Go语言中的Iota关键字

发布时间:2024-09-08 09:01

一、复习常量

提到Iota这个关键字,就必须要复习一下Go语言的常量。

1.Go语言的常量一般使用const声明

2.Go语言的常量只能是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型

3.Go语言的常量可以不指定类型,由编译器自己推断,如下面的【string】就是可以不写的(也称为 隐式类型定义)

const s string = "constant"

4.常量不能在程序运行时改变

二、Iota的用法

通过一个具体的事例,来看iota的特性。例下面的代码输出的结果每一个常量的值是什么?

package IotaDemo

import (
    "fmt"
)

const(
    a = iota
    b
    c
)

const(
    m=1<>1
    o
)

func IotaTest() {

    fmt.Println("a=",a)
    fmt.Println("b=",b)
    fmt.Println("c=",c)

    fmt.Println("m=",m)
    fmt.Println("n=",n)
    fmt.Println("x=",x)
    fmt.Println("y=",y)
    fmt.Println("z=",z)
    fmt.Println("o=",o)
}

结果如下:

a= 0
b= 1
c= 2
m= 1
n= 4
x= 10
y= 3
z= 2
o= 2

上面的结果说明了iota的特性,如下:

  • iota只能被使用在const限定中,相当于一个常量的计数器
  • iota相当于一个枚举值,默认从0开始,在一个const中,会进行+1,例如a、b、c 可以看出来
  • iota不会因为const中被赋值了固定值,就不再增加,const中每有一个常量就+1,例如 x和y ,y并没有因为x被赋值为10,就是2,而是3
  • 每次进入一个新的const,iota都会重新开始计算

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