第一篇博客日志-Slither.io,游戏心得

发布时间:2023-10-10 14:00

  开博第一篇日志,心有所感,心有所动,以前写过很多东西,很多很多,由于某些原因,好久不写东西了。准备重新开始,继续记录自己的人生历程。

  开篇的原因好像很幼稚,因为一款非常简单幼稚的小游戏:Slither.IO。不过用这个小游戏作为培养团队意识的教材很不错。

  玩了有一段时间了吧,几个月,最高分冲到过7万。这个游戏其实很残忍,搞死其它玩家,吃掉死蛇尸体。有时候在想,这算不算也是一种杀生,造业。所以在游戏中也放生过,将其它的蛇围住后放生,一般是刚出生的小蛇。当然了,更多的时候依然是围捕,猎杀,吃掉死蛇的尸体。这不是重点,因为仅仅是在玩一个小小的游戏而已。

  之前一直在想,如果有个人跟我一起玩,一起猎杀,会更有意思,因为可以一起合作,这样围猎和防守会更简单,但一直没有找到合适的朋友一起玩。今天一个很偶然的机会,看到一只1万多分的大蛇在咬着自己的尾巴转圈,当时我只有3千多分,算是一条很小的蛇吧。于是我紧贴着它的身体也咬着自己的尾巴转圈,这样的好处非常明显,第一,咬着自己的尾巴不会碰到其它蛇的身体;第二,因为有一条大蛇作为依靠,其它大蛇没有办法围住,这样就避免了被围猎的危险。然后,周围出现越来越多的蛇,我们只是吃掉紧贴自己的死蛇尸体,紧接着又加入一条蛇,三条蛇组成了一个铁三角,有其他的蛇想要围捕我们时,总是进入三角内部被挤死。就这样,我们越来越大,最后我搞到了2万多分,排行第二,第三第四名应该就是那两位队友,这时我感受到了团队的力量。要知道,在地图中心长到两万多分是很困难的,因为蛇越大,掉头越难,越容易被小蛇干掉。

  在游戏中我的名字是:KKKKKKKKKKKKKKKK。死了之后,重新开局,突然觉得以前的那种猎杀好原始,好野蛮,而且很无聊,无趣。于是我把名字改成了XXX-KKKKKKKKK,XXX是上局另外一个队友的名字。后来在地图中我居然发现了另外一条蛇也叫KKKKKKKKKKKK,哈哈,应该是那个队友改名了吧?后来再开局,我又改了下名字:TEAM-KKKKKKKKKKKKK,想要在游戏中继续寻找队友。于是我在7千多分的时候开始围圈打转,过了一会另外一条大蛇也开始紧贴着我的身体围圈打转,名字叫:LOVE-YOU。感到好亲切啊,于是我们两个不断的成长壮大,而且很稳,很踏实,根本不需要太多的技巧。在我将近两万的时候,那条蛇突然将我围了了起来,我心中这个失望,好沮丧,好失望,真的好失望,人与人之间真的一点信任都没有,这就是人呐,我那么信任你,你居然猎杀我!!!!

  但是剧情有反转,它将我围了起来之后,并没有不断地缩小范围,只是仍然在不断地转圈,转圈,而且留给我足够的空间。我心想,你这家伙,太不够意思了,又不吃我,到底想怎样?于是我在它的身体中摇了摇头,表示不满。这时,它居然撞向我的身体,自杀了。这时我才意识到,它是将自己的身体送给了我作为礼物,可能是要下线了。这一刻,真的有些感动。

  在今天玩这个游戏时,我充分感受到人与人之间的信任好珍贵,好珍贵。另外几点感触,在几条大蛇组合后,那就是一个整体,绝对没有争抢食物的现象,没有任何一个队友去争抢食物,也不计较其它队友吃的是否比自己多,而且严格约束自己,只吃自己身边的食物,绝不争抢不在身体周围的食物。要知道,贪吃蛇,贪吃蛇,最大的特点就是贪吃。之前玩这个游戏时,我总是提醒自己,不要贪,不要贪,往往还是死在贪上,那闪闪发光的食物好诱惑人哪!但是与其它玩家合作后,因为意识到自己身上也有一份责任,所以真的能够抑制贪念,不管食物豆有多少,多发光,多大一片,连争抢的念头都没有出现过。

  接下来几局中,组队越来越容易,也就是说,越来越多的玩家加入我们。这个游戏开了多久我不知道,但是第一次见到蛇合作的,从相互猎杀的对手变成完全信任的战友。而且在游戏中,我还碰到了那条叫KKKKKKKKKKK的小蛇,我向它摇摇头,它也向我瑶瑶身体,哈哈!当时我放生的那几条小蛇也没有回来向我打个招呼。

  总结组队的几点感悟:

  1.每个队友都有一定的原始积累,一般我在7千多的时候开始寻找队友,因为太小的话一是容易被围住,二是在队伍中也起不到什么作用。

  2.最重要的条件:信任!因为队友如果想要将你围住是比较简单的,那个LOVE-YOU在围住我之后,我还没有一丝的察觉。

  3.坚守自己的岗位,不管多大的诱惑,多大的困难,都要履行自己的职责,不能轻易去争抢食物,哪怕身边有一万的食物也不能去吃,因为你的失误会会为其它队友带来危险。而且大蛇一旦离开自己的身体,进入小蛇多的区域,基本上存活的可能性不大。

  4.在与队友合作的过程中可能会比较机械,因为所做的动作只是不停地转圈,转圈,然而并不无聊,危险性很小,成长的速度也并不慢。之前自己在打猎的过程中,想要围住一条上万的蛇并不容易,而且自己上万之后,从不敢在地图的中心地带活动。

  5.这样避免了一个很大的问题,杀生。因为我们吃掉的都是因为贪念自己死掉的,而不是猎杀的,哈哈!

  Slither.io,简单的一款小游戏,无需安装,上手,却深刻反映了人性的一大劣性:贪!相信后面会有越来越多的队友加入进来。今天算是一个开端吧,之前都是各自为战,第一次见蛇合作的,哈哈哈~

  突然想起上学玩CS时,加入了好多的战队,那时自己也算是个CS高手了。想起自己还是菜鸟时,那个叫做【简单】的大哥(心里一直叫他大哥哥,好酸好酸,本人纯老爷们儿!汗!)带着我一起玩,保护我,让我踩着他的肩膀跳上箱子,分枪给我,让我躲在A门中,自己冲出去扫灭敌人后,再叫我出去。

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