发布时间:2023-04-09 12:00
本篇文章将用大白话以及图解讲解二叉树初阶的遍历和相关习题,初学二叉树的小白一看就会。
普通二叉树的增删查改是没有价值的,用它存数据太麻烦,不如用顺序表、链表、至多是完全二叉树存储,所以我们只关注遍历过程,因为学习二叉树最简单的方式就是遍历,也为后面学习搜索二叉树、AVL树、红黑树等打基础
二叉树的遍历分为:前序
、中后
、后序
和层序
遍历,这里前中后序遍历用递归实现,层序遍历用非递归实现
在学习二叉树的遍历之前,在简单提一下二叉树的概念
前序遍历((Preorder Traversal 也称先序遍历):先访问根节点,再访问左子树、右子树。前中后序就是访问根节点的时机不同
遍历采用分治的思想:将一个大问题,划分为最小规模的子问题。将一颗数不断划分为根、左子树、右子树,直到最后走向空树。这里D还可以当做根节点,左右子树为空
下图虚线是递归过程,前序:根->左子树->右子树,所以先访问根。
先访问根A,再访问左子树B,B也是根,再访问B的左子树D,D也是根,再访问D的左子树NULL,NULL没有左子树所以再访问D的右子树NULL,往上回归B的左子树访问完了,再访问B的右子树…一直划分一直递归
最后前序遍历顺序为:A->B->D->NULL->NULL->NULL->C->E->NULL->NULL->F->NULL->NULL
暴力建一个和上图同样结构的二叉树
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
BTDataType val;
}BTNode;
//构造节点
BTNode* CreateNode(BTDataType x)
{
BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
newnode->left = newnode->right = NULL;
newnode->val = x;
return newnode;
}
//构造二叉树
BTNode* CreateBTree()
{
BTNode* nodeA = CreateNode(\'A\');
BTNode* nodeB = CreateNode(\'B\');
BTNode* nodeC = CreateNode(\'C\');
BTNode* nodeD = CreateNode(\'D\');
BTNode* nodeE = CreateNode(\'E\');
BTNode* nodeF = CreateNode(\'F\');
nodeA->left = nodeB;
nodeA->right = nodeC;
nodeB->left = nodeD;
nodeC->left = nodeE;
nodeC->right = nodeF;
return nodeA;
}
根据前序遍历先访问根再访问左子树、右子树。递归实现就不能多想,想到第一步大思路就是代码的实现,比如求100的阶乘,想到100*99!就不要想了,这就是代码的实现。
这里同样如此,前序遍历:先遍历根,在遍历左子树根->left,再遍历右子树根->right,这就是实现的代码
这里要把NULL也打印出来,空才能体现遍历的精髓,最开始一定要把NULL写出来方便理解
//前序遍历:根->左子树->右子树
void PreOrder(BTNode* root)
{
//当前节点为空时,打印空再返回上一层调用
if (root == NULL) {
printf(\"NULL \");
return;
}
printf(\"%c \", root->val);//空
PreOrder(root->left);//左子树
PreOrder(root->right);//右子树
}
int main()
{
BTNode* root = CreateBTree();
printf(\"前序:\");
PreOrder(root);
}
中序遍历(Inorder Traversal):左子树->根->右子树(根节点在中间访问),同样是这张图
先访问左子树,也就是B,但不能先访问B,因为B也可当做根节点应该先访问B的左子树D,但不能先访问D,因为D也可当做根节点应该先访问D的左子树NULL,再访问根D,再访问右子树NULL,然后再往回返…按照左子树->根->右子树的顺序访问可以理解为把A的左子树往左拉成一条直线依次访问,然后访问A,再把A的右子树往左拉成一条直接依次访问
中序遍历::NULL-> D->NULL-> B->NULL-> A-> NULL-> E-> NULL-> C-> NULL-> F-> NULL
中序遍历实现和前序遍历的类似,只是访问时机不同
// 二叉树中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf(\"NULL \");
return;
}
InOrder(root->left);//左子树
printf(\"%c \", root->val);//根
InOrder(root->right);//右子树
}
后序遍历(Postorder Traversal):访问顺序 左子树->右子树->根(根最后访问)
一直往下找左子树,先访问D的左子树NULL,再访问D的右子树NULL,再访问根D,然后往上回归B的左子树访问完了,访问B的右子树NULL,再访问根B,再往上回归…
后序:NULL-> NULL-> D-> NULL-> B-> NULL -> NULL-> E-> NULL-> NULL-> F-> C-> A
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf(\"NULL \");
return;
}
PostOrder(root->left);//左子树
PostOrder(root->right);//右子树
printf(\"%c \", root->val);//根
}
前中后序遍历就是访问根节点的时机不同,先访问根就是前序遍历,在中间访问根就是中序遍历,最后访问根就是后序遍历。
层序遍历就是自顶向下,从左到右访问。我们可以借助队列queue完成遍历,先进队列的先出队列,
先举一个简单的例子:相办法让A B C依次进队列,可以先让A进队列,然后让A出队列再把A的左右孩子B、C进队列。也就是根先进队列,然后front队头出队列,再把front队头的左右孩子入进队列,这样通过迭代就可以实现层序遍历
由于C语言没有标准模板库,所以需要自己实现一个队列,这里直接调用我已经实现好的,在源码有具体实现。ps:层序遍历没有打印NULL
// 层序遍历
void LevelOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
