C语言控制台打砖块小游戏

发布时间:2023-05-09 12:00

本文为大家分享了C语言控制台小游戏,打砖块,供大家参考,具体内容如下

这个问题是我在领扣上面看到的一道困难问题,原题是这样的:

\"C语言控制台打砖块小游戏_第1张图片\"

#include \"stdafx.h\"
#include
int a[10][10] = { { 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }, 
                  { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0 },
                  { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1 },
                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 },
                  { 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 } };//初始化二维数组,写成这个形状便于一目了然

void down(int a[10][10])//负责控制砖块下落的函数,使被赋值为3的砖块下落,下落到下界或值为1的方块之上
{
    int i, j;
    int m, n;
    for (i = 9; i >=0; i--)
    for (j = 0; j < 10; j++)
    if (a[i][j] == 3)
    {
        m = i;
        n = j;
        while (a[m + 1][n] != 1&&m!=9)
        {
            a[m + 1][n] = 1;
            a[m][n] = 0;
            m++;
        }
    }
}

void freshen(int a[10][10])//刷新函数,用于每次打过砖块之后,检查所有砖块的松动情况,过程大概是这样的,先将全部为1的砖块赋值为3,之后将四周与墙壁相连并且值为3的砖块赋值为·1,然后再进行一次全体砖块的循环遍历,这一次将所有与1相连接(1上下左右连接的砖块并且值为3的)的砖块赋值为1,这样的操作要做四遍,为什么要做这么多遍,这个问题留给读者体会。
{
    int i, j;
    for ( i = 0; i < 10; i++)
    for ( j = 0; j < 10; j++)
        if (a[i][j]==1)
            a[i][j] = 3;
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            j = 0;
            while (a[i][j] != 0)
            {
                a[i][j] = 1;
                j++;
            }
        }
        for (i = 0; i < 10; i++)
        {
            j = 9;
            while (a[i][j] != 0)
            {
                a[i][j] = 1;
                j--;
            }
        }
        for (j = 0; j < 10; j++)
        {
            i = 0;
            while (a[i][j] != 0)
            {
                a[i][j] = 1;
                i++;
            }
        }
        for (j = 0; j < 10; j++)
        {
            i = 9;
            while (a[i][j] != 0)
            {
                a[i][j] = 1;
                i--;
            }
        }
        for (i = 0; i < 10; i++)
        for (j = 0; j < 10; j++)
        if (a[i][j] == 1)
        {
            if (a[i - 1][j] == 3)
                a[i - 1][j] = 1;
            else
            if (a[i + 1][j] == 3)
                a[i + 1][j] = 1;
            else
            if (a[i ][j-1] == 3)
                a[i ][j-1] = 1;
            else
            if (a[i ][j+1] == 3)
                a[i ][j+1] = 1;
        }
        for (i = 9; i >=0; i--)
        for (j = 9; j >=0; j--)
        if (a[i][j] == 1)
        {
            if (a[i - 1][j] == 3)
                a[i - 1][j] = 1;
            else
            if (a[i + 1][j] == 3)
                a[i + 1][j] = 1;
            else
            if (a[i][j - 1] == 3)
                a[i][j - 1] = 1;
            else
            if (a[i][j + 1] == 3)
                a[i][j + 1] = 1;
        }
        for (i = 9; i >= 0; i--)
        for (j = 9; j >= 0; j--)
        if (a[i][j] == 1)
        {
            if (a[i - 1][j] == 3)
                a[i - 1][j] = 1;
            else
            if (a[i + 1][j] == 3)
                a[i + 1][j] = 1;
            else
            if (a[i][j - 1] == 3)
                a[i][j - 1] = 1;
            else
            if (a[i][j + 1] == 3)
                a[i][j + 1] = 1;
        }
        for (i = 9; i >= 0; i--)
        for (j = 9; j >= 0; j--)
        if (a[i][j] == 1)
        {
            if (a[i - 1][j] == 3)
                a[i - 1][j] = 1;
            else
            if (a[i + 1][j] == 3)
                a[i + 1][j] = 1;
            else
            if (a[i][j - 1] == 3)
                a[i][j - 1] = 1;
            else
            if (a[i][j + 1] == 3)
                a[i][j + 1] = 1;
        }
}

void view(int a[10][10])//打印砖块函数
{
    for (int i = -1; i < 10; i++)
    {
        printf(\"0%d \", i);
    }
    printf(\"\\n\");
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf(\"%d:  \", i);
        for (int j = 0; j < 10; j++)
        {
            if (a[i][j] == 1)
                printf(\"*  \");
            else
                printf(\"   \");
        }
        printf(\"\\n\");
    }
}

void beat(int a[10][10],int i,int j)//打砖块函数
{
    a[i][j] = 0;
}

void main()
{
    int p,q;
    view(a);
    for (int w = 0; w < 18; w++)
    {
        printf(\"beat whichp?\\n\");
        scanf(\"%d\", &p);
        printf(\"beat whichq?\\n\");
        scanf(\"%d\", &q);
        beat(a, p, q);
        freshen(a);
        down(a);
        view(a);
    }
    getchar();
    return;
}

我用到的编译器是VS2013,C语言写控制台程序,大一初学C语言的同学们可以看一下这个编程思想。
最后的效果是这样的:

\"C语言控制台打砖块小游戏_第2张图片\"

\"C语言控制台打砖块小游戏_第3张图片\"

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

ItVuer - 免责声明 - 关于我们 - 联系我们

本网站信息来源于互联网,如有侵权请联系:561261067@qq.com

桂ICP备16001015号