发布时间:2023-02-06 15:00
在解释 auto 之前,先来了解一下什么是局部变量。
在很多印象中,对局部变量的描述是:函数内定义的变量称为局部变量。并且下面这段代码也很好的解释了这句话:
#include
void print()
{
int a = 10;
printf("%d", a);
}
int main()
{
print();
printf("%d", a);
return 0;
}
显然这段代码是错的,编译器也会报错:
但事实上 “函数内部定义的变量是局部变量” 这种说法是不错的,但是不准确。我们来看这样一段代码:
#include
int main()
{
int func = 10;
if (func)
{
int num = 1;
}
printf("%d", num);
return 0;
}
同样编译器也会报错:
所以正确的理解应该是:在 { } 中定义的变量叫做局部变量。
那么我们顺水推舟提一个问题:局部变量与我们的关键字 auto 有什么联系?
其实在早期的C语言中,局部变量是需要用 auto 修饰的,但现在的编译器发展越来越智能,会自动识别哪个变量是局部变量。所以,现在对于局部变量的 auto 关键字都是省略的。
我们可用这段代码证明:
#include
void print()
{
auto int a = 10;
printf("%d\n", a);
}
int main()
{
int a = 10;
printf("%d\n", a);
print();
return 0;
}
所以对于 auto 这个关键字来说,只需了解、知道就好。
千万不能把这个单词翻译成:登记、注册!正确的翻译应该是:寄存器。
那寄存器是什么? 寄存器是计算机 CPU 的一组硬件,存在的本质是提高计算机的运行效率,因为寄存器不需要从内存中拿数据。也就是说把数据直接放在寄存器,直接供 CPU 计算,从而提升运行效率。
所以我们大胆猜测:register 修饰的变量,意义在于尽量把修饰的变量放入 CPU 寄存器中。
那么什么样的变量适合用 register 来修饰呢?