Queue q;
//queue初始化
QueueInit(&q);
//先将根push进queue
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueueFront(&q);
printf(\"%c \", front->val);
//父亲出队列
QueuePop(&q);//pop掉的只是指针的值,所以不会释放指针所指空间
//孩子不为NULL时进队列
if (front->left)
QueuePush(&q, front->left);
if (front->right)
QueuePush(&q, front->right);
}
QueueDestroy(&q);
}
要计算节点个数,就把B当做根的左子树,C当做根的右子树,左子树+右子树+1就是节点个数,也就是节点个数=根->left+根->right+1,想到这里就不要想了,直接实现代码
//计算节点个数
int BTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
return BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1;
}
叶子节点就是没有孩子的节点,D、E、F就是叶子节点
所以只需要节点->left和节点->right的为NULL就是叶子节点,然后继续遍历计算
//计算叶子节点个数
int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);//继续遍历
}
以空数为0层。比如要计算第3层节点个数就是计算左子树第二层+右子树第二层节点个数,root根的第三层节点=roo->left的第二层节点+roo->right的第二层节点…
// 二叉树第k层节点个数
int BTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
assert(k > 0);
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return BTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
数的高度也叫深度,空数高度取0。高度=max(根的左子树高度,右子树高度取)+1
// 二叉树高度--后序思想
int BTreeHigh(BTNode* root) {
if (root == NULL)
return 0;
int leftHigh = BTreeHigh(root->left);//左子树高度
int rightHigh = BTreeHigh(root->right);//右子树高度
return leftHigh > rightHigh ? leftHigh + 1 : rightHigh + 1;
}
递归展开图,这里只计算了A的左子树高度3,计算完右子树后和左子树取较大值+1就是数的高度
惯性思维,要从数中查找节点肯定是先从根开始,再找左子树,然后再找右子树,直到找到
// 二叉树查找值为x的节点--前序思想
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) {
if (root == NULL)
return NULL;
if (root->val == x)
return root;
BTNode* left = BTreeFind(root->left, x);
if (left)
return left;
BTNode* right = BTreeFind(root->right, x);
if (right)
return right;
return NULL;//最后还未找到就返回NULL
}
二叉树的递归创建在下面例题有代码实现
从下往上free,先free左右子树,再free根
// 二叉树销毁--后序思想
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
BinaryTreeDestory(root->left);
BinaryTreeDestory(root->right);
free(root);
}
完全二叉树有一个特性:前N-1层都是满的,最后一层不满,但从左向右是连续的。当然满二叉树也是特殊的完全二叉树
那么我们只需要按照层序遍历的思想,父亲出queue孩子进queue,节点为NULL也进队列,那么当队头NULL时,当前队列的所有元素都要为空才满足完全二叉树的特性
// 判断二叉树是否是完全二叉树--层序遍历思想
bool BTreeComplete(BTNode* root)
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueueFront(&q);
//遇到空时,需要队列的节点都为空,才是完全二叉树
if (front == NULL)
{
//检查队列节点是否都为NULL
while (!QueueEmpty(&q))
{
front = QueueFront(&q);
if (front != NULL)
{
QueueDestroy(&q);
return false;
}
QueuePop(&q);
}
break;
}
//父亲出队列
QueuePop(&q);//pop掉的只是指针的值,而不是所指空间
//孩子进队列
QueuePush(&q, front->left);
QueuePush(&q, front->right);
}
QueueDestroy(&q);
return true;
}
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
bool isUnivalTree(struct TreeNode* root){}
思路:只需要比较所有节点个数是否相等,那就先把根和左孩子右孩子比较,然后就开始写代码不能再想了
bool isUnivalTree(struct TreeNode* root){
if (root == NULL)
return true;
//left不为空时
if (root->left && root->val != root->left->val)
return false;
//right不为空时
if (root->right && root->val != root->right->val)
return false;
return isUnivalTree(root->left) && isUnivalTree(root->right);
}
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q){}
思路:同样分别遍历两树,依次比较节点的val是否相同,只要有一个不相同就返回false
bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q){
//两树节点都为空时,返回true给上一层
if (p == NULL && q == NULL)
return true;
//如果只有一个为空表明不相同,返回false给上一层,出现了false那最后就会返回假了
if (p==NULL || q == NULL)
return false;
if (p->val != q->val)
return false;
return isSameTree(p->left,q->left)&&isSameTree(p->right,q->right);
}
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
思路:这道题就是求两数是否相同的变形,只不过这里是拿一棵树比较且是left和right比较,root的val为1时是那root->left的val和root->right的val比较,OK想到这里就直接写代码
我们可以写一个子函数用来当做比较两树是否相同
bool _isSymmetric(struct TreeNode* root1, struct TreeNode* root2)
{
if (root1== NULL && root2 == NULL)
return true;
if (root1 == NULL || root2 == NULL)
return false;
if (root1->val != root2->val)
return false;
return _isSymmetric(root1->left, root2->right)&&_isSymmetric(root1->right,root2->left);
}
bool isSymmetric(struct TreeNode* root){
if (root == NULL)
return true;
return _isSymmetric(root->left, root->right);
}
struct TreeNode {
int val;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
bool isSubtree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot){}
思路:这道题还是求两颗数是否相同的变形,大思路就是拿root的每一个子树都与subRoot比较两树是否相同,同样写一个子函数执行比较
bool isSameTree(struct TreeNode* p, struct TreeNode* q){
if (p == NULL && q == NULL)
return true;
if (p==NULL || q == NULL)
return false;
if (p->val != q->val)
return false;
return isSameTree(p->left,q->left)&&isSameTree(p->right,q->right);
}
//用root的每个子树都和subRoot比较
bool isSubtree(struct TreeNode* root, struct TreeNode* subRoot){
if (root == NULL)
return false;
if (isSameTree(root,subRoot))
return true;
return isSubtree(root->left,subRoot) || isSubtree(root->right,subRoot);
}
牛客KY11:二叉树遍历
这是一道IO型的题目需要自己写输入输出
思路:由于输入的是先序遍历的字符串,也就是根->左子树->右子树,我们只需要按照这样的结构复原创建对应的二叉树即可,然后再中序遍历输出结果。所以需要定义CreteTree建树和InOrder函数中序遍历。ps:CreateTree函数会不断往下递推最后回归链接。当递归到最后一个#也就是空时,会返回上一层调用的函数,最后再返回root给main函数
#include
#include
typedef struct BTNode
{
struct BTNode* left;
struct BTNode* right;
char val;
}BTNode;
//建树
BTNode* CreateTree(char* str, int* pi)
{
if (str[*pi] == \'#\')
{
++(*pi);
return NULL;
}
BTNode* root=(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
root->val=str[(*pi)++];//根
root->left = CreateTree(str,pi);//左
root->right=CreateTree(str, pi);//右
return root;
}
//中序遍历:左->根->右
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
InOrder(root->left);
printf(\"%c \", root->val);
InOrder(root->right);
}
int main()
{
//题目已经给出字符串长度不超过100,所以直接定义一个100个大小的数组
char arr[100];
scanf(\"%s\", arr);
int index=0;//index遍历数组
//这里需要传地址而不能传值,因为传值形参的改变不会影响实参,所以不会及时更新,需要传地址
BTNode* root = CreateTree(arr, &index);
InOrder(root);
return 0;
}
1.某完全二叉树按层次输出(同一层从左到右)的序列为 ABCDEFGH 。该完全二叉树的前序序列为
A ABDHECFG
B ABCDEFGH
C HDBEAFCG
D HDEBFGCA
正确答案:A。
层序遍历顺序为: ABCDEFGH ,根据排出法就可以pass掉BCD了
2.二叉树的先序遍历和中序遍历如下:先序遍历:EFHIGJK;中序遍历:HFIEJKG.则二叉树根结点为
A E
