 2, price: 40, color: 'blue', sales: 100, name: '无盖星空杯' },
            { type: 4, price: 60, color: 'green', sales: 200, name: '老式茶杯' },
            { type: 3, price: 50, color: 'green', sales: 600, name: '欧式印花杯' }
        ]
        var select = document.querySelector('select');
        var ul = document.querySelector('ul');
        // 补全代码
        select.onchange = function () {
            let newList = []
            switch (this.value) {
                case '1':
                    newList = cups.filter(item => item.sales < 100)
                    render(newList)
                    return;
                case '2':
                    newList = cups.filter(item => item.sales <= 500 && item.sales >= 100)
                    render(newList)
                    return;
                case '3':
                    newList = cups.filter(item => item.sales > 500)
                    render(newList)
                    return;
                default:
                    render(cups)
                    return;
            }
        }
        function render(list) {
            let str = ``
            list.forEach(item => {
                str += `<li>${item.name}</li>`
            })
            ul.innerHTML = str
        }
    </script>
</body>

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二、判断质数

Number对象的原型对象上添加"_isPrime"函数,该函数判断调用的对象是否为一个质数,是则返回true,否则返回false

<script type="text/javascript">
	// 补全代码
     Number.prototype._isPrime = function () {
    // valueOf() 方法返回指定对象的原始值。
    const num = this.valueOf()
    // Number.isInteger() 方法用来判断给定的参数是否为整数
    if (num < 2 || !Number.isInteger(num)) return false;
    // Math.floor() 返回小于或等于一个给定数字的最大整数
    // Math.sqrt() 函数返回一个数的平方根
    for (let i = 2, ceil=Math.floor(Math.sqrt(num)); i <= ceil; i++) {
        if (num % i === 0) {
            return false
        }

    }
    return true
}
</script>

质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数

思路:

  • 在原型prototype上添加方法
  • 先通过this.valueOf()获取调用该方法对象的原始值num
  • num小于2或者不是整数时返回false
  • 然后进入循环,i初始值为2 ,不需要遍历到最后,遍历到原数值的1/2处 即可判断出它是不是质数
  • 遍历过程中若num能被i整除,返回false
  • 其余情况返回true

三、身份证校验

_isCard为检验输入字符是否为身份证号的函数:

const _isCard = str=> {
    // 补全代码
    var regx = /(^\\d{15}$)|(^\\d{18}$)|(^\\d{17}(\\d|X|x)$)/
	return regx.test(str)
}

思路:

  • 使用正则表达式:\\d表示任意数字相当于[0-9]^表示开头$表示结尾,|表示或,{n}表示出现n
  • 一代身份证15位:/^\\d{15}$/(验证15位数字)
  • 二代身份证18位:/^\\d{18}$/(验证18位数字)
  • 在二代身份证18位数字中,最后一位有可能是数字也可能是xX/^\\d{17}(\\d|X|x)$/(检验前17位为数字,最后一位为数字或X或x)

四、Symbol转换

以键/值对的对象形式返回参数数组。要求如下:

  1. 键名的数据类型为Symbol
  2. 键值为当前数组项
  3. Symbol的描述为当前数组项
  4. 返回普通对象
const _symbolKey = array => {
    // 补全代码
    let obj={}
    for(item of array){
    	// 使用Symbol方法获取Symbol类型的数据作为键名使用
        let key = Symbol(item);
        obj[key] = item;
    }
    return obj
}

五、判断Set是否相同

boolean的形式返回两个Set对象参数是否一样,是则返回true,否则返回false

const _isSameSet = (s1, s2) => {
    // 补全代码
    // 长度不同直接false
    if(s1.size !== s2.size) return false;
    // 判断s1内的元素是否都在s2中
    return [...s1.values()].every(item => s2.has(item))
}
  • Set.prototype.size返回 Set 对象中的值的个数
  • Set.prototype.values()返回一个新的迭代器对象,该对象包含 Set 对象中的按插入顺序排列的所有元素的值。
  • every() 方法测试一个数组内的所有元素是否都能通过某个指定函数的测试。它返回一个布尔值。
  • Set.prototype.has(value)表示该值在 Set 中存在与否

六、类的Getter

完成名为"Rectangle"的矩形类。要求如下:

  1. 构造函数只包含两个参数,依次为"height"、“width
  2. 设置Getter,当获取该对象的"area"属性时,返回该对象"height"与"width"属性的乘积\\

示例:

输入:new Rectangle(12,12).area
输出:144

class Rectangle {
   // 补全代码
   constructor(height,width) {
       this.height = height;
       this.width = width;
   }
   _area() {
       return this.height*this.width
   }
   get area() {
       return this._area()
   }
}

七、控制旋转动画

要求当滑动id为"range"的滑块控件时可以改变id为"rect"的矩形旋转速度。要求如下:

  1. id为"rect"的矩形初始动画周期为10秒
  2. id为"range"的滑块控件默认值为1、最小值为1、最大值为10、滑动间隔为1
  3. 当滑动滑块值为1时,矩形动画周期为10秒、当…,为…、当滑动滑块值为10时,矩形动画周期为1秒
<html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
        <style type="text/css">
            #rect {
                width: 120px;
                height: 100px;
                background-color: black;
                /*补全代码*/
                /*rect动画名,linear动画匀速,infinite无限循环 */
                animation:rect 10s linear infinite;
            }
            @keyframes rect {
                from {
                    transform: rotate(0deg);
                }
                to {
                    transform: rotate(360deg);
                }
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <!-- 补全代码 -->
    	<div id="rect"></div>
    	<!--type="range"代表滑块,step为间隔,value为当前值 -->
        <input id="range" type="range" min="1" max="10" step="1" value="1"/>
        
        <script type="text/javascript">
            // 补全代码
             document.querySelector("#range").onchange = function(){
                let inputVal = document.querySelector('#range').value;
                let time = 10 - inputVal + 1;
                let rect = document.querySelector("#rect");
                rect.style.animationDuration = time + 's';
             }
        </script>
        
    </body>
</html>

八、Map保存节点

将页面中的"p"标签以键名的形式保存在Map对象中,键名所对应的键值为该"p"标签的文字内容

Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者基本类型)都可以作为一个键或一个值。

<body>
	<p>1</p>
    <script type="text/javascript">
        const _elementKey = () => {
            // 补全代码
            const map = new Map()
            map.set(document.querySelector('p'),document.querySelector('p').innerText)
            return map
        }
    </script>
</body>

九、全选功能

实现以下效果:

  1. 选中"全选"框,以下所有选项全部勾选。
  2. 把"全选"框从选中状态勾选成未选中状态,其他复选框全部取消选中效果。
  3. 当其他复选框全部选中,"全选框"为选中状态。
  4. 当其他复选框有一个未选中,"全选框"取消选中状态。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<style>
    ul {
        list-style: none;
    }
</style>

<body>
    <ul>
        <li>全选<input type='checkbox' id='all'></li>
        <li>Java<input type='checkbox' class='item'></li>
        <li>javaScript<input type='checkbox' class='item'></li>
        <li>C++<input type='checkbox' class='item'></li>
        <li>python<input type='checkbox' class='item'></li>
        <li>.net<input type='checkbox' class='item'></li>
    </ul>

    <script>
        var all = document.getElementById("all")
        // 使用Array.from()将类数组转化为真正的数组
        var options = Array.from(document.querySelectorAll(".item"))
        // 补全代码
        all.onchange = () => {
            options.forEach((item) => item.checked = all.checked)
        }
        options.forEach((item) => {
            item.onchange = () => {
                all.checked = options.every(x => x.checked)
            }
        })
    </script>
</body>

</html>

every() 方法测试一个数组内的所有元素是否都能通过某个指定函数的测试。它返回一个布尔值。

十、判断回文字符串

要求以boolean的形式返回参数字符串是否为回文字符串:

回文字符串:正读和反读都一样的字符串

const _isPalindrome = string => {
    // 补全代码
    return string == string.split('').reverse().join('');
}

思路:

  • 先获得反过来的字符串:字符串转数组后进行反转,之后再转换为字符串
  • 判断反过来的字符串与原字符串是否相等

结语

这篇文章的所有内容都出自于牛客网的JS篇题库
\"在这里插入图片描述\"

牛客网的JS题库非常贴合实际的,在写的过程中自己查漏补缺,收获了很多,身为前端,之前的我非常迷茫,不知道怎么刷题,后端常刷的算法题又不太适合我,直到发现牛客网,才结束这一现状!牛客网里的题真的是对前端太友好了,强烈将牛客网推荐给大家!

如果本篇文章对你有所帮助,还请客官一件四连!❤️

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