发布时间:2024-07-03 17:01
//main.js
//引入的不再是Vue构造函数了,引入的是一个名为createApp的工厂函数
import {createApp} from 'vue
import App from './App.vue
//创建应用实例对象-app(类似于之前vue2中的vm实例,但是app比vm更轻)
createApp(APP).mount('#app')
//卸载就是unmount,卸载就没了
//createApp(APP).unmount('#app')
//之前我们是这么写的,在vue3里面这一块就不支持了,会报错的,引入不到 import vue from 'vue';
new Vue({
render:(h) => h(App)
}).$mount('#app')
//多个应用实例
const app1 = createApp({
/* ... */
})
app1.mount('#container-1')
const app2 = createApp({
/* ... */
})
app2.mount('#container-2')
理解:Vue3.0中一个新的额配置项,值为一个函数
2.setup是所有Composition API(组合api) “表演的舞台”
组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中
setup函数的两种返回值:
注意点:
import {h} from 'vue'
//向下兼容,可以写入vue2中的data配置项
module default {
name: 'App',
setup(){
//数据
let name = '张三',
let age = 18,
//方法
function sayHello(){
console.log(name)
},
//f返回一个对象(常用)
return {
name,
age,
sayHello
}
//返回一个函数(渲染函数)
//return () => {return h('h1','学习')}
return () => h('h1','学习')
}
}
<script setup></script >
<script setup>。(不包括一般的 <script>)
<script setup>
中的顶层绑定都将自动暴露给模板。<script setup>
是在单文件组件 (SFC) 中使用组合式 API 的编译时语法糖。当同时使用 SFC 与组合式 API 时该语法是默认推荐。相比于普通的 <script>
语法,它具有更多优势:
/* 里面的代码会被编译成组件 setup() 函数的内容。
这意味着与普通的 `<script>` 只在组件被首次引入的时候执行一次不同,
`<script setup>` 中的代码会在每次组件实例被创建的时候执行。*/
<script setup>
console.log('hello script setup')
</script>
当使用 <script setup>
的时候,任何在 <script setup>
声明的顶层的绑定 (包括变量,函数声明,以及 import 导入的内容) 都能在模板中直接使用:
<script setup>
// 变量
const msg = '王二麻子'
// 函数
function log() {
console.log(msg)
}
</script>
<template>
<button @click="log">{{ msg }}</button>
</template>
import 导入的内容也会以同样的方式暴露。这意味着我们可以在模板表达式中直接使用导入的 action 函数,而不需要通过 methods 选项来暴露它:
<script setup>
import { say } from './action'
</script>
<template>
<div>{{ say ('hello') }}</div>
</template>
响应式状态需要明确使用响应式 API 来创建。和 setup() 函数的返回值一样,ref 在模板中使用的时候会自动解包:
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
</script>
<template>
<button @click="count++">{{ count }}</button>
</template>
<script setup>
范围里的值也能被直接作为自定义组件的标签名使用:/**
*这里 MyComponent 应当被理解为像是在引用一个变量。
*如果你使用过 JSX,此处的心智模型是类似的。
*其 kebab-case 格式的 <my-component> 同样能在模板中使用——不过,
*强烈建议使用 PascalCase 格式以保持一致性。同时这也有助于区分原生的自定义元素。
*/
<script setup>
import MyComponent from './MyComponent.vue'
</script>
<template>
<MyComponent />
</template>
/**
*由于组件是通过变量引用而不是基于字符串组件名注册的,
*在 <script setup> 中要使用动态组件的时候,应该使用*动态的 :is 来绑定:
*/
<script setup>
import Foo from './Foo.vue'
import Bar from './Bar.vue'
</script>
<template>
<component :is="Foo" />
<component :is="someCondition ? Foo : Bar" />
</template>
<FooBar/>
引用它自己。import { FooBar as FooBarChild } from './components'
<Foo.Bar>
来引用嵌套在对象属性中的组件。这在需要从单个文件中导入多个组件的时候非常有用:<script setup>
import * as Form from './form-components'
</script>
<template>
<Form.Input>
<Form.Label>label</Form.Label>
</Form.Input>
</template>
<script setup>
中不需要显式注册,但他们必须遵循 vNameOfDirective 这样的命名规范:<script setup>
const vMyDirective = {
beforeMount: (el) => {
// 在元素上做些操作
}
}
</script>
<template>
<h1 v-my-directive>This is a Heading</h1>
</template>
<script setup>
import { myDirective as vMyDirective } from './MyDirective.js'
</script>
<script setup>
中可用:<script setup>
const props = defineProps({
foo: String
})
const emit = defineEmits(['change', 'delete'])
// setup 代码
</script>
<script setup>
中使用的编译器宏。他们不需要导入,且会随着 <script setup>
的处理过程一同被编译掉。<script setup>
的组件是默认关闭的——即通过模板引用或者 $parent 链获取到的组件的公开实例,不会暴露任何在 <script setup>
