手撕代码之二叉树

发布时间:2023-03-10 11:30

文章目录

  • 一、根据排序数组构造二叉搜索树(leetcode 108)
  • 二、根据前序遍历和中序遍历构造二叉树(leetcode 105)
  • 三、二叉树的非递归遍历(leetcode 94、144、145)
  • 四、二叉树中和为某一值的路径(leetcode 112)
  • 五、二叉树的最大深度(leetcode 104)
  • 六、二叉树的层次遍历(leetcode 102)
  • 七、判断两个二叉树是否相同(leetcode 100)
  • 八、判断二叉树是否对称(leetcode 101)
  • 九、二叉树的右视图(leetcode 199)
  • 十、多叉树的遍历
  • 十一、二叉树的最小高度(leetcode 111)
  • 十二、二叉树的最长路径/宽度/直径(leetcode 543)
  • 十三、二叉搜索树第K小的结点(leetcode 230)
  • 十四、二叉树的最大路径和(leetcode 124)
  • 十五、二叉搜索树的最低公共祖先(leetcode 235)
  • 十六、普通二叉树的最低公共祖先(leetcode 236)
  • 十七、普通二叉树(带有父指针)的最低公共祖先
  • 十八、按之字形打印二叉树(leetcode 103)
  • 十九、判断一棵树是否是平衡二叉树(leetcode 110)

  二叉树这类题,首先想到递归,然后把大问题分解到最小的问题,即只有根节点和左右子树的情况,先分析这一棵小树,找到递归的出口。

一、根据排序数组构造二叉搜索树(leetcode 108)

  思路:以数组的中点划分左右子树。

class Solution {
public:
    TreeNode* sortedArrayToBST(vector<int>& nums) {
        if (nums.size() == 0)
            return nullptr;
        return sortedArrayToBSTCore(nums, 0, nums.size()-1);
    }
    TreeNode* sortedArrayToBSTCore(vector<int>& nums, int low, int high){
        if (low > high) return nullptr;
        int mid = low + (high - low) / 2;
        TreeNode *node = new TreeNode(nums[mid]);
        node->left = sortedArrayToBSTCore(nums, low, mid-1);
        node->right = sortedArrayToBSTCore(nums, mid+1, high);
        return node;
    } 
};

二、根据前序遍历和中序遍历构造二叉树(leetcode 105)

  思路哈希表记录下中序遍历元素及对应的位置,根据前序遍历找根结点,通过哈希表找到根结点在中序遍历中的位置,根据该位置划分左右子树。

class Solution {
public:
    TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
        unordered_map<int, int> mp;
        for (int i = 0; i < inorder.size(); ++i){
            mp[inorder[i]] = i;
        }
        return buildTreeCore(preorder, 0, preorder.size() - 1, inorder, 0, inorder.size() - 1, mp);
    }
    TreeNode* buildTreeCore(vector<int>& preorder, int pBegin, int pEnd,
                           vector<int>& inorder, int iBegin, int iEnd,
                           unordered_map<int, int> &mp){
        if (pBegin > pEnd) return nullptr;
        TreeNode *root = new TreeNode(preorder[pBegin]);
        int mid = mp[preorder[pBegin]];
        root->left = buildTreeCore(preorder, pBegin+1, pBegin+mid-iBegin, inorder, iBegin, mid-1, mp);
        root->right = buildTreeCore(preorder, pBegin+mid-iBegin+1, pEnd, inorder, mid+1, iEnd, mp);
        return root;
    }
};

三、二叉树的非递归遍历(leetcode 94、144、145)

class Solution {
public:
    vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> vec;
        if (root == nullptr) return vec;
        // 先将根节点入栈
        stack<TreeNode*> st;
        st.push(root);
        while (!st.empty()){
            // 取栈顶元素并弹出
            TreeNode *node = st.top(); st.pop();
            vec.push_back(node->val);
            // 再将右子树和左子树入栈
            if (node->right != nullptr) st.push(node->right);             
            if (node->left != nullptr) st.push(node->left);  
        }
        return vec;
    }
};
class Solution {
public:
    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> vec;
        stack<TreeNode*> st;
        TreeNode *node = root;
        while (node || !st.empty()){
            // 先将左子树的结点全部入栈
            if (node){
                st.push(node);
                node = node->left;
            }
            else{
                // 取栈顶元素并访问其右子树
                vec.push_back(st.top()->val);
                node = st.top()->right;
                st.pop();
            }
        }
        return vec;
    }
};

