发布时间:2024-08-27 14:01
1.创建一个新的项目文件夹:learn-redux
# 执行初始化操作
npm init -y
或yarn init -y
# 安装redux:
npm install redux --save
或yarn add redux
2.创建src目录,在src目录下创建一个store文件夹, 并且在该文件夹下创建index.js文件
3.可以修改package.json用于执行index.js, 也可以不配置, 直接使用node命令运行
"scripts": {
"start": "node src/index.js"
}
1.创建一个对象,作为我们要保存的状态state:
// 由于测试项目在node环境下, 因此使用require方式导入
const { createStore } = require("redux")
// 创建的要存储的state: initialState
const initialState = {
name: "chenyq",
age: 18
}
2.创建Store来存储这个state
由于创建的state是不能直接放到创建的store中的, 需要通过reducer将数据添加到store中, 因此创建store时必须创建reducer;
reducer函数的返回值, 会作为store之后存储的state
// 定义reducer, 将要存储的state作为返回值返回
function reducer() {
return initialState
}
// 创建的store, 内部会自动回调reducer, 拿到initialState
const store = createStore(reducer)
// 导出store
module.exports = store
我们可以在其他文件中通过
store.getState
来获取当前的state;
// 导入创建的store
const store = require("./store")
// 获取store中的state
console.log(store.getState())
3.通过action来修改state
错误演示
: 直接修改storestore.getState().name = "abc"
修改store中的数据不能直接修改, 必须要通过dispatch来派发action;
通常action中都会有type属性,也可以携带其他的数据;
// 定义一个action
const nameAction = { type: "change_name", name: "abc" }
// 派发action
store.dispatch(nameAction)
当然上面代码中, 也可以写为一行
// 派发action
store.dispatch({ type: "change_name", name: "abc" })
4.修改reducer中的处理代码
reducer接收两个参数:
参数一: store中当前保存的state
参数二: 本次需要更新的action
只要调用dispatch就会重新执行reducer函数
这里一定要记住,reducer是一个纯函数,不可以直接修改state, 后面我会讲到直接修改state带来的问题;
// 第一次state是undefined, 因此给一个默认值将初始化数据添加到store中
function reducer(state = initialState, action) {
// 有数据更新时, 返回一个新的state
if (action.type === "change_name") {
return { ...state, name: action.name }
}
// 没有数据更新时, 返回之前的state
return state
}
5.可以在派发action之前,监听store的变化:
通过
store.subscribe()
函数可以监听store中的数据变化
store.subscribe()
函数的参数接收一个函数, 该函数在store数据发生更新自动回调
const store = require("./store")
// 例如: 监听数据的变化, 当store变化, 就获取最新的state
store.subscribe(() => {
console.log(store.getState())
})
store.dispatch({ type: "change_name", name: "abc" })
store.dispatch({ type: "change_name", name: "aaa" })
6.封装函数动态生成action
例如上面代码中, 我们修改名称多次, 只有传入的action的name属性值不相同, 那么我们可以封装一个函数, 动态的生成action, 这也是开发中一贯的做法
// 创建修改name的action
const changeNameAction = (name) => ({
type: "change_name",
name
})
// 创建修改age的action
const changeAgeAction = (num) => ({
type: "change_age",
num
})
// 在派发action时, 我们就可以调用函数即可获取action
store.dispatch(changeNameAction("aaa"))
store.dispatch(changeNameAction("bbb"))
store.dispatch(changeNameAction("ccc"))
store.dispatch(changeAgeAction(10))
store.dispatch(changeAgeAction(20))
store.dispatch(changeAgeAction(30))
store.dispatch(changeAgeAction(40))
如果我们将所有的逻辑代码写到一起,那么当redux变得复杂时代码就难以维护。
例如上面代码中, 我们封装的动态创建action的函数, 这种动态生成action的函数在项目中可能会有很多个, 而且在其他多个文件中也可能会使用, 所以我们最好是有一个单独的文件夹存放这些动态获取action的函数
接下来,我会对代码进行拆分,将store、reducer、action、constants拆分成一个个文件。
创建store/index.js文件: index文件中, 我们只需要创建store即可
const { createStore } = require("redux")
// 引入reducer
const reducer = require("./reducer")
// 创建的store, 内部会自动回调reducer, 拿到initialState
const store = createStore(reducer)
// 导出store
module.exports = store
创建store/reducer.js文件: 在真实项目中, reducer这个函数我们会越写越复杂, 造成我们index.js文件越来越大, 所以我们将reducer也抽离到一个单独的文件中
const { CHANGE_NAME, CHANGE_AGE } = require("./constants")
// 创建的要存储的初始化state
const initialState = {
name: "chenyq",
age: 18
}
// 定义reducer, 将要存储的state作为返回值返回
// 第一次state是undefined, 因此给一个默认值将初始化数据添加到store中
function reducer(state = initialState, action) {
switch(action.type) {
case CHANGE_NAME:
return { ...state, name: action.name }
case CHANGE_AGE:
return {...state, age: state.age + action.num}
}
// 没有数据更新时, 返回之前的state
return state
}
module.exports = reducer
创建store/constants.js文件: 将type的类型定义为常量(防止写错的情况), 这些常量最好也防止一个单独的文件中
// store/constants.js
const CHANGE_NAME = "change_name"
const CHANGE_AGE = "change_age"
module.exports = {
CHANGE_NAME,
CHANGE_AGE
}
创建store/actionCreators.js文件: 将封装的动态创建action的函数放在该文件中, 在需要使用的地方导入即可
const { CHANGE_NAME, CHANGE_AGE } = require("./store/constants")
// 创建修改name的action
const changeNameAction = (name) => ({
type: CHANGE_NAME,
name
})
// 创建修改age的action
const changeAgeAction = (num) => ({
type: CHANGE_AGE,
num
})
module.exports = {
changeNameAction,
changeAgeAction
}
最终形成如下目录结构, 这也是官方推荐的目录结构, 一个store中包含这四个文件夹
注意:node中对ES6模块化的支持, 建议使用CommonJS规范
单一数据源
整个应用程序的state被存储在一颗object tree中,并且这个object tree只存储在一个 store 中:
Redux并没有强制让我们不能创建多个Store,但是那样做并不利于数据的维护;
单一的数据源可以让整个应用程序的state变得方便维护、追踪、修改;
State是只读的
唯一修改State的方法一定是触发action,不要试图在其他地方通过任何的方式来修改State:
这样就确保了View或网络请求都不能直接修改state,它们只能通过action来描述自己想要如何修改state;
这样可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心race condition(竟态)的问题;
使用纯函数来执行修改
通过reducer将旧state和actions联系在一起,并且返回一个新的State:
随着应用程序的复杂度增加,我们可以将reducer拆分成多个小的reducers,分别操作不同state tree的一部分;
但是所有的reducer都应该是纯函数,不能产生任何的副作用;
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