中声明的绑定。//可以通过 defineExpose 编译器宏来显式指定在 <script setup> 组件中要暴露出去的属性:
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const a = 1
const b = ref(2)
defineExpose({
a,
b
})
</script>
//当父组件通过模板引用的方式获取到当前组件的实例,
//获取到的实例会像这样 { a: number, b: number } (ref 会和在普通实例中一样被自动解包)
<script setup>
使用 slots 和 attrs 的情况应该是相对来说较为罕见的,因为可以在模板中直接通过 $slots 和 $attrs 来访问它们。在你的确需要使用它们的罕见场景中,可以分别用 useSlots 和 useAttrs 两个辅助函数:<script setup>
import { useSlots, useAttrs } from 'vue'
const slots = useSlots()
const attrs = useAttrs()
</script>
//useSlots 和 useAttrs 是真实的运行时函数,它的返回与 setupContext.slots 和 setupContext.attrs 等价。
//它们同样也能在普通的组合式 API 中使用。
<script>
一起使用:<script setup>
可以和普通的 <script>
一起使用。普通的 <script>
在有这些需要的情况下或许会被使用到:
<script>
// 普通 <script>, 在模块作用域下执行 (仅一次)
runSideEffectOnce()
// 声明额外的选项
export default {
inheritAttrs: false,
customOptions: {}
}
</script>
<script setup>
// 在 setup() 作用域中执行 (对每个实例皆如此)
</script>
<script setup>
中可以使用顶层 await。结果代码会被编译成 async setup():<script setup>
const post = await fetch(`/api/post/1`).then((r) => r.json())
</script>
// 另外,await 的表达式会自动编译成在 await 之后保留当前组件实例上下文的格式。
Object.defineProperty( data, 'count', {
get(){},
set(){}
})
//模拟实现一下
let person = {
name: '张三',
age: 15,
}
let p = {}
Object.defineProperty( p, 'name', {
configurable: true, //配置这个属性表示可删除的,否则delete p.name 是删除不了的 false
get(){
//有人读取name属性时调用
return person.name
},
set(value){
//有人修改时调用
person.name = value
}
})
- 存在问题:
1. 新增属性。删除属性。界面不会更新
2. 直接通过下表修改数组,界面不会自动更新
//模拟vue3中实现响应式
let person = {
name: '张三',
age: 15,
}
//我们管p叫做代理数据,管person叫源数据
const p = new Proxy(person,{
//target代表的是person这个源对象,propName代表读取或者写入的属性名
get(target,propName){
console.log('有人读取了p上面的propName属性')
return target[propName]
},
//不仅仅是修改调用,增加的时候也会调用
set(target,propName,value){
console.log(`有人修改了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了`)
target[propName] = value
},
deleteProperty(target,propName){
console.log(`有人删除了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了`)
return delete target[propName]
}
})
//映射到person上了,捕捉到修改,那就是响应式啊
//vue3底层源码不是我们上面写的那么low,实现原理一样,但是用了一个新的方式
window.Reflect
![Reflect的写法](https://img-blog.csdnimg.cn/565f96b1be74435cacbc42e06706791d.png)
let obj = {
a: 1,
b:2,
}
//传统的只能通过try catch去捕获异常,如果使用这种那么底层源码将会有一堆try catch
try{
Object.defineProperty( obj, 'c', {
get(){ return 3 },
})
Object.defineProperty( obj, 'c', {
get(){ return 4 },
})
} catch(error) {
console.log(error)
}
//新的方式: 通过Reflect反射对象去操作,相对来说要舒服一点,不会要那么多的try catch
const x1 = Reflect.defineProperty( obj, 'c', {
get(){ return 3 },
})
const x2 = Reflect.defineProperty( obj, 'c', {
get(){ return 3 },
})
//x1,和x2是有返回布尔值的
if(x2){
console.log('某某操作成功了')
}else {
console.log('某某操作失败了')
}
let person = {
name: '张三',
age: 15,
}
//我们管p叫做代理数据,管person叫源数据
const p = new Proxy(person,{
//target代表的是person这个源对象,propName代表读取或者写入的属性名
get(target,propName){
console.log('有人读取了p上面的propName属性')
return Reflect.get(target, propName)
},
//不仅仅是修改调用,增加的时候也会调用
set(target,propName,value){
console.log(`有人修改了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了`)
Reflect.set(target, propName, value)
},
deleteProperty(target,propName){
console.log(`有人删除了p身上的${propName}属性,我要去更新界面了`)
return Reflect.deleteProperty(target,propName)
}
})
从定义数据角度对比:
从原理角度对比:
从使用角度对比:
//父组件
<script setup>
// This starter template is using Vue 3 <script setup> SFCs
// Check out https://vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#script-setup