四、二叉树中和为某一值的路径(leetcode 112)

  思路:访问了当前结点后,剩下的问题变成了在当前结点的左右子树寻找和为sum-root->val的问题,所以明显是递归。

class Solution {
public:
    bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {
        if (root == nullptr) return false;
        if (root->left == nullptr && 
            root->right == nullptr && 
            root->val == sum) return true;
        return hasPathSum(root->left, sum-root->val) || 
                hasPathSum(root->right, sum-root->val);
    }
};

五、二叉树的最大深度(leetcode 104)

  思路:二叉树的最大深度等于左右子树的最大深度中的较大者+1。

class Solution {
public:
    int maxDepth(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return 0;
        return max(maxDepth(root->left), maxDepth(root->right)) + 1;
    }
};

六、二叉树的层次遍历(leetcode 102)

  思路:广搜用队列保存每一行的结果,队列的长度表示二叉树每一层有多少个节点。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
        vector<vector<int>> res;
        if (root == nullptr) return res;
        queue<TreeNode*> que;
        que.push(root);
        vector<int> vec_tmp;
        while (!que.empty()){
        	int len = que.size();
            for (int i = 0; i < len; ++i){
                TreeNode *node = que.front();
                que.pop();
                vec_tmp.push_back(node->val);
                if (node->left != nullptr)
                    que.push(node->left);
                if (node->right != nullptr)
                    que.push(node->right);
            }
            res.push_back(vec_tmp);
            vec_tmp.clear();
        }
        return res;
    }
};

七、判断两个二叉树是否相同(leetcode 100)

  思路:两棵树相同当且仅当两个结点相同、左右子树也相同

class Solution {
public:
    bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
        if (p == nullptr && q == nullptr) return true;
        if (p == nullptr || q == nullptr) return false;
        return p->val == q->val && 
            isSameTree(p->left, q->left) &&
            isSameTree(p->right, q->right);
    }
};

八、判断二叉树是否对称(leetcode 101)

  思路:判断一棵树是否对称相当于判断其左右子树是否对称,左右子树如果是对称的,那么两棵树的当前结点必定相同,并且左右儿子结点对称。

class Solution {
public:
    bool isSymmetric(TreeNode* root) {
        return root == nullptr || isSymmetricCore(root->left, root->right);
    }
    bool isSymmetricCore(TreeNode *p, TreeNode *q){
        if (p == nullptr && q == nullptr) return true;
        if (p == nullptr || q == nullptr) return false;
        return p->val == q->val && 
            isSymmetricCore(p->left, q->right) &&
            isSymmetricCore(p->right, q->left);
    }
};

九、二叉树的右视图(leetcode 199)

  右视图的意思是从右边看向二叉树能够看到的所有节点,即二叉树每一层最右边的节点思路:通过层次遍历找到每一层的最右边节点,利用队列

class Solution {
public:
    vector<int> rightSideView(TreeNode* root) {
        vector<int> res;
        if (root == nullptr)
            return res;
        queue<TreeNode*> que;
        que.push(root);
        while (!que.empty()){
        	// 最右边节点
            res.push_back(que.back()->val);
            int sz = que.size();
            for (int i = 0; i < sz; ++i){
                TreeNode* tmp = que.front(); 
                que.pop();
                if (tmp->left) que.push(tmp->left);
                if (tmp->right) que.push(tmp->right);
            }
        }
        return res;
    }
};

十、多叉树的遍历

\"手撕代码之二叉树_第1张图片\"
  思路:和二叉树的遍历类似,不同的是多叉树每一个节点都有一个儿子节点数组

void travel(TreeNode* pNode) {
	if (pNode == nullptr)  
    	return;  
    cout << pNode->val << endl;
    for (int i = 0 ; i < pNode->child_list.size(); ++i)  {
        Node *tmp = pNode->child_list[i];  
        travel(tmp);
    }
}

十一、二叉树的最小高度(leetcode 111)