B F
C G
D H
正确答案:A
根据先序遍历:根->左子树->右子树,所以第一个就是根节点
3.设一课二叉树的中序遍历序列:BADCE,后序遍历序列:BDECA,则二叉树前序遍历序列为____。
A ADBCE
B DECAB
C DEBAC
D ABCDE
正确答案:D
根据后续遍历确定树的根节点A,根据中序遍历确定B为左子树,DCE为右子树,
4.某二叉树的后序遍历序列与中序遍历序列相同,均为 ABCDEF ,则按层次输出(同一层从左到右)的序列为
A FEDCBA
B CBAFED
C DEFCBA
D ABCDEF
正确答案:A。根据中后序画出二叉树结构图
BinaryTree.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include \"Queue.h\"
typedef char BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
struct BinaryTreeNode* left;
struct BinaryTreeNode* right;
BTDataType val;
}BTNode;
BTNode* CreateNode(BTDataType x)
{
BTNode* newnode = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
newnode->left = newnode->right = NULL;
newnode->val = x;
return newnode;
}
BTNode* CreateBTree()
{
BTNode* nodeA = CreateNode(\'A\');
BTNode* nodeB = CreateNode(\'B\');
BTNode* nodeC = CreateNode(\'C\');
BTNode* nodeD = CreateNode(\'D\');
BTNode* nodeE = CreateNode(\'E\');
BTNode* nodeF = CreateNode(\'F\');
//BTNode* nodeG = CreateNode(\'G\');
nodeA->left = nodeB;
nodeA->right = nodeC;
nodeB->left = nodeD;
nodeC->left = nodeE;
nodeC->right = nodeF;
//nodeB->right = nodeG;
return nodeA;
}
//前序遍历:根->左子树->右子树
void PreOrder(BTNode* root) {
if (root == NULL) {
printf(\"NULL \");
return;
}
printf(\"%c \", root->val);
PreOrder(root->left);
PreOrder(root->right);
}
// 二叉树中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf(\"NULL \");
return;
}
InOrder(root->left);
printf(\"%c \", root->val);
InOrder(root->right);
}
// 二叉树后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
printf(\"NULL \");
return;
}
PostOrder(root->left);
PostOrder(root->right);
printf(\"%c \", root->val);
}
// 层序遍历
void LevelOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueueFront(&q);
printf(\"%c \", front->val);
//父亲出队列
QueuePop(&q);//pop掉的只是指针的值,而不是所指空间
//孩子进队列
if (front->left)
QueuePush(&q, front->left);
if (front->right)
QueuePush(&q, front->right);
}
QueueDestroy(&q);
}
// 判断二叉树是否是完全二叉树--层序遍历思想
bool BTreeComplete(BTNode* root)
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, root);
while (!QueueEmpty(&q))
{
BTNode* front = QueueFront(&q);
//遇到空时,需要队列的节点都为空,才是完全二叉树
if (front == NULL)
{
while (!QueueEmpty(&q))
{
front = QueueFront(&q);
if (front != NULL)
{
QueueDestroy(&q);
return false;
}
QueuePop(&q);
}
break;
}
//父亲出队列
QueuePop(&q);//pop掉的只是指针的值,而不是所指空间
//孩子进队列
QueuePush(&q, front->left);
QueuePush(&q, front->right);
}
QueueDestroy(&q);
return true;
}
//计算节点个数
int BTreeSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
return BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1;
}
//计算叶子节点个数
int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return 0;
if (root->left == NULL && root->right == NULL)
return 1;
return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);
}
// 二叉树第k层节点个数
int BTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
assert(k > 0);
if (root == NULL)
return 0;
if (k == 1)
return 1;
return BTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
}
// 二叉树高度--后序思想
int BTreeHigh(BTNode* root) {
if (root == NULL)
return 0;
int leftHigh = BTreeHigh(root->left);
int rightHigh = BTreeHigh(root->right);
return leftHigh > rightHigh ? leftHigh + 1 : rightHigh + 1;
}
// 二叉树查找值为x的节点--前序思想
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) {
if (root == NULL)
return NULL;
if (root->val == x)
return root;
BTNode* left = BTreeFind(root->left, x);
if (left)
return left;
BTNode* right = BTreeFind(root->right, x);
if (right)
return right;
return NULL;
}
// 二叉树销毁--后序思想
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
return;
BinaryTreeDestory(root->left);
BinaryTreeDestory(root->right);
free(root);
}
int main()
{
BTNode* root = CreateBTree();
printf(\"前序:\");
PreOrder(root);
printf(\"\\n\");
printf(\"中序:\");
InOrder(root);
printf(\"\\n\");
printf(\"后序:\");
PostOrder(root);
printf(\"\\n\");
printf(\"层序:\");
LevelOrder(root);
printf(\"\\n\");
printf(\"%d\\n\", BTreeComplete(root));
printf(\"BTreeSize=%d\\n\", BTreeSize(root));
printf(\"BTreeLeafSize=%d\\n\", BTreeLeafSize(root));
printf(\"BTreeLevelKSize=%d\\n\", BTreeLevelKSize(root, 3));
printf(\"BTreeHigh=%d\\n\", BTreeHigh(root));
BTNode* ret = BTreeFind(root, \'C\');
if (ret != NULL)
printf(\"找到了\\n\");
else
printf(\"没找到\\n\");
BinaryTreeDestory(root);
root = NULL;
return 0;
}
Queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include \"Queue.h\"
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, DataType x)
{
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL)
pq->head = pq->tail = newnode;
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QueueNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL; //队列为空返回true,不为空返回false
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq && !QueueEmpty(pq));
QueueNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
if (pq->head == NULL)
pq->tail = NULL;
}
DataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq && !QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
DataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq && !QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
Queue.h
#pragma once
#include
#include
#include
#include
struct BinaryTreeNode;
typedef struct BinaryTreeNode* DataType;
typedef struct QueueNode
{
DataType data;
struct QueueNode* next;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
struct QueueNode* head;//头指针
struct QueueNode* tail;//尾指针
}Queue;
//队列初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//队列队尾插入
void QueuePush(Queue* pq, DataType x);
//队列销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//队列队头删除
void QueuePop(Queue* pq);
//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//获取队列队头数据值
DataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队列队尾数据值
DataType QueueBack(Queue* pq);
以上就是二叉树的遍历以及基础练习了,学习二叉树一定要多画图,很多疑惑都会通过画图解决。希望我的文章对你有所帮助,欢迎点赞 ,评论,关注,⭐️收藏