import HelloWorld from './components/test3.vue';
const hello = (val) =>{
console.log('传递的参数是:'+ val);
}
</script>
<template>
<img alt="Vue logo" src="./assets/logo.png" />
<HelloWorld msg="传递吧" @hello="hello">
<template v-slot:cacao>
<span>是插槽吗</span>
</template>
<template v-slot:qwe>
<span>meiyou</span>
</template>
</HelloWorld>
</template>
//子组件
export default {
name: 'test3',
props: ['msg'],
emits:['hello'],
//这里setup接收两个参数,一个是props,一个是上下文context
setup(props,context){
/**
* props就是父组件传来的值,但是他是Porxy类型的对象
* >Proxy:{msg:'传递吧'}
* 可以当作我们自定义的reactive定义的数据
*/
/**
* context是一个对象 包含以下内容:
* 1.emit触发自定义事件的
* 2.attrs 相当于vue2里面的 $attrs 包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性
* 3.slots 相当于vue2里面的 $slots
* 3.expose 是一个回调函数
*/
console.log(context.slots);
let person = reactive({
name: '张三',
age: 17,
})
function changeInfo(){
context.emit('hello', 666)
}
//返回对象
return {
person,
changeInfo
}
//返回渲染函数(了解) 这个h是个函数
//return () => h('name','age')
}
}
</script>
<template>
<h1>一个人的信息</h1>
<div>
姓: <input type="text" v-model="person.firstName">
名:<input type="text" v-model="person.lastName">
<div>
<span>简名:{{person.smallName}}</span> <br>
<span>全名:{{person.fullName}}</span>
</div>
</div>
</template>
<script>
import { computed,reactive } from 'vue'
export default {
name: 'test4',
props: ['msg'],
emits:['hello'],
setup(){
let person = reactive({
firstName: '张',
lastName: '三'
})
//简写形式
person.smallName = computed(()=>{
return person.firstName + '-' + person.lastName
})
//完全形态
person.fullName = computed({
get(){
console.log('调用get');
return person.firstName + '*' + person.lastName
},
set(value){
console.log('调用set');
const nameArr = value.split('*')
person.firstName = nameArr[0]
person.firstName = nameArr[1]
},
})
return {
person,
}
},
}
</script>
1.监视reactive定义的响应式数据的时候:oldValue无法获取到正确的值,强制开启了深度监视(deep配置无效)
2.监视reactive定义的响应式数据中某个属性的时候:deep配置有效
具体请看下面代码以及注释
<template>
<h1>当前求和为: {{sum}}</h1>
<button @click="sum++">点我+1</button>
<hr>
<h1>当前信息为: {{msg}}</h1>
<button @click="msg+='!' ">修改信息</button>
<hr>
<h2>姓名: {{person.name}}</h2>
<h2>年龄: {{person.age}}</h2>
<button @click="person.name += '~' ">修改姓名</button> <button @click="person.age++">增长年龄</button>
</template>
<script>
//使用setup的注意事项
import { watch,ref,reactive } from 'vue'
export default {
name: 'test5',
props: ['msg'],
emits:['hello'],
setup(){
let sum = ref(0)
let msg = ref('你好啊')
let person = reactive({
name: '张三',
age: 18,
job:{
salary: '15k'
},
})
//由于这里的this是指的是undefined,所以使用箭头函数
//情况一:监视ref所定义的一个响应式数据
// watch(sum, (newValue,oldValue)=>{
// console.log('新的值',newValue);
// console.log('旧的值',oldValue);
// })
//情况二:监视ref所定义的多个响应式数据
watch([sum,msg], (newValue,oldValue)=>{
console.log('新的值',newValue); //['sum的newValue', 'msg的newValue']
console.log('旧的值',oldValue); //['sum的oldValue', 'msg的oldValue']
},{immediate: true,deep:true}) //这里vue3的deep是有点小问题的,可以不用deep,(隐式强制deep)
//情况三:监视reactive定义的所有响应式数据,
//1.此处无法获取正确的oldValue(newValue与oldValue是一致值),且目前无法解决
//2.强制开启了深度监视(deep配置无效)
/**
* 受到码友热心评论解释: 此处附上码友的解释供大家参考:
* 1. 当你监听一个响应式对象的时候,这里的newVal和oldVal是一样的,因为他们是同一个对象【引用地址一样】,
* 即使里面的属性值会发生变化,但主体对象引用地址不变。这不是一个bug。要想不一样除非这里把对象都换了
*
* 2. 当你监听一个响应式对象的时候,vue3会隐式的创建一个深层监听,即对象里只要有变化就会被调用。
* 这也解释了你说的deep配置无效,这里是强制的。
*/
watch(person, (newValue,oldValue)=>{
console.log('新的值',newValue);
console.log('旧的值',oldValue);
})
//情况四:监视reactive对象中某一个属性的值,
//注意: 这里监视某一个属性的时候可以监听到oldValue
