发布时间:2024-02-04 14:30
http协议被广泛使用,从移动端,pc端浏览器,http协议无疑是打开互联网应用窗口的重要协议,http在网络应用层中的地位不可撼动,是能准确区分前后台的重要协议。
在对http协议的理论学习的基础上,从零开始完成web服务器开发,坐拥下三层协议,从技术到应用,让网络难点无处遁形。
采用C/S模型,编写支持中小型应用的http,并结合mysql,理解常见互联网应用行为,做完该项目,你可以从技术上 完全理解从你上网开始,到关闭浏览器的所有操作中的技术细节!
研发岗
由于我们编写的是HTTP_SERVER,因此我们只需要编写s端,c端我们使用浏览器进行访问即可;
我们需要对**应用层(主要)**和传输层进行代码编写,网络层及一下,会有对应的TCP/IP协议来保证数据的交互;
下图表示短连接下,C端发起请求,S端响应请求,一来一回 之后关闭sock;
先创建一个能接收到浏览器HTTP报文的socket框架;
这里将TcpServer中的socker,bind,listen进行了封装,用Init启动,同时设计了单例模式,一个HttpServer只需要一个监听listen_sock即可!
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "Log.hpp"
using std::cout;
using std::endl;
#define BACKLOG 5
enum ERR
{
SOCK_ERR = 1,
BIND_ERR,
LISTEN_ERR,
USAGE
};
class TcpServer
{
private:
int port;
int listen_sock;
static TcpServer* svr;
private: //单例模式
TcpServer(int _port):port(_port) //私有构造
{
}
TcpServer(const TcpServer &s) //私有拷贝构造
{
}
public:
static TcpServer *getinstance(int port)//单例模式
{
static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
if (nullptr == svr)
{
pthread_mutex_lock(&lock);
if (nullptr == svr)
{
svr = new TcpServer(port);
svr -> InitServer();//getinstance的时候就搞定了sock bind listen了;
}
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
return svr;
}
public:
void InitServer()
{
Socket();
Bind();
Listen();
LOG(INFO, "TcpServer begin");//日志
}
void Socket()
{
listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listen_sock < 0)
{
LOG(FATAL, "socket error");
exit(SOCK_ERR);
}
//防止bind error
int opt = 1;
setsockopt(listen_sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
}
void Bind()
{
sockaddr_in local;
bzero(&local, sizeof(local));
local.sin_family = AF_INET;
local.sin_port = htons(port);
local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//云服务器这样绑
if (bind(listen_sock, (sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
{
LOG(FATAL, "bind error");
exit(BIND_ERR);
}
}
void Listen()
{
if (listen(listen_sock, BACKLOG) < 0)
{
LOG(FATAL, "listen error");
exit(LISTEN_ERR);
}
}
int Sock()
{
return listen_sock;
}
~TcpServer()
{
if (listen_sock > 0)
close(listen_sock);
}
};
//单例
TcpServer *TcpServer::svr = nullptr;
#pragma once
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <pthread.h>
#include "Log.hpp"
#include "TcpServer.hpp"
#include "Protocol.hpp"
#define PORT 8080//默认端口号
class HttpServer
{
private:
int port;
bool stop;
public:
HttpServer(int _port = PORT) : port(_port), stop(false)
{
}
void InitServer()
{
// singal(SIGPIPE,SIG_IGN);
}
void Loop()//循环监听c端逻辑
{
TcpServer *tsvr = TcpServer::getinstance(port); // TcpServer里面就处理了,sock bind listen TcpServer里面就处理了
LOG(INFO, "Loop Begin");
while (!stop)
{
sockaddr_in peer;
socklen_t len = sizeof(peer);
int sock = accept(tsvr->Sock(), (sockaddr *)&peer, &len);
if (sock < 0)
continue;
LOG(INFO, "Get a new link"); //到这里 httpserver整体就能接收新连接了!
//创建handler线程,将连接的sock甩进去,再loop循环以后的c端链接
pthread_t tid;
int *psock = new int(sock);//注意局部变量的传参
pthread_create(&tid,nullptr,Entrance::HandlerRequest,psock);
pthread_detach(tid);
}
}
~HttpServer() {}
};
建议的日志系统
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
//日志处理
#define INFO
#define WARNING
#define ERROR
#define FATAL
#define LOG(level, message) Log(#level, message, __FILE__, __LINE__)//替换下列函数的宏,方便日志的传参
void Log(std::string level, std::string message, std::string file_name, int line)
{
std::cout << "[" << level << "] " << "[" << time(nullptr) << "] " << "[" << message << "] " << "[" << file_name << "] " << "[" << line << "] " << std::endl;
}
订制一系列的协议,用于才做http报文。构建响应等;
#pragma once
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
using std::cout;
using std::endl;
class Entrance//临时方案
{
public:
//loop创建的线程执行任务的函数
static void *HandlerRequest(void *psock)
{
int sock = *(int *)psock;
delete (int *)psock;
char buff[4022];
int s = recv(sock, buff, 4022, 0);
buff[s-1] = '\\0';
cout << "===============begin===============" << endl;
cout << buff << endl;
cout << "===============end===============" << endl;
return nullptr;
}
};
运行结果
前三行是打印的日志信息,后面是c端浏览器访问我们server的时候发送的报文,我们将它打印出来了;
可见,报文都是一行一行的,我们需要按行读取,先来个按行读取的工具!
