【左神】一周刷爆LeetCode,直击BTAJ等一线大厂必问算法面试题真题详解 【第四弹】

发布时间:2024-03-20 08:01

目录

 

11、排序算法的稳定性及其汇总

11.1 排序算法的稳定性

11.2 常见的坑

11.3 工程上对排序的改进

12、链表

12.1 HashSet 和 HashMap

12.2 有序表

12.3 面试时链表解题的方法论

*12.4 关于链表的练习题


*

11、排序算法的稳定性及其汇总

11.1 排序算法的稳定性

同样值的个体之间,如果不因为排序而改变相对次序,就是这个排序是有稳定性的;否则就没有。

误区:认为稳定性是随数据的差异会影响算法的时间空间复杂度【容易产生的认知】

不具备稳定性的排序: 选择排序、快速排序、堆排序

具备稳定性的排序: 冒泡排序、插入排序、归并排序、一切桶排序思想下的排序

总结:只要有跨度的交换,就会丧失稳定性。相邻交换的则不会。

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不具有稳定性的排序算法:

选择排序

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快速排序

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堆排序更是无视稳定性,他只认识孩子和父亲,进行大跨度无序交换

具有稳定性的排序算法:

冒泡排序

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插入排序

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归并排序关键在于merge的时候,要先拷贝左边的数,而用归并解决小和问题的时候,要先拷贝右边的数,则丧失稳定性

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目前没有找到时间复杂度0(N*logN),额外空间复杂度0(1),又稳定的排序。

11.2 常见的坑

  1. 归并排序的额外空间复杂度可以变成0(1),但是非常难,不需要掌握,有兴趣可以搜“归并排序内部缓存法”

  2. “原地归并排序”的帖子都是垃圾,会让归并排序的时间复杂度变成O(N~2)

  3. 快速排序可以做到稳定性问题,但是非常难,不需要掌握,可以搜“01stable sort"

  4. 所有的改进都不重要,因为目前没有找到时间复杂度0(N*logN),额外空间复杂度0(1),又稳定的排序。

  5. 有一道题目,是奇数放在数组左边,偶数放在数组右边,还要求原始的相对次序不变,碰到这个问题,可以怼面试官。

11.3 工程上对排序的改进

1)充分利用O(N*IogN)和0(N^2)排序各自的优势 2)稳定性的考虑

在快速排序中,当样本量小于60的时候,插入排序时间复杂度相当,当常数操作复杂度极低,因此可以将2种混合起来。

public class Test {
    public static void quickSort(int[] arr, int 1, int r) {
        if(1 ==r){
            return;
        }
        if (1 >r - 60) {//插入排序
            在arr[1..r]插入排序
            O(Nへ2)小样本量的时候,跑的快
            return;
        }
        swap(arr, 1 + (int) (Math.random() * (r - 1 + 1)), r);//快速排序
        int[] p = partition(arr, 1, r);
        quickSort(arr, 1, p[0] - 1); //‹ 区
        quickSort(arr, p[1] + 1, r); // > 区
    }
}

大样本调度快选择 O(N*IogN);小样本选择插入,跑得快 0(N^2)

12、链表

12.1 HashSet 和 HashMap

哈希表的简单介绍

  1. 哈希表在使用层面上可以理解为一种集合结构

  2. 如果只有key,没有伴随数据value,可以使用HashSet结构(C++中叫UnOrderedSet)

  3. 如果既有key,又有伴随数据value,可以使用HashMap结构(C++中叫UnOrderedMap)

  4. 有无伴随数据,是HashMap和HashSet唯一的区别,底层的实际结构是一回事

  5. 使用哈希表增(put)、删(remove)、改(put)和查(get)的操作,可以认为时间复杂度为0(1),但是常数时间比较大

  6. 放入哈希表的东西,如果是基础类型,内部按值传递,内存占用就是这个东西的大小

  7. 放入哈希表的东西,如果不是基础类型,内部按引用传递,内存占用是这个东西内存地址的大小

12.2 有序表

有序表的简单介绍

  1. 有序表在使用层面上可以理解为一种集合结构

  2. 如果只有key,没有伴随数据value,可以使用TreeSet结构(C++中叫OrderedSet)

  3. 如果既有key,又有伴随数据value,可以使用TreeMap结构(C++中叫OrderedMap)

  4. 有无伴随数据,是TreeSet和TreeMap唯一的区别,底层的实际结构是一回事

  5. 有序表和哈希表的区别是,有序表把key按照顺序组织起来,而哈希表完全不组织

  6. 红黑树、AVL树、size-balance-tree和跳表等都属于有序表结构,只是底层具体实现 不同

  7. 放入有序表的东西,如果是基础类型,内部按值传递,内存占用就是这个东西的大小

  8. 放入有序表的东西,如果不是基础类型,必须提供比较器,内部按引用传递,内存占 用是这个东西内存地址的大小

  9. 不管是什么底层具体实现,只要是有序表,都有以下固定的基本功能和固定的时间复 杂度

12.3 面试时链表解题的方法论

  1. 对于笔试,不用太在乎空间复杂度,一切为时间复杂度

  2. 对于面试,时间复杂度依然放在第一位,但是一定要找到空间最省的方法

重要技巧:

  1. 额外数据结构记录(哈希表等)

  2. 快慢指针

*12.4 关于链表的练习题

12.4.1 判断一个链表是否为回文结构

【题目】给定一个单链表的头节点head,请判断该链表是否为回文结构。 【例子】1->2->1,返回true;1->2->2->1,返回true;15->6->15,返回true;1->2->3,返回false。 【例子】如果链表长度为N,时间复杂度达到O(N),额外空间复杂度达到O(1)。

把链表扔到栈,然后弹出一个比对一个

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优化算法1:只将链表的右半部分扔到栈中,然后对比(节省了一般的空间复杂度)

优化算法2:使用快慢指针,快指针结束的时候,慢指针走到中点。这个coding要练熟。

如果要使用低空间复杂度,使用改链表的方式,最后再恢复:

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// need O(1) extra space
    public static boolean isPalindrome3(Node head) {
        if (head == null || head.next == null) {
            return true;
        }
        Node n1 = head;//慢指针
        Node n2 = head;//快指针
        //快慢指针找末尾和中点
        while (n2.next != null && n2.next.next != null) { // find mid node
            n1 = n1.next; // n1 -> mid
            n2 = n2.next.next; // n2 -> end
        }
        n2 = n1.next; // n2 -> right part first node
        n1.next = null; // mid.next -> null
        Node n3 = null;//用于记录n2原本的下一个node
        //右半部分逆序
        while (n2 != null) { // right part convert
            n3 = n2.next; // n3 -> save next node,保留未改变的链表
            n2.next = n1; // next of right node convert,改变链表指向
            //n1,n2两个指针完成改变指向操作后,同时右移,准备下一个元素的链表指向逆序
            n1 = n2; // n1 move
            n2 = n3; // n2 move
        }
        n3 = n1; // n3 -> save last node
        n2 = head;// n2 -> left first node
        boolean res = true;
        while (n1 != null && n2 != null) { // check palindrome
            //每走一步,都验证
            if (n1.value != n2.value) {
                res = false;
                break;
            }
            //n1,n2从中间开始走
            n1 = n1.next; // left to mid
            n2 = n2.next; // right to mid
        }
        n1 = n3.next;
        n3.next = null;
        //最后将逆序的链表变回来
        while (n1 != null) { // recover list
            n2 = n1.next;
            n1.next = n3;
            n3 = n1;
            n1 = n2;
        }
        return res;
    }
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12.4.2 将单向链表按某值划分成左边小、中间相等、右边大的形式

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笔试:创建node数组,把链表的node烤进去,再做partition,快速排序,即归并的3.0版本。

面试:使用6个变量指针,小于区域的头和尾,等于区域的头和尾,大于区域的头和尾,最后将3个区域连起来的时候,要注意是否有区域为空。

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  public static Node listPartition2(Node head, int pivot) {
        Node sH = null; // small head
        Node sT = null; // small tail
        Node eH = null; // equal head
        Node eT = null; // equal tail
        Node bH = null; // big head
        Node bT = null; // big tail
        Node next = null; // save next node
        // every node distributed to three lists
        while (head != null) {
            next = head.next;
            head.next = null;
            if (head.value < pivot) {
                if (sH == null) {
                    sH = head;
                    sT = head;
                } else {
                    sT.next = head;
                    sT = head;
                }
            } else if (head.value == pivot) {
                if (eH == null) {
                    eH = head;
                    eT = head;
                } else {
                    eT.next = head;
                    eT = head;
                }
            } else {
                if (bH == null) {
                    bH = head;
                    bT = head;
                } else {
                    bT.next = head;
                    bT = head;
                }
            }
            head = next;
        }
        // small and equal reconnect
        if (sT != null) {
            sT.next = eH;
            eT = eT == null ? sT : eT;
        }
        // all reconnect
        if (eT != null) {
            eT.next = bH;
        }
        return sH != null ? sH : eH != null ? eH : bH;
    }

12.4.3 复制含有随机指针节点的链表

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做法1:第一次遍历旧链表,使用哈希map,key为旧链表,value为新链表,新链表只是单纯地串起来并拷贝int value值,rand没有设置;第二次遍历旧链表,调用key-value,设置rand node。

做法2:第一次遍历旧链表,不用哈希map,在旧map中,插入克隆node,拷贝int value值;第二次遍历链表,一对一对处理,设置rand node;第三次遍历,把旧节点删除。省去了hashmap的空间。

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