watch(()=>person.name, (newValue,oldValue)=>{
console.log('新的值',newValue);
console.log('旧的值',oldValue);
})
//情况五:监视reactive对象中某一些属性的值
watch([()=>person.name,()=>person.age], (newValue,oldValue)=>{
console.log('新的值',newValue);
console.log('旧的值',oldValue);
})
//特殊情况: 监视reactive响应式数据中深层次的对象,此时deep的配置奏效了
watch(()=>person.job, (newValue,oldValue)=>{
console.log('新的值',newValue);
console.log('旧的值',oldValue);
},{deep:true}) //此时deep有用
return {
sum,
msg,
person,
}
},
}
</script>
<script>
//使用setup的注意事项
import { ref,reactive,watchEffect } from 'vue'
export default {
name: 'test5',
props: ['msg'],
emits:['hello'],
setup(){
let sum = ref(0)
let msg = ref('你好啊')
let person = reactive({
name: '张三',
age: 18,
job:{
salary: '15k'
},
})
//用处: 如果是比较复杂的业务,发票报销等,那就不许需要去监听其他依赖,只要发生变化,立马重新回调
//注重逻辑过程,你发生改变了我就重新执行回调,不用就不执行,只执行一次
watchEffect(()=>{
//这里面你用到了谁就监视谁,里面就发生回调
const x1 = sum.value
console.log('我调用了');
})
return {
sum,
msg,
person,
}
},
}
</script>
<template>
<h1>生命周期</h1>
<p>当前求和为: {{sum}}</p>
<button @click="sum++">加一</button>
</template>
<script>
//使用setup的注意事项
import { ref,reactive,onBeforeMount,onMounted,onBeforeUpdate,onUpdated,onBeforeUnmount,onUnmounted } from 'vue'
export default {
name: 'test7',
setup(){
let sum = ref(0)
//通过组合式API的形式去使用生命周期钩子
/**
* beforeCreate 和 created 这两个生命周期钩子就相当于 setup 所以,不需要这两个
*
* beforeMount ===> onBeforeMount
* mounted ===> onMounted
* beforeUpdate ===> onBeforeUpdate
* updated ===> onUpdated
* beforeUnmount ===> onBeforeUnmount
* unmounted ===> onUnmounted
*/
console.log('---setup---');
onBeforeMount(()=>{
console.log('---onBeforeMount---');
})
onMounted(()=>{
console.log('---onMounted---');
})
onBeforeUpdate(()=>{
console.log('---onBeforeUpdate---');
})
onUpdated(()=>{
console.log('---onUpdated---');
})
onBeforeUnmount(()=>{
console.log('---onBeforeUnmount---');
})
onUnmounted(()=>{
console.log('---onUnmounted---');
})
return {
sum
}
},
//这种是外层的写法,如果想要使用组合式api的话需要放在setup中
beforeCreate(){
console.log('---beforeCreate---');
},
created(){
console.log('---created---');
},
beforeMount(){
console.log('---beforeMount---');
},
mounted(){
console.log('---mounted---');
},
beforeUpdate(){
console.log('---beforeUpdate---');
},
updated(){
console.log('---updated---');
},
//卸载之前
beforeUnmount(){
console.log('---beforeUnmount---');
},
//卸载之后
unmounted(){
console.log('---unmounted---');
}
}
</script>
//usePoint.js
import {reactive,onMounted,onBeforeUnmount } from 'vue'
function savePoint(){
//实现鼠标打点的数据
let point = reactive({
x: null,
y: null
})
//实现鼠标点的方法
const savePoint = (e)=>{
point.x = e.pageX
point.y = e.pageY
}
//实现鼠标打点的生命周期钩子
onMounted(()=>{
window.addEventListener('click',savePoint)
})
onBeforeUnmount(()=>{
window.removeEventListener('click',savePoint)
})
return point
}
export default savePoint
//组件test.vue
<template>
<p>当前求和为: {{sum}} </p>
<button @click="sum++">加一</button>
<hr>
<h2>当前点击时候的坐标: x: {{point.x}} y:{{point.y}}</h2>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
import usePoint from '../hooks/usePoint'
export default {
name: 'test8',
setup(props,context){
let sum = ref(0)
let point = usePoint()
return {
sum,
point
}
}
}
</script>
<template>
<h2>姓名: {{name2}}</h2>
<h2>年龄: {{person.age}}</h2>
<button @click="person.name += '~' ">修改姓名</button>
<button @click="person.age++">增长年龄</button>
</template>
<script>
//使用setup的注意事项
import { reactive, toRef, toRefs } from 'vue'
export default {
name: 'test9',
setup(){
let person = reactive({
name: '张三',
age: 18,
job:{
salary: '15k'
},
})
//toRef
const name2 = toRef(person,'name') //第一个参数是对象,第二个参数是键名
console.log('toRef转变的是',name2); //ref定义的对象
//toRefs,批量处理对象的所有属性
//const x = toRefs(person)
//console.log('toRefs转变的是',x); //是一个对象
return {
person,
name2,
...toRefs(person)
}
},
}
</script>
//场景一: 使用<script setup>
<script setup lang="ts">
const props = defineProps({
foo: { type: String, required: true },
bar: Number
})
props.foo // string
props.bar // number | undefined
</script>
//也可以将 props 的类型移入一个单独的接口中
<script setup lang="ts">
interface Props {
foo: string
bar?: number
}
const props = defineProps<Props>()
</script>
//场景二: 不使用<script setup>
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
props: {
message: String
},
setup(props) {
props.message // <-- 类型:string
}
})
//1.一个类型字面量:
defineProps<{ /*... */ }>()
//2.对同一个文件中的一个接口或对象类型字面量的引用
interface Props {/* ... */}
defineProps<Props>()
//3.接口或对象字面类型可以包含从其他文件导入的类型引用,但是,传递给 defineProps 的泛型参数本身不能是一个导入的类型:
import { Props } from './other-file'
// 不支持!
defineProps<Props>()
//当使用基于类型的声明时,失去了对 props 定义默认值的能力。通过目前实验性的响应性语法糖来解决:
<script setup lang="ts">
interface Props {
foo: string
bar?: number
}
// 对 defineProps() 的响应性解构
// 默认值会被编译为等价的运行时选项
const { foo, bar = 100 } = defineProps<Props>()
</script>
//场景一: 使用<script setup>
<script setup lang="ts">
const emit = defineEmits(['change', 'update'])
// 基于类型
const emit = defineEmits<{
(e: 'change', id: number): void
(e: 'update', value: string): void
}>()
</script>
//场景二: 不使用<script setup>
import { defineComponent } from 'vue'
export default defineComponent({
emits: ['change'],
setup(props, { emit }) {
emit('change') // <-- 类型检查 / 自动补全
}
})
import { ref } from 'vue'
import type { Ref } from 'vue'
//1.ref 会根据初始化时的值推导其类型:
// 推导出的类型:Ref<number>
const year = ref(2020)
// => TS Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'.
year.value = '2020'
//2.指定一个更复杂的类型,可以通过使用 Ref 这个类型:
const year: Ref<string | number> = ref('2020')
year.value = 2020 // 成功!
//3.在调用 ref() 时传入一个泛型参数,来覆盖默认的推导行为:
// 得到的类型:Ref<string | number>
const year = ref<string | number>('2020')
year.value = 2020 // 成功!
//4.如果你指定了一个泛型参数但没有给出初始值,那么最后得到的就将是一个包含 undefined 的联合类型:
// 推导得到的类型:Ref<number | undefined>
const n = ref<number>()
import { reactive } from 'vue'
//1.reactive() 也会隐式地从它的参数中推导类型:
// 推导得到的类型:{ title: string }
const book = reactive({ title: 'Vue 3 指引' })
//2.要显式地标注一个 reactive 变量的类型,我们可以使用接口:
interface Book {
title: string
year?: number
}
const book: Book = reactive({ title: 'Vue 3 指引' })
import { ref, computed } from 'vue'
//1.computed() 会自动从其计算函数的返回值上推导出类型:
const count = ref(0)
// 推导得到的类型:ComputedRef<number>
const double = computed(() => count.value * 2)
// => TS Error: Property 'split' does not exist on type 'number'
const result = double.value.split('')
//2.通过泛型参数显式指定类型:
const double = computed<number>(() => {
// 若返回值不是 number 类型则会报错
})
//在处理原生 DOM 事件时,应该为我们传递给事件处理函数的参数正确地标注类型
<script setup lang="ts">
function handleChange(event) {
// 没有类型标注时 `event` 隐式地标注为 `any` 类型,
// 这也会在 tsconfig.json 中配置了 "strict": true 或 "noImplicitAny": true 时报出一个 TS 错误。
console.log(event.target.value)
}
</script>
<template>
<input type="text" @change="handleChange" />
</template>
//因此,建议显式地为事件处理函数的参数标注类型,需要显式地强制转换 event 上的属性:
function handleChange(event: Event) {
console.log((event.target as HTMLInputElement).value)
}
/*
provide 和 inject 通常会在不同的组件中运行。要正确地为注入的值标记类型,
Vue 提供了一个 InjectionKey 接口,它是一个继承自 Symbol 的泛型类型,
可以用来在提供者和消费者之间同步注入值的类型:
*/
import { provide, inject } from 'vue'
import type { InjectionKey } from 'vue'
const key = Symbol() as InjectionKey<string>
provide(key, 'foo') // 若提供的是非字符串值会导致错误
const foo = inject(key) // foo 的类型:string | undefined
//建议将注入 key 的类型放在一个单独的文件中,这样它就可以被多个组件导入。
//当使用字符串注入 key 时,注入值的类型是 unknown,需要通过泛型参数显式声明:
const foo = inject<string>('foo') // 类型:string | undefined
//注意注入的值仍然可以是 undefined,因为无法保证提供者一定会在运行时 provide 这个值。
//当提供了一个默认值后,这个 undefined 类型就可以被移除:
const foo = inject<string>('foo', 'bar') // 类型:string
//如果你确定该值将始终被提供,则还可以强制转换该值:
const foo = inject('foo') as string
//模板引用需要通过一个显式指定的泛型参数和一个初始值 null 来创建:
<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue'
const el = ref<HTMLInputElement | null>(null)
onMounted(() => {
el.value?.focus()
})
</script>
/**
注意为了严格的类型安全,有必要在访问 el.value 时使用可选链或类型守卫。这是因为直到组件被挂载前,
这个 ref 的值都是初始的 null,并且在由于 v-if 的行为将引用的元素卸载时也可以被设置为 null。
*/
<template>
<input ref="el" />
</template>
//有时,你可能需要为一个子组件添加一个模板引用,以便调用它公开的方法。举例来说,我们有一个 MyModal 子组件,它有一个打开模态框的方法
<!-- MyModal.vue -->
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
const isContentShown = ref(false)
const open = () => (isContentShown.value = true)
defineExpose({
open
})
</script>
//为了获取 MyModal 的类型,我们首先需要通过 typeof 得到其类型,再使用 TypeScript 内置的 InstanceType 工具类型来获取其实例类型:
<!-- App.vue -->
<script setup lang="ts">
import MyModal from './MyModal.vue'
const modal = ref<InstanceType<typeof MyModal> | null>(null)
const openModal = () => {
modal.value?.open()
}
</script>
//注意,如果你想在 TypeScript 文件而不是在 Vue SFC 中使用这种技巧,需要开启 Volar 的Takeover 模式。
import { useStore } from 'vuex'
export default {
setup () {
const store = useStore()
}
}
import { computed } from 'vue'
import { useStore } from 'vuex'
export default {
setup () {
const store = useStore()
return {
// 在 computed 函数中访问 state
count: computed(() => store.state.count),
// 在 computed 函数中访问 getter
double: computed(() => store.getters.double)
}
}
}
import { useStore } from 'vuex'
export default {
setup () {
const store = useStore()
return {
// 使用 mutation
increment: () => store.commit('increment'),
// 使用 action
asyncIncrement: () => store.dispatch('asyncIncrement')
}
}
}
我们正常的ref创建的数据,里面的.value是一个proxy,而shallowRef创建的数据 .value里面是一个object数据类型,所以不会响应式数据
<script>
import { reactive,readonly,shallowReadonly } from 'vue'
export default {
name: 'test9',
setup(){
let person = reactive({
name: '张三',
job:{
salary: '20k',
}
})
person = readonly(person) //这个时候修改人的信息就不会改变了,所有的都不能改
/**
* 页面不进行响应式的改变,一般存在两种情况:
* 1.setup里面定义的数据改变了,但是vue没有检测到,这个时候是不会改变的
* 2.setup里面定义的数据压根儿就不让你改,这个时候也没法响应式
*/
person = shallowReadonly(person) //只有最外层不能修改是只读的,但是job还是可以改的
return {
person
}
},
}
</script>
import {reactive,toRaw,markRaw} from 'vue'
setup(){
let person = reactive({
name: '张三',
})
function showRawPerson(){
const p = toRaw(person)
p.age++
console.log(p)
}
function addCar(){
let car = {name: '奔驰'}
person.car = markRaw(car) //一旦这么做时候,他就永远不能当成响应式数据去做了
}
}
<template>
<input type="text" v-model="keyword">
<h3>{{keyword}}</h3>
</template>
<script>
import { customRef, ref } from 'vue'
export default {
name: 'test10',
setup(){
let timer;
//自定义一个ref——名为: myRef
function myRef(value){
return customRef((track,trigger)=>{
return {
get(){
console.log(`有人读取我的值了,要把${value}给他`); //两次输出: v-model读取 h3里面的插值语法调了一次
