发布时间:2024-08-12 18:01
前文的学习过程中,我们已经了解了非常多的数据类型,包括基础类型、复杂的对象、顺序存储的数组等。为了更好的应对现实生产中的情况,我们还需要学习更多的数据类型:映射(Map
)和集合(Set
)。
Map
是一个键值对构成的集合,和对象非常相似,都是由一个名称对应一个值组成的。Map
和对象区别在于,Map
的键可以采用任何类型的数据,而对象只能使用字符串作为属性名称。
new Map()
——创建Map
对象;map.set(key, val)
——添加一个键值对;map.get(key)
——通过键找到val
值,如果不存在key
,返回undefined
;map.has(key)
——判断map
是否存在键key
,存在返回true
,不存在返回false
;map.delete(key)
——删除指定键;map.clear()
——清空map
中所有的内容;map.size
——map
中键值对的数量;举个例子:
let map = new Map()//创建一个空的Map
map.set('name','xiaoming') //字符串作为键
map.set(3120181049,'ID') //数字作为键
map.set(true,'Bool') //bool作为键
console.log(map.get('name'))//xiaoming
console.log(map.has(true)) //true
console.log(map.delete(true))//删除true键
console.log(map.size) //2
console.log(map.clear()) //清空
console.log(map.size) //0
代码执行结果:
map.set(key, val)
方法返回map
本身。
虽然map[key]
方式同样可以访问映射的键值对,但是不推荐使用这种方式,因为它会造成歧义。我们可以看下面的案例:
let map = new Map()
map[123] = 123 //创建一个键值对
console.log(map[123])//123
console.log(map['123'])
这里就出现了一个奇怪的结果:
不仅使用键123
还可以使用'123'
访问数据。
甚至,如果我们使用map.set()
和map[]
混用的方式,会引起程序错误。
在JavaScript
中,如果我们对映射使用了map[key]=val
的方式,引擎就会把map
视为plain object
,它暗含了对应所有相应的限制(仅支持String
、Symbol
键)。
所以,我们不要使用map[key]
的方式访问Map
的属性!!
由于Map
对键的类型不做任何限制,我们还可以把对象当作键值使用:
let clazz = {className:'9年1班'}
let school = new Map()
school.set(clazz,{stu1:'xiaoming',stu2:'xiaohong'})
console.log(school.get(clazz))
代码执行结果:
在对象中,对象是不能作为属性名称存在的,如果我们把对象作为属性名,也会发生奇怪的事:
let obj = {}
let objKey = {key:'key'}
obj[objKey] = 'haihaihai'
console.log(obj['[object Object]'])
代码执行结果:
发生这种现象的原因也非常简单,对象会把非字符串、Symbol
类型的属性名转为字符串类型,对象相应的就转为'[object Object]'
了,于是对象中就出现了一个名为'[object Object]'
的属性。
Map
键值比较方法
Map
使用SameValueZero
算法比较键值是否相等,和===
差不多,但是NaN
和NaN
是相等的,所以NaN
也可以作为键使用!
链式调用
由于
map.set
返回值是map
本身,我们可以使用如下调用方式:map.set(1,1) .set(2,2) .set(3,3)
我们可以在以下三个函数的帮助下完成映射的迭代:
map.keys()
——返回map
所有键的可迭代对象;map.values()
——返回map
所有值的可迭代对象;map.entries()
——返回map
所有键值对的可迭代对象;举个栗子:
let map = new Map([
['key1',1],
['key2',2],
['key3',3],
])
//遍历所有的键
for(let key of map.keys()){
console.log(key)
}
//遍历所有的值
for(let val of map.values()){
console.log(val)
}
//遍历所有的键值对
for(let ky of map.entries()){
console.log(ky)
}
代码执行结果:
遍历的顺序
遍历的顺序和元素插入顺序是相同的,这是和对象的区别之一。
实际上,我们很少使用map.entries()
方法遍历Map
中的键值对,因为map.entries()
是map
的默认遍历方式,我们可以直接使用如下代码:
let map = new Map([
['key1',1],
['key2',2],
['key3',3],
])
for(let kv of map){
console.log(kv)
}
代码执行结果:
我们还可以通过Map
内置的forEach()
方法,为每个元素设置一个遍历方法,就像遍历数组一样。
举例如下:
let map = new Map([
['key1',1],
['key2',2],
['key3',3],
])
map.forEach((val,key,map)=>{
console.log(`${key}-${val}`)
})
代码执行结果:
可能童鞋们已经发现了,在上面的案例中,我们使用了一种独特的初始化方式(没有使用set
方法):
let map = new Map([