recv(sock, &c, 1, MSG_PEEK);
我们一般是设置为0,如果设置MSG_PEEK标志位,则仅仅是把tcp缓冲区中的数据拷贝式的读取到buf中,并没有把已读取的数据从tcp缓冲区中移除,相当于peek窥探一下; 这样我们就可以处理的同时,防止破坏下个报文的报头,造成数据报文不完整了;
工具类Util
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
using std::string;
//工具类
class Util
{
public:
static int ReadLine(int sock, string &out) //按一行读取报文,返回长度;
{
char c = 'X';
while (c != '\\n')
{
ssize_t s = recv(sock, &c, 1, 0); //(注意,有的报文以\\r\\n 或者 \\r结尾,统一处理为\\n,同时考虑数据粘包问题进行读取!)
if (s > 0)
{
if (c == '\\r')
{
recv(sock, &c, 1, MSG_PEEK); //窥探一下
if (c == '\\n')
{ //窥探成功!大胆拿走这个\\n 放入c中
recv(sock, &c, 1, 0);
}
else
{ //窥探失败,直接换掉这个\\r
c = '\\n';
}
}
out += c;
}
else if (s == 0)
{
return 0;
}
else
{
return -1;
}
}
return out.size();
}
};
用Entrance收到报文测试,然后调用按行读取一次,结果如下(调用一次,读取一行,即便请求行)
Protocol.hpp
//请求类
class HttpRequest
{
public:
string request_line; //读取请求行
vector<string> request_header; //读取请求报头
string blank; //空行分隔符
string request_body; //请求报文主体(可能没有)
//解析完毕之后的结果
//解析请求行三部分
string method;
string uri; // path?args
string version;
//解析请求报头
unordered_map<string, string> header_kv;
int content_length; //请求body的大小
string path; //请求路径
string suffix; //后缀 .html <-> query_string: type/html
string query_string;
bool cgi; // cgi技术开关
int size; //响应的html文件的size大小
public:
HttpRequest() : content_length(0), cgi(false) {}
~HttpRequest() {}
};
//响应类
class HttpResponse
{
public:
string status_line; //状态行
vector<std::string> response_header; //响应报头
string blank; //空行分隔符
string response_body; //响应报文主体(html)
int status_code;
int fd;
public:
HttpResponse() : blank(LINE_END), status_code(OK), fd(-1) {}
~HttpResponse() {}
};
上述部分成员后续解析报文详细讲解;
读取请求的目的为将整个报文按照一定的格式读入请求类中;
//读取请求,分析请求,构建响应
// IO通信
class EndPoint
{
private:
int sock;
HttpRequest http_request;
HttpResponse http_response;
bool stop;
public:
EndPoint(int _sock) : sock(_sock), stop(false)
{
}
public:
bool RecvHttpRequestLine() //读取请求行
{
auto &line = http_request.request_line;
if (Util::ReadLine(sock, line) <= 0)
{
stop = true;
}
else
{
line.resize(line.size() - 1); //去掉多余的'\\n',塞入日志;
LOG(INFO, http_request.request_line);
}
// cout << "RecvHttpRequestLine: " << stop << endl;
return stop;
}
bool RecvHttpRequestHeader() //读取请求报头 去掉多余的\\n
{
auto &v = http_request.request_header;
while (1) //注意 vector[0]没有值的时候只能push_back进去噢 v[0]=? 会段错误 越界;
{
string line;
if (Util::ReadLine(sock, line) <= 0)
{
stop = true;
break;
}
if (line == "\\n")
{
http_request.blank = line; //空行
break;
}
//正常 k:v \\n
line.resize(line.size() - 1); //去\\n
http_request.request_header.push_back(line);
LOG(INFO, line);
}
return stop;
}
};
bool IsNeedRecvHttpRequestBody()//判断需不需要读 POST方法+存在contentlength,就要读取body了
{
auto& method = http_request.method;
auto& mp = http_request.header_kv;
if(method == "POST"){
if(mp.find("Content-Lenght")!=mp.end()){
http_request.size = atoi(mp["Content-Lenght"].c_str());//记录一下body的size
return true;
}
return true;
}
}
bool RecvHttpRequestBody()
{
if(IsNeedRecvHttpRequestBody()){
int len = http_request.size;//这里不能&,不然下面循环 原来的size就减没了,为啥这么精确 -->防止粘包
auto body = http_request.request_body;
for(int i = 0;i<len;i++){
char c;
int s = recv(sock,c,1,0);
if(s>0){
body+=c;
}
else{
stop = true;
break;
}
}
return stop;
}
}
bool IsNeedRecvHttpRequestBody() //判断需不需要读 POST方法+存在contentlength,就要读取body了
{
auto &method = http_request.method;
auto &mp = http_request.header_kv;
if (method == "POST")
{
if (mp.find("Content-Length") != mp.end())
{
http_request.size = atoi(mp["Content-Length"].c_str()); //记录一下body的size
return true;
}
return false;
}
return false;
}
bool RecvHttpRequestBody()
{
if (IsNeedRecvHttpRequestBody())
{
int len = http_request.size; //这里不能&,不然下面循环 原来的size就减没了,为啥这么精确 -->防止粘包
auto body = http_request.request_body;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
char c;
int s = recv(sock, &c, 1, 0); //流式读取
if (s > 0)
{
body += c;
}
else
{
stop = true;
break;
}
}
cout << endl;
cout << body << endl;
return stop;
}
}
注意正文的读取需要配合后面的parse先解析拿出参数,再判断有没有正文读取;
解析请求的过程为将读取的request报文的对应属性和内容存入特定的请求类中;用于后续构建响应直接对照构建;
Util.hpp添加一个工具函数
static bool CutString(const std::string &target, std::string &sub1_out, std::string &sub2_out, std::string sep)
{
size_t pos = target.find(sep);
if(pos!=string::npos){
sub1_out = target.substr(0,pos);
sub2_out = target.substr(pos+sep.size());//": "header以这个分割的,那就得+2!,注意细节,正常的"?"来分割就加1,实现了通用!!
