快速入门ES6语法(ECMAScript 6)

发布时间:2024-05-27 16:01

\"快速入门ES6语法(ECMAScript

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前言

语法

let声明变量

const声明变量

解构赋值

模板字符串

声明对象简化

定义方法简化

对象拓展运算符

箭头函数


前言

ECMAScript 6(简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,在 2015 年 6 月正式发布。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。对于常见的ES6和JS是什么关系的话题呢,我在这里提一下:ES6是JS的规格,而JS是ES6的一种实现。

语法

let声明变量

 在使用ES6之前我们更多的是使用var来声明一个变量,而var变量的声明是没有作用域的概念的,使用var对相同的变量名是可以声明多次的;而let就是用解决这些问题的,let具有作用域的概念同时也不可以同一个变量名声明多次,演示如下:

  • 演示作用域范围 

输出结果:(可以看到let声明的变量是由作用域的范围的,而var恰恰相反)

\"\"

  • 演示变量声明 

\"快速入门ES6语法(ECMAScript

const声明变量

const声明常量很容易理解,这跟Java中的final关键字很像,声明的同时必须赋值,而且不能再对它进行二次赋值,演示如下: 

输出结果:(可以看到因为我对它进行了二次赋值,报错了) 

\"\"

解构赋值

解构赋值是对赋值运算符的扩展,该赋值写法我觉得比较人性化,简洁了不少,演示如下: 

 输出结果:

\"\"

模板字符串

 模板字符串相当于加强版的字符串,可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量或者是表达式,演示如下:

输出结果:(没毛病吧,这诗,哈哈~)

\"\" 

声明对象简化

 对声明对象进行了简写,至于如何简化的可以看下栗子:

输出结果:(可以看出没什么区别,但是简化了写法) 

\"快速入门ES6语法(ECMAScript

定义方法简化

这个也是进行了写法的简化,如下栗子:

 

输出结果:(能正常的调用,没毛病) 

\"\" 

对象拓展运算符

拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象,如下栗子:

输出结果:

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箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。箭头函数多用于匿名函数的定义,语法是这样的:(参数1,参数2) => {函数体};看下面的栗子:

输出结果: 

\"快速入门ES6语法(ECMAScript 

需要注意的地方:

  •  当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来
  • 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块
  • 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回

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