Java 设计模式最佳实践:三、行为模式

发布时间:2022-09-27 09:00

原文:Design Patterns and Best Practices in Java

协议:CC BY-NC-SA 4.0

贡献者:飞龙

本文来自【ApacheCN Java 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。

本章的目的是学习行为模式。行为模式是关注对象交互、通信和控制流的模式。大多数行为模式是基于组合和委托而不是继承的。我们将在本章中了解以下行为模式:

  • 责任链模式
  • 命令模式
  • 解释器模式
  • 迭代器模式
  • 观察者模式
  • 中介模式
  • 备忘录模式
  • 状态模式
  • 策略模式
  • 模板方法模式
  • 空对象模式
  • 访问者模式

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