发布时间:2023-12-04 12:30
题目是:在一个3*3大小的矩阵中下棋一方有连续三个子便获胜
代码如下:#include
#include
#include
char arr[3][3] = { 0 }; //直接定义外部变量所有的函数可以直接使用 因为考虑到棋盘大小是固定的
int size = 9; //棋盘大小固定 每下一个子都会使可以下子的容量-1
void chessboard() //打印棋盘
{
int i = 0, j = 0;
printf(\" | | \\n\");
for (i = 0; i
{
printf(\"_%c_|_%c_|_%c_\\n\", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]); //棋盘对应位置下棋
if (i
printf(\" | | \\n\");
}
}
void player() //玩家下棋
{
int m = 0, n = 0;
printf(\"player(@):\"); //输入的是对应的坐标
scanf_s(\"%d%d\", &m, &n); //玩家输入的坐标必须在范围内并且不能是被下过的地方
if (m<1 || m>3 || n<1 || n>3 || arr[m - 1][n - 1] != \' \')
{
printf(\"this place can not play!\\n\"); //如果不符合要求则继续调用这个函数
player();
}
else
{
arr[m - 1][n - 1] = \'@\'; //将棋子放入相应的内容 棋盘容量-1
size--;
}
}
void computer() //电脑下棋
{
printf(\"computer(#):\\n\");
int m = 0, n = 0;
srand(time(NULL)); //电脑的坐标是随机产生的 以时间为种子
m = rand() % 3; //对3取余产生0-2的随机数赋给数组下标
n = rand() % 3;
while (arr[m][n] != \' \') //如果产生的坐标不符合要求则循环产生 (效率比较低)
{
m = rand() % 3;
n = rand() % 3;
}
arr[m][n] = \'#\'; //操作后容量-1
size--;
}
int winner() //判断获胜者
{ //虽然代码多但是效率高 本来想采用函数比较考虑到效率太低就放弃了
if ((arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][2] == \'@\') ||
(arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][2] == \'@\') ||
(arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == \'@\') ||
(arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[2][0] == \'@\') ||
(arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[2][1] == \'@\') ||
(arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[2][2] == \'@\') ||
(arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == \'@\') ||
(arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] == \'@\'))
return 1; //玩家获胜
else if ((arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][2] == \'#\') ||
(arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][2] == \'#\') ||
(arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == \'#\') ||
(arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[2][0] == \'#\') ||
(arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[2][1] == \'#\') ||
(arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[2][2] == \'#\') ||
(arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == \'#\') ||
(arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] == \'#\'))
return 0; //电脑获胜
else if (size == 0)
return -1; //平局
else
return 2; //只是为了消除编译的警告并无实际意义
}
int main()
{
int i = 0, j = 0; //将数组初始化为空格
for (i = 0; i
{
for (j = 0; j
{
arr[i][j] = \' \';
}
}
while (1) //循环对弈直到一方获胜或者平局
{
chessboard(); //循环每次开始都打印棋盘
if (winner() == -1 || winner() == 0 || winner() == 1)
{
break;
}
player(); //每下一个子后都打印棋盘 然后就判断又没有人获胜
chessboard();
if (winner() == -1 || winner() == 0 || winner() == 1)
{
break;
}
computer();
}
if (winner() == 1)
{
printf(\"player win!\\n\");
}
else if (winner() == 0)
{
printf(\"computer win!\\n\");
}
else
{
printf(\"no one win!\\n\");
}
system(\"pause\");
return 0;
}
当然这个程序还有很多改进的地方,这个只是一个简单的雏形。