return true;
}
return false;
}
void ParseHttpRequestLine() //解析请求行,入method,uri,version
{
// GET / HTTP/1.1 三部分用" "分隔
stringstream ss(http_request.request_line);
ss >> http_request.method >> http_request.uri >> http_request.version;
auto &method = http_request.method;
std::transform(method.begin(), method.end(), method.begin(), ::toupper); //将请求方法大小写同一;
// cout<<http_request.method<<http_request.uri<<http_request.version<<endl;
}
void ParseHttpRequestHeader() //解析请求报头,入header_kv;
{
auto &mp = http_request.header_kv;
auto &v = http_request.request_header;
for (auto &e : v)
{
//"k:v"->mp(k,v)
string k, v;
Util::CutString(e, k, v, ":");
mp[k] = v;
}
// for(auto&e:mp){
// cout<<e.first<<":"<<e.second<<endl;
// }
}
响应格式
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
int stat(const char *path, struct stat *buf);//Linux获取文件信息的系统接口
//参数1:文件路径
//参数2:stat st;&st 将特定目录下文件的信息保存在st中;
//返回值:成功返回0,失败返回-1;
其中st_mode有:
static string Code2Desc(int code)//状态码->状态描述
{
std::string desc;
switch (code)
{
case 200:
desc = "OK";
break;
case 404:
desc = "Not Found";
break;
default:
break;
}
return desc;
}
static std::string Suffix2Desc(const std::string &suffix)//后缀->Content-Type
{
static std::unordered_map<std::string, std::string> suffix2desc = {
{".html", "text/html"},
{".css", "text/css"},
{".js", "application/javascript"},
{".jpg", "application/x-jpg"},
{".xml", "application/xml"},
};
auto iter = suffix2desc.find(suffix);
if (iter != suffix2desc.end())
{
return iter->second;
}
return "text/html"; //默认返回html的type
}
void BuildHttpResponse()
{
struct stat st;
int size;
ssize_t rfound;
string _path; // temp
auto &status_code = http_response.status_code;
auto &method = http_request.method;
if (method != "GET" && method != "POST")
{
//非法method
status_code = BAD_REQUEST;
LOG(WARNING, "method error!");
goto END;
}
//构建请求路径path 和 请求文件大小size;
if (method == "GET")
{
if (http_request.uri.find("?") != string::npos) // get 带参// 引入cgi
{ // GET: path? content=...参数
Util::CutString(http_request.uri, http_request.path, http_request.query_string, "?"); //构建path路径
http_request.cgi = true; //有参数 引入cgi
}
else
{
http_request.path = http_request.uri;
}
}
else if (method == "POST") // cgi
{
http_request.path = http_request.uri;
http_request.cgi = true;
}
else
{
// DO Noting
}
//请求路径 我们上层得套wwwroot,index.html等默认
_path = http_request.path;
http_request.path = WEB_ROOT;
http_request.path += _path;
//如果路径末尾为'/' 意味着是个目录,我们需要套上index.html
if (http_request.path.find('/') == http_request.path.size() - 1)
{
http_request.path += HOME_PAGE;
}
//判断文件存在?存在属性保存进st
if (stat(http_request.path.c_str(), &st) == 0)
{
if (S_ISDIR(st.st_mode))
{
//是个目录不是html文件,特殊处理到默认
http_request.path += '/';
http_request.path += HOME_PAGE;
stat(http_request.path.c_str(), &st); //更新path文件的信息
}
if ((st.st_mode & S_IXUSR) || (st.st_mode & S_IXGRP) || (st.st_mode & S_IXOTH))
{
//是个可执行程序!不是html
http_request.cgi = true; //特殊处理cgi
}
size = st.st_size;
}
else
{ //说明资源是不存在的
LOG(WARNING, http_request.path + "Not Found!");
status_code = NOT_FOUND;
goto END;
}
//构建suffix后缀
rfound = http_request.path.rfind("."); //构建suffix:<-->type映射;
if (rfound == string::npos)
{ //没有.后缀 //suffix 默认 .html
http_request.suffix = ".html";
}
else
{
http_request.suffix = http_request.path.substr(rfound); //.xxx 文件类型
}
// cgi处理还是Noncgi处理?
if (http_request.cgi)
{
// status_code = ProcessCgi(); //执行目标程序,拿到结果:http_response.response_body;
}
else
{
// 1. 目标网页一定是存在的
// 2. 返回并不是单单返回网页,而是要构建HTTP响应!全套!
status_code = ProcessNonCgi(size); //简单的网页返回,返回静态网页,只需要打开即可
}
END:
return;
BuildHttpResponseHelper(); //状态行填充了,响应报头也有了, 空行也有了,正文有了
}
int ProcessNonCgi(int size)//非cgi的静态网页响应
{
//这里一定有目的path了,构建response
http_response.fd = open(http_request.path.c_str(), O_RDONLY);
if (http_response.fd >= 0)
{
//构建状态行
http_response.status_line += HTTP_VERSION; //版本号
http_response.status_line += " ";
http_response.status_line += std::to_string(http_response.status_code); //状态码
http_response.status_line += " ";
http_response.status_line += Code2Desc(http_response.status_code); //状态码描述
http_response.status_line += LINE_END;
http_response.size = size;
//构建报头
string header_line = "Content-Type: ";
header_line += Suffix2Desc(http_request.suffix);
header_line += LINE_END;
http_response.response_header.push_back(header_line);
header_line = "Content-Length: ";
header_line += std::to_string(size);
header_line += LINE_END;
http_response.response_header.push_back(header_line);
//构建空行分隔符
http_response.blank = LINE_END;
//body不需要构建,是个html网页源码,不需要拉到用户层,等会直接sendfile出去就行,高效
return OK;
}
return 404;
}
sendfile函数在两个文件描述符之间传递数据(完全在内核中操作),从而避免了内核缓冲区和用户缓冲区之间的数据拷贝,效率很高,被称为零拷贝。函数定义为:
#include<sys/sendfile.h>
ssize_t senfile(int out_fd,int in_fd,off_t* offset,size_t count);
//in_fd参数是待读出内容的文件描述符,
//out_fd参数是待写入内容的文件描述符。
//offset参数指定从读入文件流的哪个位置开始读,如果为空,则使用读入文件流默认的起始位置。
//count参数指定文件描述符in_fd和out_fd之间传输的字节数。
void SendHttpResponset()
{
//发状态行
send(sock, http_response.status_line.c_str(), http_response.status_line.size(), 0);
//发报头
for (auto iter : http_response.response_header)
{
send(sock, iter.c_str(), iter.size(), 0);
}
//发\\n
send(sock, "\\n", 1, 0);
//发body
sendfile(sock, http_response.fd, nullptr, http_response.size);
close(http_response.fd);
}
运行效果:
上面是我们调用非Cgi技术返回本地静态网页的过程,这显然是不够的,有时候c端请求会带参数需要我们server端处理,这时候就需要引入Cgi技术了;
简介CGI(Common Gateway Interface)公共网关接口,是外部扩展应用程序与 Web 服务器交互的一个标准接口。它可以使外部程序处理www上客户端送来的表单数据并对此作出反应,通过某些特定的方式处理数据返回给Web服务器进而返回给c端;
虽然我们是创建新线程执行每个c端请求的,但由于我们http_server的进程只有一个,想要到特定位置执行cgi程序,此处不能直接exec替换掉当前进程,否侧httpserver直接没了;
那么就需要创建子进程进行一系列替换操作了;为了实现数据的交互,我们需要同时引入进程间通信,由于是父子之间,那就匿名管道!(因为管道是单向通信,我们要双向通信,所以搞两个管道)
可我们打开两个管道后,父子进程可以看到没错,当子进程进行exec程序替换(只替换代码和数据)之后,这两个匿名管道是数据没了管道还是存在的,(虽然还是存在着的,但是替换的程序看不到的),因为相当于一个全新的进程开始运行,他的文件描述符数组只有初始的0,1,2号fd;3,4号这两个打开的管道被藏起来了,那怎么处理呢?
采用如下设计(一种约定):
我们采用dup2把0,1号标准fd重定向成当前的两个管道3,4;之后再exec替换,exec替换的程序里里是有0,1标准输入输出的,但是他其实已经被替换成两个管道了,用0,1就可以完成server与cgi.exe的交互了;
int ProcessCgi()
{
auto &bin = http_request.path; // cgi.exe的位置,子进程exec它
auto &method = http_request.method; // GET OR POST
auto &body = http_request.request_body; // POST 多 直接write到child
auto &querystring = http_request.query_string; // GET 少 利用环境变量
string query_string_env;
string method_env;
//站在父进程的角度创建匿名管道;
int input[2];
int output[2];
if (pipe(input) < 0)
{
LOG(ERROR, "pipe input error!");
return 404;
}
if (pipe(output) < 0)
{
LOG(ERROR, "pipe output error!");
return 404;
}
//创建子进程,进行cgi
pid_t pid = fork();
if (pid == 0)
{ // child
close(input[0]);
close(output[1]);
//在子进程角度
// input[0]:读入->fd:0<->output[0];
// input[1]:写出->fd:1<->input[1];
dup2(output[0], 0);
dup2(input[1], 1);
//让替换的cgi程序知道GET还是POST方法,对应选择接收数据的方式
method_env = "METHOD=";
method_env += method;
putenv((char *)method_env.c_str());
if (method == "GET")
{
query_string_env = "QUERY_STRING=";
query_string_env += querystring;
putenv((char *)query_string_env.c_str());
}
// exec* bin
// dup2替换fd之后,execl替换程序直接对0,1进行读取与写入,实际上就是与http_server的读取和写入
execl(bin.c_str(), bin.c_str(), nullptr);
exit(1); // execl失败
}
else if (pid < 0)
{ // error;
return 404;
LOG(ERROR, "fork error!");
}
else
{ // parent
close(input[1]); //父从cgi读,关掉写
close(output[0]); //夫给cgi写,关掉读
//post方法传的参数多,父进程直接cgi给exec程序
if (method == "POST")
{
const char *start = body.c_str();
int total = 0;
int size = 0;
while ((size = write(output[1], start + total, body.size() - total)) > 0)
{
total += size;
}
}
waitpid(pid, nullptr, 0);
//fd资源释放
close(input[0]);
close(output[1]);
}
return OK;
}
test_cgi.cc
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
cerr << "========================cgi begin===================" << endl; //用cerr测试,亦谓cout已经被我们替换成管道了!
string method = getenv("METHOD");
cerr << "METHOD = " << method << endl;
string query_string;
if (method == "GET")
{
query_string = getenv("QUERY_STRING");
cerr << "GET DeBug query_string = " << query_string << endl;
}
else if (method == "POST")
{
cerr << "Content-length = " << getenv("CONTENT_LENGTH") << endl;
int count_length = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));
while (count_length--)
{
char c;
read(0, &c, 1);
query_string += c;
}
cerr << "POST DeBug query_string = " << query_string << endl;
}
else
{
}
//数据处理...
cerr << "========================cgi end===================" << endl;
return 0;
}
Makefile的封装
bin=server
cgi=test_cgi
cc=g++
LD_FLAGS=-std=c++11 -lpthread
curr=$(shell pwd)
src=main.cc
ALL:$(bin) $(cgi)
.PHONY:ALL
$(bin):$(src)
$(cc) -o $@ $^ $(LD_FLAGS)
$(cgi):cgi/test_cgi.cc
$(cc) -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:
rm -f $(bin) $(cgi)
rm -rf output
.PHONY:output #发布软件 make out
output:
mkdir -p output
cp $(bin) output
cp -rf wwwroot output
cp $(cgi) output/wwwroot
运行结果:
GET:
POST:
cgi程序对读入的数据进行处理;在返回给http_server,进而返回给sock(c端链接)
test_cgi.cc
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace std;
bool GetQueryString(string &query_string)
{
bool result = false;
string method = getenv("METHOD");
cerr << "METHOD = " << method << endl;
if (method == "GET")
{
query_string = getenv("QUERY_STRING");
result = true;
}
else if (method == "POST")
{
cerr << "Content-length = " << getenv("CONTENT_LENGTH") << endl;
int count_length = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));
while (count_length--)
{
char c;
read(0, &c, 1);
query_string += c;
}
result = true;
}
else
{
result = false;
}
return result;
}
void CutString(string &in, const string &sep, string &out1, string &out2)
{
int index;
if ((index = in.find(sep)) != string::npos)
{
out1 = in.substr(0, index);
out2 = in.substr(index + sep.size());
}
}
int main()
{
cerr << "========================cgi begin===================" << endl; //用cerr测试,亦谓cout已经被我们替换成管道了!
string query_string;
GetQueryString(query_string);
// a=100&b=200
// a,100,b,200
//数据分析
string str1, str2;
string name1, value1;
string name2, value2;
CutString(query_string, "&", str1, str2);
CutString(str1, "=", name1, value1);
CutString(str2, "=", name2, value2);
//cout已经被重定向了,往fd1输出,实际上是往input[1]输出,httpserver用input[0]接收,再调用send,即可返回给浏览器;
cout << name1 << " : " << value1 << endl;
cout << name2 << " : " << value2 << endl;
// cerr本地调试查看
cerr << name1 << " : " << value1 << endl;
cerr << name2 << " : " << value2 << endl;
cerr << "========================cgi end===================" << endl;
return 0;
}
http_server的父进程添加下列从子进程cgi读取数据的代码
char c;
while (read(input[0], &c, 1) > 0)
{
response_body += c; //读取的数据构建,响应报文,随后可以send
}
int status = 0;
pid_t ret = waitpid(pid, &status, 0);
if (ret == pid)
{ //等待有可能失败,得再做判断;
if (WIFEXITED(status))
{
if (WEXITSTATUS(status) == 0)
{
code = OK;
}
else
{ //正常退出,结果不正确
code = 404;
}
}
else
{ //不正确退出
code = 404;
}
}
数据解析测试:
C端:
S端:
下面这张图详细的解释了我们这个http_server所引用的cgi技术
可以看到:
子CGI程序的标准输入是浏览器!
子CGI程序的标准输出也是是浏览器!
HTTP搭建了所有的通信细节
cgi程序可以用任何高级语言编写,以上http_server与cgi技术的设计高度解耦,是众多http_server都会使用的机制,众多与前端交互的高级语言,web开发的高级语言,如php,java,底层都引用了cgi技术;
也就意味着我们永远开发的是cgi程序,中间http_server的固定模式不用管,简化了我们开发只需要关心cgi程序,进行数据处理,不用再关心通信细节了(由HTTP完成);
(什么cookie session都能通过环境变量等传递给cgi… 进一步处理)
请求出错,我们记录错误码,goto end:执行BuildHttpResponseHelper;
不管是cgi还是非cgi,其中有错误我们也记录错误码,进入BuildHttpResponseHelper;
这样在构建响应的时候,如果状态码不对,也能根据相应的状态码构建对应的返回网页,最后send回浏览器;
#define OK 200
#define NOT_FOUND 404
#define BAD_REQUEST 400
#define SERVER_ERROR 500
void HandlerError(string page)
{
http_request.cgi = false; //只要出错,我们就cgi = false,最后send正常的静态错误网页
//返回404.html
http_response.fd = open(page.c_str(), O_RDONLY);
if (http_response.fd > 0)
{
struct stat st;
stat(page.c_str(), &st);
string line = "Cntent-Type: text/html";
line += LINE_END;
http_response.response_header.push_back(line);
line = "Cntent-Length: ";
line += std::to_string(st.st_size);
line += LINE_END;
http_response.response_header.push_back(line);
http_response.size = st.st_size;
}
}
void BuildOkResponse()
{
string line = "Cntent-Type: ";
line += Suffix2Desc(http_request.suffix);
line += LINE_END;
http_response.response_header.push_back(line);
line = "Content-Length: ";
if (http_request.cgi)
{
line += std::to_string(http_response.response_body.size()); // cgi程序 返回body
}
else
{
line += std::to_string(http_response.size); // Noncgi 静态网页
}
line += LINE_END;
http_response.response_header.push_back(line);
}
void BuildHttpResponseHelper()
{
auto &status_code = http_response.status_code;
//构建状态行
auto &status_line = http_response.status_line;
status_line += HTTP_VERSION;
status_line += " ";
status_line += std::to_string(status_code);
status_line += " ";
status_line += Code2Desc(status_code);
status_line += LINE_END;
string path = WEB_ROOT;
//构建响应正文,可能包括header
switch (status_code)
{
case OK:
BuildOkResponse();
break;
case NOT_FOUND:
path += '/';
path += PAGE_404;
HandlerError(path);
break;
case BAD_REQUEST:
path += '/';
path += PAGE_404;
HandlerError(path);
break;
case SERVER_ERROR:
path += '/';
path += PAGE_404;
HandlerError(path);
break;
default:
break;
}
}
浏览器请求不存在资源:
HTTP_SERVER返回404:
添加stop停止标记;
在Recv的过程中如果read等方法出错,stop设置为true,最终stop如果还是false证明recv成功,再执行Build 和 Send;
写入出现问题,c端关闭,他的管道也就都没了,系统会给server发送sigpipe信号中断挂掉server,这显然是不行的!
我们需要忽略他,简单粗暴的处理,保证server继续运行;
我们都知道原先的方法是,来一个sock扩建一个线程,这显然是不行的,如果海量请求来了,一直扩线程server是顶不住的,而且可可以利用这个特点不断的发送sock链接挂起导致http_server崩溃;\\
这就要求软件硬件层面取平衡了,线程池是一个常常用来缓解这种情况的方式;
任务类,线程处理的task,我们将原先的Entrance改为CallBack,并且设置仿函数和回调函数,task类能直接回调执行sock处理!
