原文:Design Patterns and Best Practices in Java
贡献者:飞龙
本文来自【ApacheCN Java 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。
本章的目的是学习创造模式。创造模式是处理对象创造的模式。在本章中,我们将介绍以下主题:
- 单例模式
- 简单工厂模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 构建器模式
- 原型模式
- 对象池模式
发布时间:2022-11-22 14:00
原文:Design Patterns and Best Practices in Java
贡献者:飞龙
本文来自【ApacheCN Java 译文集】,采用译后编辑(MTPE)流程来尽可能提升效率。
本章的目的是学习创造模式。创造模式是处理对象创造的模式。在本章中,我们将介绍以下主题: