发布时间:2024-02-12 17:30
传地址调用和传引用调用的区别
相同点:
传引用和传地址,原理上都是将参数变量的地址传递给被调函数。所以在函数内部修改参数的值时,均可返回修改之后的结果给调用者。
不同点:
引用一定会指向一个对象,而指针可能为空(NULL); 传引用时,系统对传过来的参数不会有任何额外开销,直接使用原始变量的内存空间。
传引用时,函数参数需要写做T&a; 调用函数时直接传递对象本身;在函数内赋值的时候,直接对a赋值即可。
传地址时,函数参数需要写作T*p;调用函数时需要传入对象地址; 赋值时需要对*p赋值。
总结
从以上对比可以得知,传引用调用比传地址调用更为简单高效。之所以保留传地址调用,主要是为了兼容C语言的代码。在C++编程时,应尽量以传引用代替传地址。
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原文链接:https://blog.csdn.net/yangxingpa/article/details/77856370
以下是我在学习过程中遇到的传递地址调用的程序,自己写了和引用传递调用的函数作对比,c++不精通,如果那里错了,还望指正,谢谢。
#include
using namespace std;
//void splitFloat( float a,int &intPart, float &floatPart )
//{
// intPart = ( int )( a );
// floatPart = a - intPart;
//}
void splitFloat( float a,int *intPart, float *floatPart )
{
*intPart = static_cast< int >( a );
*floatPart = a - *intPart;
}
void add_Ref( int &x, float &y)
{
x = 13;
y = 14;
}
int main()
{
cout << "Enter 3 float point numbers:" << endl;
float x,f;
int n;
cin >> x;
splitFloat( x, &n, &f);//传地址调用:函数参数为地址,需要定义指针指向这个地址
cout << "Integer: " << n << " Float: " << f << endl;//输出整数部分和小数部分
add_Ref( n, f); //传引用调用:函数参数为变量名,函数形参定义为引用
cout << "n: " << n << " f: " << f << endl;//输出13,14
}
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2020.05.02更新
我是题目,from牛客网。
在C语言中,以下代码执行之后,*p的值为()
void func(int *p)
{
static int num = 4;
p = #
(*p)--;
}
int main()
{
int i = 5;
int *p = &i;
func(p);//p指向的是一个地址,传地址调用
printf("%d", *p);
return 0;
}
这个程序中的p是传递的是地址,传地址调用。
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2020/05/06 更新
我是题目,from牛客网
#include
using namespace std;
void f(int *p,int *q)
{
//p++;
(*p)++;
*q=*q+1;
}
int main()
{
int m=1,n=2,*r=&m;
cout << "r,&n: " << r << " " << &n << endl;
f(r,&n);//n是传引用调用
cout<< m << "," << n << endl;
return 0;
}
我们输出r 和 &n会发现两个都是地址,那么函数f()就是将两个地址传递给函数所定义的两个指针,这两个指针接收的参数都是地址,所以本质上他们是一样的。
指针r传递至函数f()后,将m的地址传递给函数f(),f()中的指针p指向传递过来的m的地址,p++后指向m的下一个地址,没有改变m的值,并且函数返回后,该指针被销毁,m的值不变。
但如果是(*p)++ 那么就会改变指针p指向地址中的内容,性质同*q = *q + 1 一样了。
&n是引用传递,将n的地址传递给函数f(),并用指针指向改地址,*q = *q + 1是对q指针所指向地址中存储的内容+1,即n值+1;而返回函数后,虽然q指针被销毁,但是它所指向的地址中的内容已经改变。