《Unity 2020游戏开发快速上手》图书介绍

发布时间:2024-04-21 13:01

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Unity是由Unity Technologies开发互动内容的多平台综合型开发工具,不仅在游戏开发、动画制作方面应用广泛,而且越来越多地应用于增强现实、虚拟现实、数字孪生等内容的开发。

本书面向的读者是没有接触过Unity游戏开发的初学者。由于针对的是没有Unity开发经验的初学者,书写得非常厚实非常详细,但是图书销售打折一下基本也不贵。如果有准备从事Unity游戏开发的读者,可以从这本书开始。

读者可以通过本书快速掌握Unity游戏开发的常用技术,并且能够参照“狗狗打怪”示例游戏制作出自己的作品。

本书内容介绍

第1~5章介绍了Unity的安装、应用生成、Unity相关的基础概念和常用的界面操作,并通过第5章的一个小示例让读者对Unity游戏的开发过程有一个初步的了解,为后面的学习打下基础。

第6~9章介绍了Unity游戏开发中脚本的基础内容,以及常用基础功能(如界面、动画等)的开发,每章后面都有小练习以巩固学习内容。

第10~16章以一个简单的ARPG(动作角色扮演类)游戏“狗狗打怪”为例介绍如何控制人物及NPC(非玩家角色)的移动和动画、设置状态、实现战斗过程、场景切换和数据存取,以及游戏菜单设计。

本书作者介绍

吴雁涛,毕业于西北工业大学,从事计算机软件开发相关工作,包括Web前端、Web后端、Untiy 3D开发等。著有《Unity 3D平台AR与VR开发快速上手》《Unity 2018 AR与VR开发快速上手》《Unity 3D平台AR快速开发上手—基于EasyAR 4.0》。其中《Unity 3D平台AR与VR开发快速上手》是畅销书,被几十所高校选为开发教材。

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