发布时间:2024-08-07 19:01
整理 | 彭慧中 责编 | 屠敏
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
2017 年,Ubuntu 开发商 Canonica 宣布 Ubuntu 默认桌面将从 Unity 切换到 GNOME 用户环境。Ubuntu 作为全世界 Linux 界的桌面先驱者和创新者,突然宣布放弃自己多年开发的 Unity,相当于在桌面领域直接放弃了战斗,向微软“投降”,这不仅仅是 Linux 桌面的悲哀,更是对于全球 Linux 拥护者们的极大打击。
Unity 最后一次更新是 Ubuntu 17.04 使用的 Unity v7.5。现如今,时隔六年之后,Unity 释出了 v7.6。新版本修复和改进了大量功能。然而它不是来自于 Canonical,而是来自于一名 12 岁的印度少年 Rudra Saraswat 之手。
Saraswat 在德里上七年级,是一位 Linux 狂热支持者,热衷于开源,他在 2017 年开始使用 Ubuntu,从 2019 年 7 月开始活跃在 Ubuntu Discourse(Ubuntu 社区中心)。2020 年,他创造了 Ubuntu Unity Remix 项目并维护至今。与此同时,他还是 Ubuntu Web Remix 和 UbuntuEd Remix 的项目领导人。
而此次也得益于 Saraswat 的不懈努力,时隔 6 年,我们终于看到了 Unity 桌面环境的更新,以下是他在 Unity 7.6中 所做的改变,包括用户界面、Unity 桌面和性能等方面的提升:
Dash 启动器(应用启动器)和 HUD 已经被重新设计,拥有更加现代和简洁的外观。
为 Unity和unity-control-center 增加了对重点颜色的支持,并更新了 unity-control-center
的主题列表。
修复了破损的应用程序信息和 Dash 启动器预览中的评级。
在 unity-control-center 中更新了信息面板。
改进了 Dash 的圆角。
修正了 Dock 中的 "清空垃圾桶 "按钮(现在使用Nemo而不是Nautilus)。
将完整的 Unity7 shell 源代码迁移到 GitLab,并使其在 22.04 上进行了编译。
设计更加平坦,但保留了全系统的模糊性。
Dock 的菜单和工具提示被赋予了一个更现代的外观。
低图形模式现在工作得更好,冲刺速度比以前快。
现在 Unity7 的内存占用率略低,而 Ubuntu Unity 22.04 的内存占用率已大幅降低至约 700-800 MBs。
修复了独立测试的 Unity7 启动器(这将有助于Unity7的贡献者)。
有问题的测试已经被禁用,构建时间大大缩短(这将有助于 Unity7 的贡献者)。
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4.DesignForShapes\CreateAutoShape(ShieldGnd)
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