#pragma once
#include <iostream>
#include "Protocol.hpp"
class Task
{
private:
int sock;
CallBack handler; //设置回调
public:
Task() {}
Task(int _sock) : sock(_sock)
{
}
//处理任务
void ProcessOn()
{
handler(sock); //调用callback类里面的仿函数 直接处理sock
}
~Task() {}
};
设计一个简易的:“线程池”
#pragma once
#include "Task.hpp"
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <queue>
#include "Log.hpp"
using std::queue;
#define NUM 6
class Thread_Pool
{
private:
int num;
queue<Task> task_queue;
bool stop;
pthread_mutex_t lock;
pthread_cond_t cond;
static Thread_Pool *single_instance;
Thread_Pool(int _num = NUM) : num(_num), stop(false)
{
pthread_mutex_init(&lock, nullptr);
pthread_cond_init(&cond, nullptr);
}
Thread_Pool(const Thread_Pool &) {}
public:
static Thread_Pool *getinstance() //单例
{
static pthread_mutex_t _mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
if (single_instance == nullptr)
{
pthread_mutex_lock(&_mutex);
if (single_instance == nullptr)
{
single_instance = new Thread_Pool();
single_instance->InitThreadPool();
}
pthread_mutex_unlock(&_mutex);
}
return single_instance;
}
bool TaskQueueIsEmpty()
{
return task_queue.size()==0?true:false;
}
void Lock()
{
pthread_mutex_lock(&lock);
}
void Unlock()
{
pthread_mutex_unlock(&lock);
}
bool IsStop()
{
return stop;
}
void ThreadWait()
{
pthread_cond_wait(&cond, &lock);
}
void ThreadWakeup()
{
pthread_cond_signal(&cond);
}
static void *ThreadTRoutine(void *args)
{
Thread_Pool *tp = (Thread_Pool *)args;
while (true)
{
Task t;
tp->Lock();
while (tp->TaskQueueIsEmpty())
{
tp->ThreadWait(); //当我醒来一定占有互斥锁!
}
tp->PopTask(t);
tp->Unlock();
t.ProcessOn(); // CallBack回调处理,处理这个sock链接
}
}
bool InitThreadPool()
{
for (int i = 0; i < num; i++)
{
pthread_t tid;
if (pthread_create(&tid, nullptr, ThreadTRoutine, this) != 0)
{
LOG(FATAL, "create thread pool error");
}
}
LOG(INFO, "create thread pool success");
return true;
}
void PushTask(const Task &task)
{
Lock();
task_queue.push(task);
Unlock();
ThreadWakeup();
}
void PopTask(Task &task)
{
//上层调用pop加过锁了
task = task_queue.front();
task_queue.pop();
}
~Thread_Pool()
{
pthread_mutex_destroy(&lock);
pthread_cond_destroy(&cond);
}
};
Thread_Pool *Thread_Pool::single_instance = nullptr;
修改后的index.html如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset='utf-8'>
<title>TEST SUBMIT</title>
</head>
<body>
<form action = "/test_cgi" method="GET">
x:<input type = "text" name = "data_x"><br>
y:<input type = "text" name = "data_y"><br><br>
<input type = "submit" value = "提交运算">
</form>
</body>
</html>
表单里的action是提交路径,method是提交方法(我们用GET or POST);
测试结果:
提交前:
点击提交后:
可以看到,提交按钮将我们输入的数据x:100,y:200 上传到了路径test_cgi中;
本质上是浏览器又向我们HTTP_SERVER发送了请求报头为 GET /test_cgi?data_x=100&data_y=200 HTTP/1.0 的请求,之后cgi处理完数据将结果返回给浏览器 显示处理结果;
当<from>中的method ="POST"时,提交如下:
由于我们表单采用的是GET方法,所以直接在浏览器的请求uri中就能看到提交的数据;
如果是POST方法,那么就会有更好的私密性,提交的数据会在request.body中传递给HTTP_SERVER;
显然我们正常业务逻辑下HTTP_SERVER不可能只返回数据给C端,我们需要进行前端操作将数据处理以后嵌入网页返回给C端;(C++写这玩意有点麻烦,我们可以用javaweb php等写cgi程序,cgi程序支持所有语言的可执行程序,根据需求来)
test_cgi
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace std;
bool GetQueryString(string &query_string)
{
bool result = false;
string method = getenv("METHOD");
cerr << "METHOD = " << method << endl;
if (method == "GET")
{
query_string = getenv("QUERY_STRING");
result = true;
}
else if (method == "POST")
{
cerr << "Content-length = " << getenv("CONTENT_LENGTH") << endl;
int count_length = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));
while (count_length--)
{
char c;
read(0, &c, 1);
query_string += c;
}
result = true;
}
else
{
result = false;
}
return result;
}
void CutString(string &in, const string &sep, string &out1, string &out2)
{
int index;
if ((index = in.find(sep)) != string::npos)
{
out1 = in.substr(0, index);
out2 = in.substr(index + sep.size());
}
}
int main()
{
cerr << "========================cgi begin===================" << endl; //用cerr测试,亦谓cout已经被我们替换成管道了!
