发布时间:2022-10-06 12:00
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello,World!\n";
return 0;
}
#include<iostream>
这一行代码就是C++标准头文件声明,是C++程序必不可少的一部分。它包括C++常用的许多系统函数,而且还包括了std这个类,概括范围非常广。
using namespace std;
在我们入门的时候,经常习惯加上命名空间,为了减少代码量。
例如:
cout << “Hello world” 如果不加命名空间的话要想输出HelloWorld则应该写成以下形式——
std::cout << "Hello world"
关于命名空间的更多用法,请参见命名空间
int main()
{
cout << "Hello,World!\n";
return 0;
}
主函数是每个程序必不可少的一部分,我们在里面编写代码都会被访问。
简单来说,写在主函数里面的代码都会被运行,而写在外面的代码一般都会被报错。
一个变量应该有一个名字,并在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值。请注意区分变量名和变量值这两个不同的概念,见图1-1。
变量名规则
先介绍标识符的概念。和其他高级语言一样,用来标识变量、符号常量、函数、数组、类型等实体名字的有效字符序列称为标识符(identifier)。简单地说,标识符就是一个名字。变量名是标识符的一种,变量的名字必须遵循标识符的命名规则。
下面是不合法的标识符和变量名:
M.D.John, $123, #33, 3G64, Ling li, C++, Zhang-ling, U.S.A.
在C++中,大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符。因此,sum和SUM是两个不同的变量名。一般地,变量名用小写字母表示,与人们日常习惯一致,以增加可读性。
应注意变量名不能与C++的关键字、系统函数名和类名相同。C++关键字见《C++关键字》
在国外软件开发工作中,常习惯在变量前面加一个字母以表示该变量的类型,如iCount表示这是一个整型变量,cSex表示这是一个字符型变量。
注:C++变量名不宜过长,请尽量控制在32个字符以内。
下面简单介绍一下变量类型,更多请参见菜鸟教程-C++变量类型
声明变量格式:变量类型 标识符
变量类型 代表含义 int 整型 (存储整数) float / double 浮点型(存储小数) char 字符型 (存储字符) bool 布尔值 (False或 True)
未完待续………小编正在加班中……
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