['key1',1],
['key2',2],
['key3',3],
])
我们通过向new Map()
传入一个数组,完成了快速的映射创建。
我们还可以通过Object.entires(obj)
方法将对象转为数组,该数组的格式和Map
需要的格式完全相同。
举个例子:
let obj = {
xiaoming:'heiheihei',
xiaohong:'hahahahah'
}
let map = new Map(Object.entries(obj))
console.log(map)
代码执行结果:
Object.entries(obj)
会返回obj
对应的数组:[['xiaoming':'heiheihei'],['xiaoming':'hahahahah']]
。
Object.fromEntries()
和Object.entries()
功能相反,可以把数组和Map
转为对象。
数组转对象:
let obj = Object.fromEntries([
['key1','val1'],
['key2','val2'],
['key3','val3'],
])
console.log(obj)
代码执行结果:
Map
转对象:
let map = new Map()
map.set('key1','val1')
.set('key2','val2')
.set('key3','val3')
let obj = Object.fromEntries(map)
console.log(obj)
代码执行结果:
map.entries()
会返回映射对应的键值对数组,我们也可以使用一种稍微麻烦的方式:
let obj = Object.fromEntries(map.entries())
以上两种方式作用完全相同,建议选择更为简短的方式。
Set
是一系列值的集合(注意没有键),我们可以简单的把集合看作一个框,什么值都可以直接扔进去,但是每个值都只能出现一次。
常用的方法:
new Set([iter])
——创建一个集合,如果传入了一个可迭代变量(例如数组),就使用这个变量初始化集合set.add(val)
——向集合中添加一个元素val
set.delete(val)
——删除集合中的val
set.has(val)
——判断集合中是否存在val
,存在返回true
,否则返回false
set.clear()
——清空集合中所有的元素set.size
——返回集合中元素的数量集合使用案例:
let set = new Set()
let xiaoming = {name:'xiaoming'}
let xiaohong = {name:'xiaohong'}
let xiaojunn = {name:'xiaojunn'}
set.add(xiaoming)
set.add(xiaohong)
set.add(xiaojunn)
console.log(set)
代码执行结果:
虽然
Set
的功能很大程度上可以使用Array
代替,但是如果使用arr.find
判断元素是否重复,就会造成巨大的性能开销。所以我们需要在合适的场景使用合适的数据结构,从而保证程序的效率。
集合的迭代非常简单,我们可以使用for...of
和forEach
两种方式:
let set = new Set(['xiaoming','xiaohong','xiaoli'])//使用数组初始化集合
for(let val of set){
console.log(val)
}
set.forEach((val,valAgain,set)=>{
console.log(val)
})
代码执行结果:
注意,使用
forEach
遍历集合时,和map
一样有三个参数,而且第一个和第二个参数完全相同。这么做的目的是兼容Map
,我们可以方便的使用集合替换Map
而程序不会出错。
在Map
中使用的方法,Set
同样适用:
set.keys()
——返回一个包含所有值的可迭代对象set.values()
——返回值和set.keys()
完全相同set.entries()
——返回[val,val]
可迭代对象看起啦这些方法有些功能上的重复,很奇怪。实际上,和forEach
一样,都是为了和Map
兼容。
Map
是一个带键的数据项的集合。
常用方法:
new Map([iter])
—— 创建 map,可选择带有 [key,value]
对的 iterable
(例如数组)来进行初始化;map.set(key, val)
—— 根据键存储值,返回 map 自身,可用于链式插入元素;map.get(key)
—— 根据键来返回值,如果 map
中不存在对应的 key
,则返回 undefined
;map.has(key)
—— 如果 key
存在则返回 true
,否则返回 false
;map.delete(key)
—— 删除指定键对应的值,如果在调用时 key
存在,则返回 true
,否则返回 false
;map.clear()
—— 清空 map
中所有键值对 ;map.size
—— 返回键值对个数与普通对象 Object
的不同点主要是任何类型都可以作为键,包括对象、NaN
。
Set
—— 是一组值的集合。
常用方法和属性:
new Set([iter])
—— 创建 set,可选择带有 iterable
(例如数组)来进行初始化。set.add(value)
—— 添加一个值(如果 value
存在则不做任何修改),返回 set 本身。set.delete(value)
—— 删除值,如果 value
在这个方法调用的时候存在则返回 true
,否则返回 false
。set.has(value)
—— 如果 value
在 set 中,返回 true
,否则返回 false
。set.clear()
—— 清空 set。set.size
—— 元素的个数。在 Map
和 Set
中迭代总是按照值插入的顺序进行的,所以我们不能说这些集合是无序的,但是我们不能对元素进行重新排序,也不能直接按其编号来获取元素。