graphics.h函数应该在哪里调用

发布时间:2023-12-23 12:00

graphics.h函数介绍

graphics.h是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译。具体分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等。
然而在我们使用的编译器vc6.0和visual studio 2022编译器中是不支持graphics.h图形库的,当然vc6.0和visual studio 2022编译器也自带了微软的图形库API(也叫Windows API,它的函数基本上包含在了windows.h的头文件中),那么如果我们要在vc6.0和visual studio 2022中使用graphics图形库怎么办?

解决方法

保存好正在做的任务后,暂时关闭vs或者vc,下载easyx,运行后重启vs或者vc,即可看到函数正常
\"graphics.h函数应该在哪里调用_第1张图片\"
下载地址
https://easyx.cn/

EasyX Graphics Library 是针对 Visual C++ 的免费绘图库,支持 VC6.0 ~ VC2022,简单易用,学习成本极低,应用领域广泛。目前已有许多大学将 EasyX 应用在教学当中。

ItVuer - 免责声明 - 关于我们 - 联系我们

本网站信息来源于互联网,如有侵权请联系:561261067@qq.com

桂ICP备16001015号