Unity 获取所有的子物体

发布时间:2023-03-02 14:00

//第一种
foreach (Transform child in gameObject.transform)
{
    Debug.Log(\"所有子物体名称:\"+child.name);
}

//第二种
for (int i = 0; i < obj.transform.childCount; i++)
{
    Destroy(obj.transform.GetChild(i).gameObject);
}

end

ItVuer - 免责声明 - 关于我们 - 联系我们

本网站信息来源于互联网,如有侵权请联系:561261067@qq.com

桂ICP备16001015号