\"手撕代码之二叉树_第2张图片\"
  思路:对于当前结点,如果为空,最小高度为0;如果当前节点的左子树为空,最小高就是右子树的最小高度+1;如果当前节点的右子树为空,最小高就是左子树的最小高度+1;如果左右子树都存在,最小高就是左子树的最小高度和右子树的最小高度之间的较小者+1

class Solution {
public:
    int minDepth(TreeNode* root) {
        // 对于当前结点,如果为空,最小高度为0
        if (root == nullptr) 
            return 0;
        // 如果当前节点的左子树为空,最小高就是右子树的最小高度+1
        if (root->left == nullptr)
            return 1 + minDepth(root->right);
        // 如果当前节点的右子树为空,最小高就是左子树的最小高度+1
        if (root->right == nullptr)
            return 1 + minDepth(root->left);
        // 如果左右子树都存在,最小高就是左子树的最小高度和右子树的最小高度之间的较小者+1
        return 1 + min(minDepth(root->left), minDepth(root->right));
    }
};

十二、二叉树的最长路径/宽度/直径(leetcode 543)

\"手撕代码之二叉树_第3张图片\"
  思路:如果最长路径包含当前节点,则最长路径为其左右子树最大深度之和;如果不包含当前节点,则然后比较和左右子树的最长路径的大小

class Solution {
public:
    int diameterOfBinaryTree(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return 0;
        // 如果最长路径包含当前节点,则最长路径为其左右子树最大深度之和
        int _maxdepth =  MaxDepth(root->left) + MaxDepth(root->right);
        // 如果不包含当前节点,则然后比较和左右子树的最长路径的大小
        _maxdepth = max(_maxdepth, diameterOfBinaryTree(root->left));
        _maxdepth = max(_maxdepth, diameterOfBinaryTree(root->right));
        return _maxdepth;
    }
    // 求二叉树的最大深度
    int MaxDepth(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return 0;
        return 1 + max(MaxDepth(root->left), MaxDepth(root->right));
    }
};

十三、二叉搜索树第K小的结点(leetcode 230)

\"手撕代码之二叉树_第4张图片\"
  思路:二叉搜索树的中序遍历就是有序数组,可以通过中序遍历找到第K小的节点

class Solution {
public:
    int cnt = 0, res = 0;
    int kthSmallest(TreeNode* root, int k) {
        preorder(root, k);
        return res;
    }
    // 二叉搜索树的中序遍历就是有序数组,可以通过中序遍历找到第K个最小的节点
    void preorder(TreeNode* root, int k) {
        if (root != nullptr) { 
            preorder(root->left, k);
            cnt++;
            if (cnt == k) {
                res = root->val;
                return;
            }
            preorder(root->right, k);
        }
    }
};

十四、二叉树的最大路径和(leetcode 124)

\"手撕代码之二叉树_第5张图片\"
  思路:给定一个非空节点,最终路径经过这个节点有4种情况:1、只有该节点本身(左右子树的路径都是负数);2、该节点+左子树路径;3、该节点+右子树路径;4、该节点+左子树路径+右子树路径。其中1,2,3都可以作为子树路径和向上延伸,而4则不行。
\"手撕代码之二叉树_第6张图片\"

class Solution {
public:
    int res = INT_MIN;
    int maxPathSum(TreeNode* root) {
        maxPathSumCore(root);
        return res;
    }
    int maxPathSumCore(TreeNode* root) {
        if (root == nullptr) return 0;
        // 过当前节点左子树的最大路径和
        int leftsum = maxPathSumCore(root->left);
        // 过当前节点右子树的最大路径和
        int rightsum = maxPathSumCore(root->right);
        // 过当前节点的最大路径和
        int cursum = max(root->val, max(leftsum+root->val, rightsum+root->val));
        //如果将当前节点作为根节点,就要考虑横跨的情况
        res = max(res, max(cursum, root->val + leftsum + rightsum));
        return cursum;
    }
};

十五、二叉搜索树的最低公共祖先(leetcode 235)

\"手撕代码之二叉树_第7张图片\"
  思路:利用二叉搜索树的性质,可以很方便的求解。递归的去求两个节点的最近公共祖先,首先看两个节点的值与当前节点的大小关系,如果两个节点的值一个小于等于当前节点值,另一个大于等于当前节点的值,那么这个当前节点一定是他们的最近公共祖先如果两个节点值都要比当前节点值小,那么最近公共祖先应该在左子树里面,递归求解;类似的,如果都大与当前节点的值,那么最近公共祖先应该在右子树里面,递归求解。

class Solution {
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        // 如果两个节点的值一个小于等于当前节点值,另一个大于等于当前节点的值,那么这个当前节点一定是他们的最近公共祖先
        if (root->val == p->val || root->val == q->val)
            return root;
        // 如果两个节点值都要比当前节点值小,那么最近公共祖先应该在左子树里面
        if (root->val < p->val && root->val < q->val)
            return lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
        // 如果都大与当前节点的值,那么最近公共祖先应该在右子树里面
        if (root->val > p->val && root->val > q->val)
            return lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
        else
            return root;
    }
};

