发布时间:2024-05-17 18:01
二维数组的创建和一维数组数组差不多,只不过一维数组只是一行一行
二维数组就是一个有行和列的矩阵,每一行代表一个数组
二维数组可以理解:一维数组的数组,每一行都可以看做是一个一维数组
例如:
int arr[3][4] = { {1,2,3,4}, {2,3,4,5}, {3,4,5,6} };
int arr[2][4] = {1,2,3,2,3,4,3,4,5};
char ch[3][4];
double ch[2][3];
二维数组初始化和一维数组有细微的差别
int arr[3][4] = { {1,2}, {2,3}, {4,5} };
这叫不完全初始化,后面的数值自动补 0
char 类型 补的是 \\0
int arr[ ][4] = { {1,2}, {3,4}, {5,6} };
二维数组的使用也是通过下标来使用的
例如:
int arr [ 3 ] [ 4 ] = { {1,2,3,4}, {2,3,4,5}, {3,4,5,6} };
这是创建 3 列 4 行的数组
假设我要找到:
第二行的 3 arr[1][1]
第一行的 4 arr[0][3]
第三行的 5 arr[2][2]
int main()
{
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,2,3,4,5,3,4,5,6 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf(\"%d \", arr[i][j]);
}
printf(\"\\n\");
}
return 0;
}
二维数组在内存中也是连续存放的,和一维数组一样的,一行内部连续或者跨行都是一样的
地址之间的差值也是 4 个字节
从下面图片可以看出二维数组在内存中和一维数组存放的方法都是一样的
在内存中二维数组 arr[3][4] 可以看做 一维数组arr[12],这二种在内存的存放是一样的
不过存在形式不一样
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问
例如:
int main()
{
int arr[6] = {1,2,3,4,5,6};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++) 当i等于7的时候,越界访问了
{
printf(\"%d\\n\", arr[i]);
}
return 0;
}
数组越界后,打印的都是随机值
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就
是正确的,所以自己在写代码的时候要自己检查,免得写出BUG
那么二维数组越界呢
二维数组越界是访问后面的下标,数值也是出错了
数组传参传的是数组,传过去后形参可以写成数组和指针的形式
本质上都是指针,传过去其实是数组的首元素地址
数组做为函数传参形参可以写成 2 种形式:
数组的形式:
1. void test1( int arr[])
形参指针的形式:
2. void test(int * arr)
数组名是首元素的地址
但是有2个例外: