发布时间:2023-04-09 19:00
C++类与对象知识点合集:
【C++】类(上):初识类和对象
【C++】类(中):类中的默认成员函数
【C++】类(下):类成员与explicit、const、volatile、static、friend关键字
什么是访问限定符?
访问限定符 即访问权限:控制哪些成员可以在类外能直接被访问(限定符对类内范围没有任何限制,哪怕成员函数放在头文件中)
注意
class
定义的类,成员默认访问权限是private
struct
定义的类,成员默认访问权限是public,因为struct要兼容C
访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
C++通过关键字class(常用)
或struct
定义类;
// 类的定义格式:
// 1. 使用class定义——成员默认为private
class classname_1 // 类名
{
// 成员函数 一般函数作为对外接口,应该是public
public:
int Max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
// 成员变量 为了对象的安全,一般成员变量是private
private:
int _a;
int _b;
}; // 注意这里有分号
// 2. 使用struct定义——成员默认为public
struct classname_2 //类名
{
// 成员函数
public:
int Min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
// 成员变量
private:
int _a;
int _b;
};
class
定义的类默认成员权限为 private私有;
struct
定义的类默认成员权限为 public公有;
(具体详见下方内容)
注意,类是C++中面向对象的概念,C语言无法实现类;但C++兼容C语言,因此
C++类定义的两种方式:
方式1:成员函数定义在类中
如果在源文件定义类,那么该类不能跨文件调用;
如果在头文件定义类,那么任何源文件引用该头文件后即可使用该类,且不会出现函数重定义现象,因为在类中的成员函数一般会被调试器认为是内联函数;
方式2:成员函数定义在类外
如果在源文件定义类,那么该类不能跨文件调用;
如果在头文件定义类,必须是.h头文件
定义类,声明成员函数,.cpp源文件
定义成员函数,因为类外定义的成员函数就相当与普通函数,直接定义在类外会出现问题;(推荐采用此方法)
用类创建对象的过程,称之为类的实例化
也就是说,每个对象只存放了自己对应的成员变量,根本没有存放成员函数或函数指针!
那么这个对象不就是C语言中的的结构体么!因此对象的大小计算规则与结构体相同,按照内存对齐规则
上面说到,每个对象能够共享调用类的成员函数,但不同对象调用同一份成员函数,一样的结果有什么意义?
我们做一个测试:
// 测试类
class Test
{
public:
void Fun()
{
cout << _a << endl;
}
public:
int _a;
};
int main()
{
Test a; //实例化对象a
a._a = 1; //为对象a的成员变量赋值
a.Fun(); //调用成员函数
Test b; //实例化对象b
b._a = 2; //为对象b的成员变量赋值
b.Fun(); //调用成员函数
return 0;
}
在C++中,编译器会给每个非静态成员函数增加一个隐藏的指针参数,当对象在调用类的成员函数时,编译器就会自动在栈上开辟一个指针变量存放该对象的地址,并将这个指针作为参数传递给被调用成员函数的第一个参数:隐藏参数 this指针
;
这样,成员函数就可以访问不同对象的内部成员(这种访问不受限定符影响);
this指针是成员函数的参数,因此只能在成员函数内部使用;
C++类和对象内容还有很多,详见后续博客~