定义一个算法骨架(模板),将算法中的某一些步骤对子类开放修改,以此来区别子类。
比如说在部队中可能在一起的有炮兵、汽车兵、步兵等,他们每天都要训练,训练内容射击、跑步是每个兵种每天都要练的,但是还有其它训练是每个兵种自己独有的训练,那么他们一条的训练内容可能如下。
08:00 跑步
10:00 专业训练A
14:00 专业训练B
16:00 射击训练
以上就是部队统一制定的训练框架,那么炮兵的训练可能是
08:00 跑步
10:00 装弹训练A
14:00 防空训练B
16:00 射击训练
模板方法模式可能有以下角色
- 抽象类:定义统一的方法内容,定义抽象方法用于子类特殊实现,将这些方法组合成一个算法模板(同时里面可能会有一些钩子方法,这些钩子方法实现为空,意思是可以让子类重写进行实现,不重写也可以,这个步骤的有无根据自己需要)。
- 具体实现类:继承实现抽象类及抽象方法
下面使用一个炒菜的例子来实现模板方法模式
抽象类 - Cook
public abstract class Cook {
final void template(){
putOil();
putMeat();
putVegetable();
putSalt();
putAginomoto();
plateLoading();
}
final void putOil(){
System.out.println(\"放油\");
}
abstract void putMeat();
abstract void putVegetable();
final void putSalt(){
System.out.println(\"放盐\");
};
//放味精 - 根据自己喜好
void putAginomoto(){
}
final void plateLoading(){
System.out.println(\"装盘\");
}
}
具体实现 - 炒韭菜、炒芹菜
public class CookLeek extends Cook{
@Override
void putMeat() {
System.out.println(\"放入牛肉\");
}
@Override
void putVegetable() {
System.out.println(\"放入韭菜\");
}
}
public class CookCelery extends Cook{
@Override
void putMeat() {
System.out.println(\"放入猪肉\");
}
@Override
void putVegetable() {
System.out.println(\"放入芹菜\");
}
@Override
void putAginomoto() {
System.out.println(\"放入味精\");
}
}
测试
public class TemplateTest {
@Test
public void test(){
Cook cook1 = new CookCelery();
cook1.template();
System.out.println(\"===================\");
Cook cook2 = new CookLeek();
cook2.template();
}
}
======测试======
放油
放入猪肉
放入芹菜
放盐
放入味精
装盘
===================
放油
放入牛肉
放入韭菜
放盐
装盘