绝大部分情况,网络请求都是先请求先响应。但是某些情况下,由于未知的一些问题,可能会导致先请求的 api 后返回。最简单的解决方案就是添加 loading 状态,在所有请求都完成后才能进行下一次请求。
但不是所有的业务都可以采用这种方式。这时候开发者就需要对其进行处理以避免渲染错误数据。
使用“版本号”
我们可以使用版本号来决策业务处理以及数据渲染:
const invariant = (condition: boolean, errorMsg: string) => {
if (condition) {
throw new Error(errorMsg)
}
}
let versionForXXXQuery = 0;
const checkVersionForXXXQuery = (currentVersion: number) => {
// 版本不匹配,就抛出错误
invariant(currentVersion !== versionForXXXQuery, \'The current version is wrong\')
}
const XXXQuery = async () => {
// 此处只能使用 ++versionForXXXQuery 而不能使用 versionForXXXQuery++
// 否则版本永远不对应
const queryVersion = ++versionForXXXQuery;
// 业务请求
checkVersion(queryVersion)
// 业务处理
// ?界面渲染
// 业务请求
checkVersion(queryVersion)
// 业务处理
// ?界面渲染
}
如此,先请求的 api 后返回就会被错误中止执行,但最终渲染到界面上的只有最新版本的请求。但是该方案对业务的侵入性太强。虽然我们可以利用 class 和 AOP 来简代码和逻辑。但对于开发来说依旧不友好。这时候我们可以使用 AbortController。
使用 AbortController
AbortController 取消之前请求
话不多说,先使用 AbortController 完成上面相同的功能。
let abortControllerForXXXQuery: AbortController | null = null
const XXXQuery = async () => {
// 当前有中止控制器,直接把上一次取消
if (abortControllerForXXXQuery) {
abortControllerForXXXQuery.abort()
}
// 新建控制器
abortControllerForXXXQuery = new AbortController();
// 获取信号
const { signal } = abortControllerForXXXQuery
const resA = await fetch(\'xxxA\', { signal });
// 业务处理
// ?界面渲染
const resB = await fetch(\'xxxB\', { signal });
// 业务处理
// ?界面渲染
}
我们可以看到:代码非常简单,同时得到了性能增强,浏览器将提前停止获取数据(注:服务器依旧会处理多次请求,只能通过 loading 来降低服务器压力)。
AbortController 移除绑定事件
虽然代码很简单,但是为什么需要这样添加一个 AbortController 类而不是直接通过添加 api 来进行中止网络请求操作呢?这样不是增加了复杂度吗?笔者开始也是这样认为的。到后面才发现。AbortController 类虽然较为复杂了,但是它是通用的,因此 AbortController 可以被其他 Web 标准和 JavaScript 库使用。
const controller = new AbortController()
const { signal } = controller
// 添加事件并传递 signal
window.addEventListener(\'click\', () => {
console.log(\'can abort\')
}, { signal })
window.addEventListener(\'click\', () => {
console.log(\'click\')
});
// 开始请求并且添加 signal
fetch(\'xxxA\', { signal })
// 移除第一个 click 事件同时中止未完成的请求
controller.abort()
通用的 AbortController
既然它是通用的,那是不是也可以终止业务方法呢。答案是肯定的。先来看看 AbortController 到底为啥能够通用呢?
AbortController 提供了一个信号量 signal 和中止 abort 方法,通过这个信号量可以获取状态以及绑定事件。
const controller = new AbortController();
// 获取信号量
const { signal } = controller;
// 获取当前是否已经执行过 abort,目前返回 false
signal.aborted
// 添加事件
signal.addEventListener(\'abort\', () => {
console.log(\'触发 abort\')
})
// 添加事件
signal.addEventListener(\'abort\', () => {
console.log(\'触发 abort2\')
})
// 中止 (不可以解构直接执行 abort,有 this 指向问题)
// 控制台打印 触发 abort,触发 abort2
controller.abort()
// 当前是否已经执行过 abort,返回 ture
signal.aborted
// 控制台无反应
controller.abort();
无疑,上述的事件添加了 abort 事件的监听。综上,笔者简单封装了一下 AbortController。Helper 类如下所示:
class AbortControllerHelper {
private readonly signal: AbortSignal
constructor(signal: AbortSignal) {
this.signal = signal
signal.addEventListener(\'abort\', () => this.abort())
}
/**
* 执行调用方法,只需要 signal 状态的话则无需在子类实现
*/
abort = (): void => {}
/**
* 检查当前是否可以执行
* @param useBoolean 是否使用布尔值返回
* @returns
*/
checkCanExecution = (useBoolean: boolean = false): boolean => {
const { aborted } = this.signal
// 如果使用布尔值,返回是否可以继续执行
if (useBoolean) {
return !aborted
}
// 直接抛出异常
if (aborted) {
throw new Error(\'abort has already triggered\');
}
return true
}
}
如此,开发者可以添加子类继承 AbortControllerHelper 并放入 signal。然后通过一个 AbortController 中止多个乃至多种不同事件。
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