发布时间:2023-05-01 15:30
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1.整型在内存中的存储
1.1原码、反码、补码
1.2大小端介绍
1.3整型数据存储练习
2.浮点数在内存中的存储
2.1浮点数存储规则
2.2浮点数存储练习
我们都知道,一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小根据类型的不同而决定。比如:char占一个字节,short占两个字节,int占四个字节等。那接下来,我们一起来探讨一下数据在内存中到底是如何存储的?
#include
int main()
{
int a = 10;
int b = -20;
return 0;
}
上面的代码创建了两个整型变量,分别是a=10,b=-20。内存为它们开辟了四个字节的空间来存储。那么去存储它们呢?讲这个之前,我们先了解一下计算机的码制。二进制数的码制是由原码、反码和补码构成,码制定义数值的编码方法。其中原码和补码是现代计算机中实际使用的编码。反码是从原码过渡到补码的中间形式,是一种辅助编码,在计算机中不直接使用。
说了这么多,那么原码、反码和补码是什么呢?其实原码、反码和补码是计算机用来表示数据的二进制序列。好比如:在生活中,我们经常使用十进制数字。用10元去描述一个商品的价格,用28摄氏度去描述一天中某个时间的温度等等。
原码、反码和补码是如何组成的?原码、反码和补码都是有符号位和数值位组成。符号位都是用0表示正,用1表示负,通过这种方法来区分一个数是正数还是负数。如果一个数是正数,那么它的原码、反码和补码都是一样的。但是,如果一个数是负数,那么你就需要先写出它的原码。在原码的基础上,原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以的得到反码了。然后负数的反码+1就可以得到负数的补码。那么如果我有一个负数的补码,怎么才能得到这个负数的原码。很简单,就是让补码减一,然后除符号位不变,其他位按位取反就可以得到这个负数的原码了。除了这种方法外,其实还有一种方法。就是在补码的基础上,除了符号位,其他位按位取反,再加上一就可以得到这个负数的原码了。我们可以通过下面的列子来验证一下。
那整数在内存是以何种形式存储的呢?其实整数在内存中是以补码的形式存储的。为什么呢?在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
接下来,我们一起来看一下整数在内存中的存储。
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码,但是我们会发现顺序有点不对劲。这又是为什么呢?这就涉及了数据的大端存储模式和小端存储模式了。这是什么呢?我们现在来学习一下。
什么是大小端?大端存储模式,是指数据的低位保存在内存的高位中,而数据的高位,保存在内存的低位中。而小端存储模式,是指数据的低位保存在内存的低位中,而数据的高位,保存在内存的高位中。
那为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的。每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为八比特。但是在C语言中除了一个字节的char之外,还有两个字节的short型,四个字节的long型(要看具体的编译器)。另外,对于位数大于8位的处理器,如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个四个字节的 short 型 x 在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
那如何去判断一个机器是大端存储模式还是小端存储模式呢?我们可以通过下方的这段代码来判断。
#include
int main()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
if (*p == 1)
{
printf("机器为小端存储模式\n");
}
else
printf("机器为大端存储模式\n");
return 0;
}
练习一
#include
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
分析这段代码之前,我们需要知道几个点。第一,在大多数的编译器里,char类型就是signed char类型;第二,就是字符类型的取值范围。
字符类型的取值范围
知道这些后,我们现在来分析上面的那段代码。
练习二
#include
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
大家来想一下,这段代码的输出结果会是什么?其实这段代码的输出结果是4294967168,那为什么会这样呢?其实我们要用数据存储的知识来解这道题,请看下图分析。
练习三
#include
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
那么,这道练习的输出结果会不会是128呢?我们现在来分析一下。
练习四
#include
int main()
{
int i = -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i + j);
}
其实前三题都是可以用数据存储的知识来解决,那么第四题是否也可以呢?我们一起来分析一下。
练习五
#include
int main()
{
unsigned int i;
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
我们来看一下,这道练习的输出结果又是什么?
练习六
#include
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
这段练习中用到了数据存储的知识,还有char类型的取值范围的知识。如果这些知识你都掌握得很好的话,这道题也不会有什么问题。
练习七
#include
int main()
{
unsigned char i = 0;
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
这是最后一道练习,那这道练习的输出结果是什么呢?很明显,这段代码的结果是死循环。因为unsigned char类型的取值范围是0-255,不管怎样i都是满足循环条件的,从而一直循环下去。当然,这道练习也能用数据存储的知识来解释。
学完了整型在内存中的存储,接下来我们来学浮点数在内存中的存储。常见的浮点数:3.14159,1E10等。那它到底是怎么存储的呢?我们现在来学习一下浮点数存储规则。
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。