发布时间:2023-11-30 19:30
首先看一段代码:函数指针也是一种指针
#include
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
输出的是两个地址,这两个地址是test
函数的地址。那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存呢?
下面我们看代码:
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
注意:函数名和&函数名都指的是函数的地址(函数名 == &函数),函数和数组不一样,不存在有首元素地址的概念!
首先:能存储地址,就得是个指针,那么
pfun1
和pfun2
哪个是指针呢?
答案是:
pfun1
可以存放。pfun1
先和*
结合,说明pfun1
是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
阅读两段有趣的代码:
代码1:
(* (void (*)() ) 0 ) ();
代码1表示的是一次函数调用,调用0地址处的函数
代码2:
void ( *signal (int, void(*)(int)) )(int);
注 :推荐《C陷阱和缺陷》这本书有提及到这两段代码。
代码2太复杂,怎么简化呢?
typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);
//声明一个pfun_t类型的函数,函数名是signal
//函数有2个参数
//一个int型参数
//一个pfun_t型参数
注意:不能直接这样重命名
typedef void (*)(int) pfunt_t
//一般重命名
typedef unsigned int uint;
//把void (*)(int)类型重命名为pfun_t
typedef void (*pfun_t)(int)
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组
比如:
int *arr[10];
//数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存放到一个数组中,那这个数组就要函数指针数组,那么如何定义函数指针数组呢?
//parr1先和[]结合,说明parr1是数组
//把parr1[10]拿走,剩下就是数组类型
//是int(*)()类型的函数指针
//元素有10个
int test();
int add();
int mul();
//parr1左边的 * 不可不写
int (*parr1[10])() = {test,add,mul};
- 函数指针数组如何调用?
//函数指针的数组调用,可以解引用,也可以不解引用
int i = 0;
for (i=0;i<4;i++)
{
printf("%d\n",parr1[i]);
printf("%d\n",(*parr1[i]))
//注意:定义数组时不可以省略*
}
函数指针数组的用途:转移表
例子:计算器:
#include
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
breark;
default:
printf( "选择错误\n" );
break;
}
} while (input);
return 0;
}
- 使用函数指针数组实现:
#include
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf( "*************************\n" );
printf( " 1:add 2:sub \n" );
printf( " 3:mul 4:div \n" );
printf( "*************************\n" );
printf( "请选择:" );
scanf( "%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf( "输入操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf( "输入有误\n" );
printf( "ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
指向函数指针数组的指针是一个 指针
指针指向一个 数组
,数组的元素都是 函数指针
;
如何定义?
void test(const char* str) {
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//数组指针
int *arr[5];
//函数指针pfun
//加*表示pfun是指针
void (*pfun)(const char*) = test;//参数名可以不写
//在void (*pfun)(const char*)的基础上,
//在pfun右边加上[]
//就是函数指针的数组
//函数指针的数组pfunArr
//存放的函数(地址)的参数类型,返回值类型必须相同
void (*pfunArr[5])(const char* str);//可以存放5个函数地址
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
//ppfunArr首先和 * 结合,说明是指针
//指向的是数组,
//数组元素类型是void(*)(const char*)
//类型是函数指针类型
return 0; }
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是
回调函数
。回调函数不是有该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
#include
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
使用回调函数,模拟实现
qsort
(采用冒泡的方式)
注意:这里第一次使用void*
d的指针,讲解void*
的作用
- void * 无具体类型的指针,可以存放任何类型指针(我比作垃圾桶QAQ)
- 无具体类型指针,不能解引用操作,不能 ± 整数操作
先来看看
qsort
函数说明:实现快速排序(具体介绍可以【百度】)
void qsort(void* base,//你要排序的数据的起始位置
size_t num,//待排序的数据元素的个数
size_t width,//待排序的数据元素大小(单位是字节)
int(*cmp)(const void* e1,const void* e2)//函数指针-比较函数
//e1 < e2 返回<0
//e1 == e2 返回 0
//e1 > e2 返回>0
);
具体实现:
#include
//这个函数需要自己实现
//给排序函数一个例子
//让排序函数知道怎么排
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
//int arr[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1};
//P1 - P2 返回大于0的数字,排升序
//int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
// p2 - p1 返回大于0的数组,排降序,与上列逻辑相反
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)//交换元素
{
int i = 0;
for (i = 0; i< size; i++)
{
char tmp = *((char *)p1 + i);
*(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
*(( char *)p2 + i) = tmp;
}
}
//之所以写成void*
//是因为设计者不知道使用者到底传过来的是什么类型数据
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i< count - 1; i++)
{
for (j = 0; j<count-i-1; j++)
{
if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
{
//把base强制类型转为char* 再+j再*size 就能访问适当的类型
//如size = 4
//base一次可以跳过4个字节
//相当于是一个int型
_swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
//char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
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