发布时间:2022-08-19 12:37
Image 控件和 RawImage 控件都是承载渲染图片的控件,都需要指定一个纹理(Texture)图片。在 Assets 窗口选中一张图片,在 Inspector 窗口的参数设置面板可以查看和编辑图片属性。图片属性中最重要的是图片类型(Texture Type),有 Default、Normal map、Editor GUI and Legacy GUI、Sprite(2D and UI)、Coursor、Cookie、Lightmap、Single Channel 8 种类型,其中最常用的是 Default 和 Sprite 2 种类型,以下是这 2 种类型图片的参数设置面板。
当给图片设置精灵(Sprite)类型时,可以点击【Sprite Editor】按钮编辑图片的边框,以解决图片边界变形问题:图片在横向拉伸时,左右两边的边边界不会拉伸;图片纵向拉伸时,上下两边的边界不会拉伸;无论水平还是纵向拉伸,四个角的边界始终不变形。
1)面板属性
Image 控件只能添加精灵(Sprite)类型图片, 面板属性如下:
2)Image Type
Image Type 有 Simple、Sliced、Tiled、Filled 4 种类型,对应面板属性如下:
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