发布时间:2023-11-21 15:30
打包后文件
例如,这是原本方法引用页面:
//基础配置 import BasicDispose from \'./pages/BasicDispose/BasicDispose\'
现修改为:
const BasicDispose = () => import(/* webpackChunkName: \"BasicDispose\" */ \'./pages/BasicDispose/BasicDispose\')
注:
/* webpackChunkName: “BasicDispose” */内的BasicDispose是打包后的文件名,可以随意命名,一般是同一文件内的页面认为是一个模块,打包成一个js文件,而这个js文件以这些页面的文件夹名字命名,比较便于理解。
webpack.prod.conf.js文件中把
filename: utils.assetsPath(\'js/[name].[chunkhash].js\'), chunkFilename: utils.assetsPath(\'js/[id].[chunkhash].js\')
修改为:
filename: utils.assetsPath(\'js/[name].js?v=[chunkhash]\'), chunkFilename: utils.assetsPath(\'js/[name].js?v=[chunkhash]\')
如下所示:
output: { path: config.build.assetsRoot, //原始代码设置 // filename: utils.assetsPath(\'js/[name].[chunkhash].js\'), // chunkFilename: utils.assetsPath(\'js/[id].[chunkhash].js\') filename: utils.assetsPath(\'js/[name].js?v=[chunkhash]\'), chunkFilename: utils.assetsPath(\'js/[name].js?v=[chunkhash]\') }
webpack.prod.conf.js文件中把
filename: utils.assetsPath(\'css/[name].[contenthash].css\'),
修改为:
filename: utils.assetsPath(\'css/[name].css?v=[contenthash]\'),
如要修改图片的打包命名的方法则在
module–rules内关于图片的修改如下图所示修改对应的路径即可
name: utils.assetsPath(\'img/[name].[ext]?v=[hash:7]\')
对于小图片,是直接压缩成base64编码的图片,这里可以手动修改limit的设置,这是极限大小的参数,小于极限参数会自动进行压缩,如果将limit的值设的很大,使所有的图片都进行压缩的话,虽然不会涉及到路径的问题,但是会使浏览器压力很大,页面的相应时间会有影响。
修改配置文件 webpack.prod.conf.js
output: { publicPath: \'./\', path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath(\'js/[name].js\'), chunkFilename: utils.assetsPath(\'js/[id].js\') }, new ExtractTextPlugin({ filename: utils.assetsPath(\'css/[name].css\'),
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。