track() //追踪一下改变的数据(提前跟get商量一下,让他认为是有用的)
return value
},
set(newValue){
console.log(`有人把myRef这个容器中数据改了:${newValue}`);
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
value = newValue
trigger() //通知vue去重新解析模板,重新再一次调用get()
},500)
}
}
})
}
// let keyword = ref('hello') //使用内置提供的ref
let keyword = myRef('hello') //使用自定义的ref
return {
keyword,
}
},
}
</script>
//父组件
<script setup>
import { ref,reactive,toRefs,provide } from 'vue';
import ChildVue from './components/Child.vue';
let car = reactive({
name: '奔驰',
price: '40w'
})
provide('car',car) //给自己的后代组件传递数据
const {name, price} = toRefs(car)
</script>
<template>
<div class="app">
<h3>我是父组件, {{name}}--{{price}}</h3>
<ChildVue></ChildVue>
</div>
</template>
<style>
.app{
background-color: gray;
padding: 10px;
box-sizing: border-box;
}
</style>
//子组件
<script setup>
import { ref } from '@vue/reactivity';
import SonVue from './Son.vue';
</script>
<template>
<div class="app2">
<h3>我是子组件</h3>
<SonVue></SonVue>
</div>
</template>
<style>
.app2{
background-color: rgb(82, 150, 214);
padding: 10px;
box-sizing: border-box;
}
</style>
//孙组件
<script setup>
import { ref,inject } from 'vue';
let car = inject('car') //拿到父组件的数据
const {name, price} = car
</script>
<template>
<div class="app3">
<h3>我是孙组件</h3>
<p>{{name}}-{{price}}</p>
</div>
</template>
<style>
.app3{
background-color: rgb(231, 184, 56);
padding: 10px;
box-sizing: border-box;
}
</style>
<button @click="show = !show">切换</button>
<Transition>
<p v-if="show">HelloWord</p>
</Transition>
//当一个 <Transition> 组件中的元素被插入或移除时,会发生下面这些事情
/**
1.Vue 会自动检测目标元素是否应用了 CSS 过渡或动画。如果是,则一些 CSS 过渡 class 会在适当的时机被添加和移除
2.如果有作为监听器的 JavaScript 钩子,这些钩子函数会在适当时机被调用
3.如果没有探测到 CSS 过渡或动画、也没有提供 JavaScript 钩子,那么 DOM 的插入、删除操作将在浏览器的下一个动画帧后执行
*/
//针对CSS 的过渡效果
/**
1.v-enter-from:进入动画的起始状态。在元素插入之前添加,在元素插入完成后的下一帧移除。
2.v-enter-active:进入动画的生效状态。应用于整个进入动画阶段。在元素被插入之前添加,在过渡或动画完成之后移除。这个 class 可以被用来定义进入动画的持续时间、延迟与速度曲线类型
3.v-enter-to:进入动画的结束状态。在元素插入完成后的下一帧被添加 (也就是 v-enter-from 被移除的同时),在过渡或动画完成之后移除。
4.v-leave-from:离开动画的起始状态。在离开过渡效果被触发时立即添加,在一帧后被移除
5.v-leave-active:离开动画的生效状态。应用于整个离开动画阶段。在离开过渡效果被触发时立即添加,在过渡或动画完成之后移除。这个 class 可以被用来定义离开动画的持续时间、延迟与速度曲线类型。
6.v-leave-to:离开动画的结束状态。在一个离开动画被触发后的下一帧被添加 (也就是 v-leave-from 被移除的同时),在过渡或动画完成之后移除。
*/
.v-enter-active,
.v-leave-active {
transition: opacity 0.5s ease;
}
.v-enter-from,
.v-leave-to {
opacity: 0;
}
//弹窗实现
<script setup>
import { ref,inject } from 'vue';
let isShow = ref(false)
</script>
<template>
<div>
<button @click="isShow = true">点我弹窗</button>
<teleport to="body"> //定位到body
<div class="mask" v-if="isShow">
<div class="dialog">
<h4>我是一个弹窗</h4>
<h5>内容</h5>
<h5>内容</h5>
<h5>内容</h5>
<button @click="isShow = false">关闭</button>
</div>
</div>
</teleport>
</div>
</template>
<style>
.dialog{
width: 300px;
height: 300px;
text-align: center;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
background-color: blueviolet;
margin: 0 auto;
}
.mask{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
</style>
<script setup>
import { defineAsyncComponent } from 'vue'; //引入异步组件
const ChildVue = defineAsyncComponent(()=> import('./components/Child.vue')) //这叫做动态引入
//这种引入叫做异步引入,如果app不出来的话,那么Child组件也不会引入进来,有一个先后顺序
// import ChildVue from './components/Child.vue'; //静态引入
// 得等,等所有的组件加载完成之后app才会一起出现
/**
* Suspense这个标签,底层就内置了插槽,就可以解决异步引入有时候刷新先后出来慢的问题
* v-slot:default 表示默认的输出组件
* v-slot:fallback 表示如果页面加载的慢了,会优先展示这个内容,有点像刷新页面的时候数据回来的慢了,就加载一会儿
*/
</script>
<template>
<div class="app">
<h3>我是父组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<ChildVue></ChildVue>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>稍等,加载中....</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
<style>
.app{
background-color: gray;
padding: 10px;
box-sizing: border-box;
}
</style>
/**还有一种方法就是在子组件中,setup返回一个promise对象,这里之所以可以使用setup返回promise的原因
是: 我们引入的是异步组件且使用了<Suspense></Suspense>
*/
onMounted()
onUpdated()
onUnmounted()
onBeforeMount()
onBeforeUpdate()
onBeforeUnmount()
onActivated()
onDeactivated()
onServerPrefetch()
//1.onErrorCaptured():注册一个钩子,在捕获了后代组件传递的错误时调用。
function onErrorCaptured(callback: ErrorCapturedHook): void
type ErrorCapturedHook = (
err: unknown,
instance: ComponentPublicInstance | null,
info: string
) => boolean | void
//2.onRenderTracked():注册一个调试钩子,当组件渲染过程中追踪到响应式依赖时调用。
function onRenderTracked(callback: DebuggerHook): void
type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
type DebuggerEvent = {
effect: ReactiveEffect
target: object
type: TrackOpTypes /* 'get' | 'has' | 'iterate' */
key: any
}
//3.onRenderTriggered():注册一个调试钩子,当响应式依赖的变更触发了组件渲染时调用。
function onRenderTriggered(callback: DebuggerHook): void
type DebuggerHook = (e: DebuggerEvent) => void
type DebuggerEvent = {
effect: ReactiveEffect
target: object
type: TriggerOpTypes /* 'set' | 'add' | 'delete' | 'clear' */
key: any
newValue?: any
oldValue?: any
oldTarget?: Map<any, any> | Set<any>
}
//4.onServerPrefetch():注册一个异步函数,在组件实例在服务器上被渲染之前调用。
function onServerPrefetch(callback: () => Promise<any>): void
/**
补充:1.如果这个钩子返回了一个 Promise,服务端渲染会在渲染该组件前等待该 Promise 完成。
2.这个钩子仅会在服务端渲染中执行,可以用于执行一些仅存在于服务端的数据抓取过程
*/
//试例:
<script setup>
import { ref, onServerPrefetch, onMounted } from 'vue'
const data = ref(null)
onServerPrefetch(async () => {
// 组件作为初始请求的一部分被渲染
// 在服务器上预抓取数据,因为它比在客户端上更快。
data.value = await fetchOnServer(/* ... */)
})
onMounted(async () => {
if (!data.value) {
// 如果数据在挂载时为空值,这意味着该组件
// 是在客户端动态渲染的。将转而执行
// 另一个客户端侧的抓取请求
data.value = await fetchOnClient(/* ... */)
}
})
</script>
// 在新的vue-router里面尤大加入了一些方法,比如这里代替this的useRouter,具体使用如下:
//引入路由函数
import { useRouter } from "vue-router";
//使用
setup() {
//初始化路由
const router = useRouter();
router.push({
path: "/"
});
return {};
}
<template>
<h2 ref="root">姓名</h2>
</template>
<script>
//使用setup的注意事项
import { onMounted, ref } from 'vue'
export default {
name: 'test9',
setup(){
const root = ref(null)
onMounted(()=>{
console.log(root.value);
})
return {
root
}
},
}
</script>
//第二种方法,也可以通过getCurrentInstance来获取
<template>
<h2 ref="root">姓名</h2>
</template>
<script>
//使用setup的注意事项
import { onMounted, ref, getCurrentInstance } from 'vue'
export default {
name: 'test9',
setup(){)
const {proxy} = getCurrentInstance()
onMounted(()=>{
console.log(proxy.$refs.root);
})
return {
}
},
}
</script>
//关于element在vue3的使用方法,没有this.$message等方法解决方案
<template>
<!-- 测试组件 -->
<button @click="doLogin">登录</button>
</template>
<script>
import { getCurrentInstance } from 'vue'
export default {
name: 'Test',
setup () {
const instance = getCurrentInstance() // vue3提供的方法,创建类似于this的实例
const doLogin = () => {
instance.proxy.$message({ type: 'error', text: '登录失败' }) // 类似于this.$message()
}
return { doLogin }
},
// 如果想试用this.$message,须在mounted钩子函数中,setup中没有this实例,
//但vue3.0中还是建议在setup函数中进行逻辑操作
mounted () {
this.$message({ type: 'error', text: '登录失败' })
}
}
</script>