string query_string;
GetQueryString(query_string);
// a=100&b=200
// a,100,b,200
//数据分析
string str1, str2;
string name1, value1;
string name2, value2;
CutString(query_string, "&", str1, str2);
CutString(str1, "=", name1, value1);
CutString(str2, "=", name2, value2);
int x = atoi(value1.c_str());
int y = atoi(value2.c_str());
//可能向进行某种计算(计算,搜索,登陆等),想进行某种存储(注册)
cout << "<html>";
cout << "<head><meta charset=\\"utf-8\\"></head>";
cout << "<body>";
//往fd1输出,到httpserver了
cout << name1 << " : " << value1 << endl;
cout << name2 << " : " << value2 << endl;
cout << "<h3> " << value1 << " + " << value2 << " = " << x + y << "</h3>";
cout << "<h3> " << value1 << " - " << value2 << " = " << x - y << "</h3>";
cout << "<h3> " << value1 << " * " << value2 << " = " << x * y << "</h3>";
cout << "<h3> " << value1 << " / " << value2 << " = " << x / y << "</h3>";
//假设/0错误,cgi崩溃,父进程wait到的车状态就会异常,直接就错误处理返回静态错误网页了 不需要担心;
cout << "</body>";
cout << "</html>";
cerr << "========================cgi end===================" << endl;
return 0;
}
运行结果:
提交前:
提交后:(GET方法)
通过上述提交表单操作,我们能看出:
GET因为通过uri传参,我们HTTP_SERVER内部对于get传参的方式优化为环境变量传参;但url长度是有限制的,所以GET方法的参数在某种程度上来说是短的,有限制的;
POST是通过request.body传参,底层通过管道,子进程cgi程序读取参数,所以可以参数很长,基本上不受限制;
数据是网络中的石油,实际业务场景中,需要存储数据日后查询使用的场景也很多,我们在此http_server的基础上引入一个简单地数据库,模拟一下用户注册用户名和密码时,后台连接数据库处理的流程!
需要下载安装好C链接mysql的套件;
创建存账户信息的数据库:
comm.hpp
编写完发现GetQueryString()和CutString()不论是普通cgi还是mysqlcgi都需要用到的处理数据的工具函数,我们把他俩单独封装入comm.hpp头文件中
#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
using namespace std;
bool GetQueryString(string &query_string)
{
bool result = false;
string method = getenv("METHOD");
cerr << "METHOD = " << method << endl;
if (method == "GET")
{
query_string = getenv("QUERY_STRING");
result = true;
}
else if (method == "POST")
{
cerr << "Content-length = " << getenv("CONTENT_LENGTH") << endl;
int count_length = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));
while (count_length--)
{
char c;
read(0, &c, 1);
query_string += c;
}
result = true;
}
else
{
result = false;
}
return result;
}
void CutString(string &in, const string &sep, string &out1, string &out2)
{
int index;
if ((index = in.find(sep)) != string::npos)
{
out1 = in.substr(0, index);
out2 = in.substr(index + sep.size());
}
}
mysql_conn.cc
#include "comm.hpp"
#include "mysql.h"
bool InsertSql(string sql)
{
MYSQL *conn = mysql_init(nullptr); //创建mysql句柄
mysql_set_character_set(conn, "utf8"); //程序和mysql通信的时候 采用utf-8 防止乱码
//链接mysql
if (nullptr == mysql_real_connect(conn, "127.0.0.1", "http_test", "12345678", "http_test", 3306, nullptr, 0))
{
cerr << "connect mysql error!" << endl;
return 1;
}
cerr << "connect mysql success!" << endl;
cerr << "query : " << sql << endl;
int ret = mysql_query(conn, sql.c_str()); //向mysql下发命令
cerr << "ret : " << ret << endl;
mysql_close(conn);
return true;
}
int main()
{
string query_string;
if (GetQueryString(query_string)) //从HTTP_SERVER获取参数
{
cerr << "query_string : " << query_string.c_str() << endl;
//参数处理;类似于test_cgi的处理数据逻辑;
// name=xxx&passwd=xxx
string name;
string passwd;
CutString(query_string, "&", name, passwd);
//参数进一步拆分
string _name;
string sql_name;
CutString(name, "=", _name, sql_name);
string _passwd;
string sql_passwd;
CutString(passwd, "=", _passwd, sql_passwd);
//构建sql语句
string sql = "insert into user(name,passwd) values(\\'";
sql += (sql_name + "\\',");
sql += (sql_passwd + ")");
// sql语句构建号以后,插入数据库; 返回一个简单地提示网页!
if (InsertSql(sql))
{
cout << "<html>";
cout << "<head><meta charset=\\"utf-8\\"></head>";
cout << "<body><h1>注册成功!信息已经插入后台数据库!</h1></body>";
}
}
return 0;
}
浏览器请求http_server,并填写账户信息准备提交注册:
http_server中的sql_conn程序执行结果:
http_server返回的网页给浏览器:
查看mysql中刚注册的账户信息:
聚焦于处理HTTP的请求和构建对应响应; 我们主要研究基于 HTTP/1.0 短连接 的GET和POST方法;
获得请求,分析请求,错误处理等; 制定特定的网页src用于返回; 引入简单的日志系统
搭建CGI机制;
父子管道,设计dup2重定向,环境变量传参等
引入线程池;
采用多线程技术,缓解内存开销;
引入数据库;
链接mysql数据库,可以设计更多样的具体应用;