十六、普通二叉树的最低公共祖先(leetcode 236)

\"手撕代码之二叉树_第8张图片\"
  思路:从根节点开始遍历,如果节点1和节点2中的任一个和root匹配,那么root就是最低公共祖先。 如果都不匹配,则分别递归查询左、右子树,如果有一个 节点出现在左子树,并且另一个节点出现在右子树,则root就是最低公共祖先;如果两个节点都出现在左子树,则说明最低公共祖先在左子树中,否则在右子树

class Solution {
public:
    TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
        if (root == nullptr || root->val == p->val || root->val == q->val)
            return root;
        // 如果两个节点的最近公共祖先在当前节点的左子树上,则递归查询左子树
        TreeNode* left = lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
        // 如果两个节点的最近公共祖先在当前节点的右子树上,则递归查询右子树
        TreeNode* right = lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
        if (left == nullptr)
            return right;
        if (right == nullptr)
            return left;
        // 否则当前节点就是最近公共祖先
        return root;
    }
};

十七、普通二叉树(带有父指针)的最低公共祖先

\"手撕代码之二叉树_第9张图片\"
  思路:首先给出node1的父节点node1->_parent,然后将node1的所有父节点依次和node2->parent作比较,如果发现两个节点相等,则该节点就是最近公共祖先,直接将其返回,时间复杂度为O(n^2)。如果没找到相等节点,则将node2的所有父节点依次和node1->_parent->_parent作比较…直到node1->_parent==NULL。

TreeNode* GetLastCommonAncestor(TreeNode * root, TreeNode* node1, TreeNode* node2)
{
	TreeNode * temp;
	while (node1 != NULL){
		node1 = node1->_parent;
		temp = node2;
		while (temp != NULL){
			if (node1 == temp->_parent)
				return node1;
			temp = temp->_parent;
		}
	}
}

十八、按之字形打印二叉树(leetcode 103)

\"手撕代码之二叉树_第10张图片\"
  思路:使用广搜进行层次遍历,并记录层数,如果是偶数则翻转该层的遍历结果

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> zigzagLevelOrder(TreeNode* root) {
        vector<vector<int>> res;
        if (root == nullptr) return res;
        // 广搜用队列保存每一行的结果
        queue<TreeNode*> que;
        que.push(root);
        vector<int> vec_tmp;
        int i = 0;
        while (!que.empty()){
            i++;
        	int len = que.size();
            // 队列的长度表示每一层有多少个元素
            for (int i = 0; i < len; ++i){
                TreeNode *node = que.front();
                que.pop();
                vec_tmp.push_back(node->val);
                if (node->left != nullptr)
                    que.push(node->left);
                if (node->right != nullptr)
                    que.push(node->right);
            }
            // 记录层数,偶数层则反转下该层的结果
            if (!(i & 1))
                reverse(vec_tmp.begin(), vec_tmp.end());
            res.push_back(vec_tmp);
            vec_tmp.clear();
        }
        return res;
    }
};

十九、判断一棵树是否是平衡二叉树(leetcode 110)

\"手撕代码之二叉树_第11张图片\"
  思路:对于每一个节点,我们通过checkDepth方法递归获得左右子树的深度然后自底而上判断每一个节点是否平衡,如果某一个节点不平衡,则直接返回-1,避免重复判断;如果是平衡的,则直接返回深度,此方法时间复杂度O(N)。

class Solution {
public:
    // 自底而上判断每一个节点是否平衡,如果某一个节点不平衡,则直接返回-1,避免重复判断;如果是平衡的,则直接返回深度。
    int chechDepth(TreeNode *root) {
        if (root == nullptr)
            return 0;
        int left = chechDepth(root->left);
        if (left == -1)
            return -1;
        int right = chechDepth(root->right);
        if (right == -1)
            return -1;
        // 不满足平衡条件
        if (abs(left - right) > 1)
            return -1;
        else
            return 1 + max(left, right);
    }
    bool isBalanced(TreeNode* root) {
        if (chechDepth(root) == -1)
            return false;
        else
            return true;
    }
};

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